Como ser um inventor

Muitas pessoas amam a ideia de inventar produtos para viver. Você terá a oportunidade de ser seu próprio patrão e permitir que sua criatividade traga lucro. No entanto, ser um inventor é um trabalho difícil. Pode ser difícil encontrar itens que vão vender em um mercado que já está saturado com produtos. Você terá que gastar muito tempo encontrando ideias para os consumidores de produtos precisarão. A partir daí, você precisará projetar um protótipo para o seu produto e mostrar aos potenciais investidores. Você também deve ter certeza de obter o seu produto patenteado como as pessoas começam a gerar interesse para que sua ideia esteja segura do roubo intelectual. Lembre-se, tornando-se um inventor é um campo maduro com rejeição. Aprenda a tomar retrocessos em Stride e voltar mais forte a cada vez.

Passos

Parte 1 de 4:
Sendo um inventor para as crianças
  1. Escolha um bom livro Passo 2
1. Seja criativo. Se você quer ser um inventor como uma criança, encontre maneiras de promover sua criatividade. Inventores sabem como pensar fora da caixa e encontrar soluções novas e inovadoras para uma variedade de problemas. Você deve procurar maneiras de nutrir seu lado criativo.
  • Dê-se tempo para jogar espontâneo. Afaste os videogames e sente-se sozinho no seu quarto com alguns brinquedos básicos, como animais recheados e artes e suprimentos de artesanato, todos os dias.
  • Leia por prazer. As pessoas que lêem muito por prazer tendem a ser muito mais criativas do que os não-leitores.
  • Atividades artísticas. Tinta, cor, esculpir com argila, escreva um poema ou faça qualquer outra coisa que incentive o pensamento criativo.
  • Escolha uma boa etapa do livro 9
    2. Concentre-se em assuntos de tronco na escola. Stem representa ciência, tecnologia, engenharia e matemática. Estas são todas as áreas importantes se você quiser ser um inventor, como você precisará ter o conhecimento necessário para criar seus projetos. Na escola, aponte para uma carga pesada em assuntos de caule.
  • Tome muitos cursos de ciência na escola. Se a sua escola oferece cursos de ciência avançada, veja se você pode levar esses.
  • Você também deve fazer cursos em tecnologia ou engenharia. Veja se sua escola oferece aulas em programação ou cursos de computadores, como loja de madeira.
  • Tome muitos cursos de matemática de alto nível. Um bom conhecimento de matemática é essencial para se tornar um inventor.
  • Imagem intitulada Inicie uma escola Club Step 1
    Imagem intitulada Inicie uma escola Club Step 1
    3. Junte-se a clubes escolares que ajudarão você a criar. Aprender com os outros é importante para se tornar um inventor, e pode haver clubes em sua escola que o encorajam a inventar. Junte-se a uma variedade de clubes depois da escola que ajudarão você a se tornar um inventor.
  • Você poderia se juntar a um clube como as Olimpíadas da Ciência, onde você aprenderá muito sobre ciência e tecnologia. Você também pode tentar se juntar a algo como o clube de xadrez, que incentiva o pensamento lógico.
  • Em algumas escolas, há clubes onde os alunos trabalham juntos em uma única criação ao longo do seu semestre. Veja se sua escola oferece um clube como este.
  • Use bicarbonato de sódio Passo 5
    4. Praticar hobbies que alimentam sua imaginação. A imaginação é vital para se tornar um inventor. Envolver-se em uma variedade de hobbies que alimentam sua imaginação e permitem que você desenvolva a mente inovadora de um inventor.
  • Hobbies como cozimento às vezes exigem inovação. Se você está fora de Canela, por exemplo, você terá que improvisar, encontrando uma especiaria semelhante.
  • Jogar make-acreditar pode parecer uma perda de tempo, mas pode realmente nutrir sua imaginação. Se seus personagens entrarem em cenários difíceis, você terá que resolver problemas seguindo as regras do seu mundo imaginário.
  • Tome iniciativa nos momentos do dia-a-dia para ser criativo. Procure por fotos nas nuvens. Faça um poema sobre a chuva da tarde.
