Como enganar seu oponente no xadrez

Dominar o jogo de xadrez toma habilidade e paciência, mas felizmente, há muitas estratégias que você pode usar para superar seu oponente. Enquanto você pode não ser capaz de enganar jogadores mais experientes, você pode fazer o seu melhor para ganhar a mão superior usando algumas armadilhas básicas. Mesmo se você não puder pousar uma armadilha, você pode colocar muita pressão no seu oponente, posicionando taticamente suas peças. Contanto que você continue jogando e praticando, qualquer oponente terá dificuldade em acompanhar você!

Observação: Algumas das armadilhas neste artigo assumem que seu oponente seguirá movimentos lógicos baseados em estratégias conhecidas, mas podem fazer algo diferente. Você pode precisar adaptar sua estratégia.

Passos

Método 1 de 3:
Abrindo armadilhas para branco
  1. Imagem intitulada Tole seu adversário no Step 1 de xadrez
1. Use o companheiro de estudiosos para xeque-mate seu oponente em 4 movimentos. Comece movendo o peão do seu rei para E4 para assumir o controle do centro. Seu oponente geralmente responderá movendo um peão para E5.
  • Leve seu bispo da linha de trás e mova-o para C4 para pressionar o peão do seu oponente, que eles normalmente seguem movendo um cavaleiro para C6.
  • Desenvolva sua rainha para H5, então está atacando o mesmo peão como seu bispo. Seu oponente vai mover o outro cavaleiro para F6 para pressionar sua rainha.
  • Finalmente, capture o peão no F7 com sua rainha para forçar o xeque-mate. Seu oponente não pode atacar a rainha com o rei desde que você poderia capturá-lo com o seu bispo no próximo turno.
  • Se você está jogando contra alguém que é experiente, eles podem se defender com sua rainha ou um peão para parar seu ataque.
  • Imagem intitulada Tole seu oponente em Xadrez Step 2
    2. Experimente a armadilha legal para forçar um início de xeque. Mesmo que você perca sua rainha cedo, seu oponente perderá todo o jogo se eles não são cuidadosos. Aberto com um peão no E4 e seu oponente vai jogar um peão para E5.
  • Mova seu cavaleiro para F3, que seu oponente geralmente espelha com um cavaleiro para C6.
  • Deslize seu bispo para C4 e deixe seu oponente responder movendo um peão para D6.
  • Coloque seu outro cavaleiro no C3. Seu oponente moverá seu bispo para G4.
  • Coloque um peão para o H3 para forçar seu bispo de volta ao H5.
  • Capture o peão em C5 com o seu cavaleiro. Seu oponente irá capturar sua rainha com o bispo.
  • Pegue o peão no F7 com o seu bispo para colocá-los em cheque. Eles vão mover seu rei para e7.
  • Coloque-os em xeque-mate movendo o outro cavaleiro para d5.
  • Imagem intitulada Tole seu oponente em xadrez Passo 3
    3. Empregar o gambit de tennison para capturar a rainha negra. Isso pode não funcionar com jogadores experientes, pois eles podem reconhecer a armadilha e evitar a captura de suas peças no início. Comece o jogo movendo um peão para E4. Seu oponente moverá um peão para D5.
  • É tentador capturar o peão do seu oponente em seu segundo turno, mas deixe sozinho ou então sua armadilha não funciona. Em vez disso, coloque o seu cavaleiro no F3. Seu oponente irá capturar seu peão no E4.
  • Responder movendo o cavaleiro para o G5. O movimento mais lógico do seu oponente estará movendo um cavaleiro para F6 para proteger o peão.
  • Mova o peão da rainha para D3 e deixe seu oponente capturá-lo.
  • Capture o peão do seu oponente no D3 com um bispo. Seu oponente normalmente colocará um peão em H6 para pressionar seu cavaleiro.
  • Pegue o peão no F7 com o seu cavaleiro. Seu oponente irá capturar seu cavaleiro com seu rei.
  • Mova seu bispo para G6 para colocá-los em cheque. Seu oponente tem que capturar o bispo, mas lhe dá um tiro reto para capturar sua rainha com sua rainha.
  • Imagem intitulada Tole seu oponente em Xadrez Step 4
    4. Experimente a armadilha haloso para liberar sua torre e forçar um xeque-mate. Isso só funciona se o seu oponente ficar ganancioso e captura seus penhores. Se eles não atacam seus peões no início, você pode ter que tentar uma estratégia diferente. Comece movendo o peão da rainha para D4 e deixe seu oponente mover um peão para D5.
  • Mova o peão do seu rei para E4 e deixe seu oponente capturar.
  • Jogue seu cavaleiro para o C3 e deixe seu oponente mover seu cavaleiro para F6.
  • Sacrifique um peão movendo-o para F3 para que seu oponente capture com o seu peão.
  • Imediatamente capture seu peão com sua rainha. Eles geralmente vão mover sua rainha para D4 para capturar um peão.
  • Mova seu bispo para E3 para pressionar sua rainha. Eles vão mover sua rainha para B4.
  • Castelo no lado do rei para que sua torre esteja no D1. Seu oponente normalmente moverá um bispo para o G4.
  • Mova seu cavaleiro para B5 e deixe seu oponente capturar sua rainha.
  • Finalmente, mova seu cavaleiro para o C7 para forçar um xeque-mate.
  • Método 2 de 3:
    Abrindo armadilhas para preto
    1. Imagem intitulada Tole seu adversário no Step 5 de xadrez
    1. Sacrificar um peão e prender o rei com a armadilha de xelim de blackburne. Isso geralmente funciona melhor se o seu adversário é um novato. Se o seu oponente se abrir com o movimento de um peão para E4, responda com um peão para E5. Seu oponente geralmente moverá um cavaleiro para F3.
    • Trazer mover seu cavaleiro para c6. Deixe-os mover o bispo para C4
    • Mova o mesmo cavaleiro novamente para D4. Seu oponente irá capturar o peão no E5.
    • Traga sua rainha para G5. Seu oponente geralmente captura um peão no F7 para pressionar sua rainha. Se o seu adversário não capturar seus peões, essa armadilha não funciona.
    • Use sua rainha para capturar o peão no G2. Para proteger sua torre, seu oponente irá movê-lo f1.
    • Mova sua rainha de volta para capturar o cavaleiro na E4. Seu oponente tem que mover seu bispo para e2 para proteger seu rei.
    • Coloque o seu cavaleiro na F3 para forçar um xeque.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 6
    2. Deixe seu oponente levar seu cavaleiro e rainha para a armadilha do elefante. Esta armadilha não force um xeque-mate, mas vai colocá-lo em uma posição melhor com mais peças. Se o seu oponente começar com um peão a D4, mova seu peão para D5. Seu oponente moverá um peão para C4.