  • Parte 2 de 4:
    Gerando ideias
    1. Use o Inventário Beck Depression Step 1
    1. Identificar mercados em necessidade. Para começar, tente identificar onde há uma necessidade de um novo produto. Como um inventor, você deve ter uma mente inquisitiva. Enquanto você olha para vários produtos no seu dia-a-dia, identifique lacunas no mercado. Procure lugar onde há espaço para melhoria ou inovação.
    • Pense em que mercado você está interessado. Por exemplo, se você estiver interessado em música e eletrônica, pense sobre o que torna o iPod tão desejável.
    • Toque no que os consumidores querem em um determinado mercado. As pessoas querem melhorar? Eles querem entretenimento, conveniência? Cada vez que você vê alguém desfrutando de um produto ou serviço, pare e pergunte a si mesmo, "Por que essa pessoa usa este serviço?? E quanto a este produto é agradável para essa pessoa? Que necessidade está sendo atingida aqui?"
  • Imagem intitulada Controle Inventory Step 1
    2. Pense no que está faltando. Com qualquer mercado, há sempre algo faltando. Os melhores inventores entendem os fundamentos de um campo e procuram onde poderia ser expandido. Por exemplo, as pessoas que inventaram serviços como Uber e Lyft realizaram serviços de táxi não estavam mais cortando. As pessoas queriam uma experiência mais personalizada e ansiava a ampla disponibilidade e conveniência de chamar um táxi sem ter que fazer um telefonema ou encontrar um na rua. Olhe para um mercado existente e pergunte a si mesmo o que está faltando.
  • Pense nas queixas comuns que as pessoas têm. Voltando ao exemplo da música, o que seus amigos reclamam sobre seus iPods? Quais recursos eles querem que não são atualmente fornecidos pela Apple?
  • Você pode tentar pedir aos amigos para verificar o que está faltando. Por exemplo, pergunte ao seu amigo, "Se você pudesse mudar uma coisa sobre o seu iPod, o que você mudaria?" A resposta poderia lhe dar uma ideia para uma invenção para a indústria da música.
  • Imagem intitulada de pesquisa qualitativa passo 1
    3. Expandir os produtos existentes. Algumas das maiores invenções são simplesmente expansões ou inovações em produtos existentes. Você pode pensar em um novo giro em um produto ou serviço existente?? Você pode encontrar uma maneira de fazer uma invenção de sucesso, mais conveniente e desejável? Se assim for, isso pode ser um ótimo produto para tentar inventar e vender.
  • Pesquise o mercado antes de começar. Você quer garantir que sua ideia não tenha sido feita antes. Alguém pode ter tentado sua ideia e achou sem sucesso por várias razões.
  • Assegure-se de que sua ideia seja significativamente diferente das ideias ou produtos existentes. Se é muito semelhante a algo no mercado, você poderia ter problemas para infringir um copyright ou patente.
  • Imagem intitulada Book A Timeshare Tour Passo 12
    4. Identifique o conjunto de habilidades que você precisa para tirar sua ideia do chão. Você pode ter uma ótima idéia, mas você tem as habilidades necessárias para produzi-lo? Faça uma lista de talentos que você precisa criar o produto em questão. Se você não tem esses talentos, talvez seja necessário dedicar algum tempo para cultivá-los antes de obter coisas rolando com o seu produto.
  • Por exemplo, você pode ter uma ideia estelar para um aplicativo de telefone, mas pouca experiência trabalhando com tecnologia. Você pode ter que fazer algumas classes de codificação para aplicativos de telefone.
  • Imagem intitulada Pesquisa Etapa 16
    5. Não tenha medo de terceirizar. Se você não tem todas as habilidades que precisa, e não querem aproveitá-las, não tenha medo de terceirizar. Inventores raramente podem fazer tudo o que precisam para fazer para produzir uma invenção. Se você tem certas fraquezas, tudo bem. Você pode encontrar os outros para ajudá-lo nessas áreas.
  • Por exemplo, se você não sabe onde começar em seu aplicativo de telefone, encontre uma pessoa freelance tecnologia online e veja se eles estariam dispostos a fazer parte do trabalho para você.


  • Você também pode rede com amigos. Se você tem um amigo que tem um jeito para construir coisas, seu amigo pode estar disposto a fazer parceria com você para produzir esses sapatos de caminhada.
  • Tudo o que você fizer, certifique-se de resolver como dividir as finanças no caso de sua invenção vende antes do tempo.