  • Mova o peão do seu rei para E6 em resposta. Deixe-os mover um cavaleiro para C3.
  • Desenvolva seu cavaleiro para F6. Seu oponente trará seu bispo para o G5.
  • Coloque seu outro cavaleiro no D7 na frente da sua rainha. Seu oponente irá capturar no D5.
  • Capture no D5 com seu peão de E6. Deixe seu oponente capturar o peão com o seu cavaleiro.
  • Mova seu cavaleiro de F6 para D5 para capturar. Seu bispo vai capturar sua rainha.
  • Coloque seu bispo em B4. Eles vão proteger seu rei com sua rainha, mas você pode capturá-lo imediatamente.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 7
    3. Mova sua rainha cedo para forçar a armadilha da Inglaterra. Deixe seu oponente abrir com um peão no D4. Coloque seu peão no E5 e deixe-os capturar você.
  • Desenvolva seu cavaleiro para C6, que eles responderão com o movimento de seu cavaleiro para F3.
  • Traga sua rainha para E7 e deixe-os mover seu bispo para F4.
  • Jogue sua rainha para B4 para colocá-los em cheque. Eles vão mover o bispo para D2 para proteger o rei.
  • Em vez de capturar o bispo, capture o peão no B2 com sua rainha. Eles vão mover o bispo para c3.
  • Responder com um bispo para b4. Seu oponente normalmente moverá sua rainha para D2.
  • Capture seu bispo no C3 com o seu bispo. De lá, não importa como seu oponente se move, você será capaz de capturar algumas de suas peças ou colocá-las no xeque-mate. Se eles captam seu bispo com sua rainha, você pode mover sua rainha para C1 e forçar xeque-mate. Se eles captam com o cavaleiro, você pode capturar sua torre em A1 e ganhar o jogo também.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 8
    4. Isca seu oponente com um cavaleiro para usar a armadilha do poste de pesca. Deixe seu oponente abrir com um peão para E4 e mover o peão do seu rei para E5. Eles vão se mover um cavaleiro para F3 em resposta.
  • Traga seu cavaleiro para C6. Eles geralmente vão mover o bispo para B5.
  • Em vez de evitar seu ataque, jogue seu outro cavaleiro para F6. Seu oponente vai castelo para proteger seu rei.
  • Mova seu cavaleiro de F6 para G4. Seu oponente pressionará seu cavaleiro com um peão para H3.
  • Jogue um peão para H5. Deixe-os capturar seu cavaleiro no G4.
  • Capturar no G4 com seu peão. Eles vão mover o cavaleiro de volta para o E1.
  • Finalmente, traga sua rainha para H4 para pressionar seu rei.
  • Método 3 de 3:
    Táticas de xadrez básicas
    1. Imagem intitulada Tole seu oponente no Step 9 de xadrez
    1. Posicione uma peça por isso é capaz de atacar 2 das peças do seu oponente. Isso funciona melhor com suas peças mais móveis, como os cavaleiros, bispos, gralhas ou rainha. Tente encontrar um quadrado onde você pode capturar 2 ou mais peças diferentes no seu próximo turno. Certifique-se de que sua peça não corre o risco de ser atacada, ou então essa tática não funciona. Enquanto o seu oponente pode se mover e salvar uma das peças, você ainda poderá pegar o outro.
    • Esta tática é conhecida como um "garfo."
    • Se você puder, tente encontrar um quadrado onde você pode segmentar o rei e a rainha ao mesmo tempo. Seu oponente terá que mover seu rei para evitar perder, então você será capaz de capturar a rainha.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 10
    2. Use pinos para prender as peças do seu oponente. Olhe por cima da placa e procure peças poderosas, como o rei e a rainha, que estão por trás de peças mais fracas. Posicione uma rainha, bispo, ou torre em um espaço onde você pode atacar a peça mais fraca. Seu oponente hesitará em mover a peça mais fraca, já que você poderia atacar a parte mais forte atrás dela e ganhar um estado de conselho melhor.
  • Se você tiver sorte, seu oponente pode nem perceber que você prendeu e você pode capturar uma peça forte como uma torre ou rainha.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de xadrez 11
    3. Crie um espeto para forçar a captura de uma peça mais fraca. Semelhante a um pino, um espeto é configurado da mesma maneira, mas a peça mais poderosa está na frente da peça mais fraca. Neste caso, seu oponente vai querer mover o pedaço mais forte para fora do caminho para protegê-lo, mas você será capaz de capturar a peça mais fraca no seu próximo turno.
  • Se o seu oponente não mover a parte mais forte em sua vez, certifique-se de capturar sua vez antes de notar!
  • Imagem intitulada Tole seu oponente no Step 12 de xadrez
    4. Limpe um caminho para uma peça para capturar para fazer um ataque descoberto. Um ataque descoberto é quando você move uma peça que libera outra de suas peças para fazer um ataque. Se você perceber que uma das suas peças pode fazer um ataque, mas uma das suas peças está bloqueando, mova a peça que está na frente dela para pressionar seu oponente. Isso funciona muito bem se você quiser forçar seu oponente a fazer um movimento diferente em sua vez.
  • Tenha cuidado para que a peça que você está atacando não pode capturar sua peça. Por exemplo, você não pode realmente capturar uma rainha com um ataque descoberto, pois pode se mover em qualquer direção.
  • Um cheque de descoberta é um tipo de ataque descoberto. Em verificações descobertas, a peça anteriormente bloqueada vai verificar o rei.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 13
    5. Colocar pressão em uma peça que está protegendo vários outros quadrados. Esta tática é chamada de sobrecarga desde que a peça do seu oponente está fazendo muito trabalho protegendo outras peças. Se você vir uma peça que está defendendo várias outras peças, tente mover uma de suas peças ao lado dele. Seu oponente terá que se defender contra o seu ataque e abandonar as outras peças que está protegendo.
  • Isso só funciona quando ainda há muitas peças na placa, já que mais espaço aberto dá ao seu oponente uma oportunidade para escapar.
  • Imagem intitulada Tole seu adversário no Passo de Xadrez 14
    6. Forçar seu oponente a mover uma peça que protege outra peça. Seu oponente pode configurar peças mais importantes na frente de uma peça mais fraca. Dessa forma, se você capturar a peça mais fraca, eles serão imediatamente capazes de capturar sua peça. Procure oportunidades onde você pode mover uma peça diferente para pressionar a peça mais forte. Dessa forma, eles terão que mover a peça e você pode atacar o mais fraco.
  • Você geralmente perderá uma peça usando esta tática, mas ainda terá um campo de toca, desde que você consegue capturar um em resposta.
  • Vídeo

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    Pontas

    Pense em cada movimento cuidadosamente. Correndo em um movimento sem um plano poderia custar suas peças ou até mesmo o jogo.
  • Tente jogar xadrez contra uma variedade de jogadores para que você possa ganhar mais experiência e aprender com jogos passados.
  • Avisos

    Preste muita atenção para onde seu oponente move suas peças, pois eles podem estar estabelecendo uma armadilha para você.
  • Enquanto algumas dessas táticas trabalharão em iniciantes, jogadores de xadrez mais experientes podem ser capazes de evitar as armadilhas que você definir.
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