  • Parte 3 de 4:
    Projetando e vendendo seus produtos
    1. Encontre idéias de história para escrever notícias Etapa 7
    1. Construir um protótipo. Depois de ter uma ideia para uma invenção, você precisará construir um protótipo. Você pode mostrar isso a possíveis clientes e compradores para gerar interesse em seu produto. Você também pode usar um protótipo como modelo quando começar a construir seu produto físico. O software de design, como o Autodesk Inventor, também pode ajudá-lo a construir um protótipo digital de sua invenção.
    • Enquanto trabalhava digitalmente pode ajudar, tente fazer um pequeno protótipo físico. Isso permitirá que você experimente com materiais e encontre a combinação certa para tornar sua invenção tão sólida quanto possível.
  • Imagem intitulada Pesquisa efetivamente antes de abrir sua própria barra Passo 4
    2. Cultive juros pela sua ideia. Depois de ter um protótipo sólido do seu produto, comece a mostrar. Há uma variedade de maneiras que você pode gerar interesse em sua ideia. Você quer procurar potenciais investidores e compradores.
  • Uma maneira de construir interesse pela sua ideia é participar de feiras. Você pode até mesmo olhar para obter seu próprio estande em uma feira e exibir seu produto.
  • Outra maneira de construir interesse é rede com outros inventores e ter uma sensação de que produtos similares estão lá fora. Você pode ter que ajustar seu produto para se dar uma vantagem sobre a competição.
  • Fale com uma empresa de pesquisa de mercado se estiver dentro do seu orçamento. Isso pode lhe dar uma sensação de tendências no mercado que você está trabalhando, bem como demografia geral.
  • Imagem intitulada Pesquisa efetivamente antes de abrir sua própria barra Passo 1
    3. Fale com um advogado de patentes. Se você acredita que tem um produto que poderia potencialmente vender, entre em contato com um advogado de patentes. Você vai querer obter uma patente em seu produto para se certificar de que não é roubado por um concorrente. É vital proteger sua propriedade intelectual, especialmente se você acha que há um mercado para isso, então certifique-se de entrar em contato com um advogado de patentes. Procure por um advogado on-line ou em suas páginas amarelas locais e marque uma consulta para discutir seu produto.
  • A lei de patentes é muito complicada, então não tente apresentar uma patente por conta própria, a menos que tenha uma extensa experiência legal. Se você tem um amigo que trabalha em lei, e quem conhece a lei de patentes, você pode querer ver se ele ou ela fará algum trabalho por um preço desconto.
  • Patentes custam entre US $ 3.000 e US $ 10.000 para arquivar. Embora isso possa parecer muito, se você determinou há um mercado para o seu produto, vale a pena o custo.
  • Patentes levam algum tempo para passar. Pode levar 3 anos até que você tenha patenteado com sucesso o seu produto. Use desta vez para continuar pesquisando o mercado e ajustando seu produto para atender às necessidades do consumidor.
  • Imagem intitulada Torne-se um consultor de marketing Passo 12
    4. Considere uma campanha de captação de recursos. Pode ser caro para patente e comercializar seu produto para a audiência certa. Considere fazer uma campanha de marketing on-line através de um site como Kickstarter ou Gofundme. Além de dar o dinheiro necessário para tirar o seu produto, isso também pode ajudar a gerar interesse público.
  • Considere a melhor maneira de alcançar seu público-alvo. A mídia social funcionaria bem para um público mais jovem, enquanto um público mais velho pode responder melhor aos e-mails em massa.
  • Mantenha seu público atualizado em seus objetivos e deixe-os saber como você está perto de alcançá-los.
  • Diga ao seu público sobre o seu produto e seja honesto sobre como o dinheiro será usado. As pessoas serão mais propensas a doar se eles sabem onde seu dinheiro está indo.
  • Permitir que as pessoas compartilhem informações facilmente. Uma barra lateral na sua página de captação de fundos permitirá que as pessoas publiquem detalhes da sua página para estabelecimentos sociais como Facebook e Twitter.
  • Imagem intitulada Pesquisa efetivamente antes de abrir sua própria barra Etapa 15
    5. Decidir se vender sua ideia ou fazer você mesmo. Depois de gerar interesse público e patenteando seu produto, decida o que você quer fazer com sua ideia. Os investidores geralmente vendem licenças de seus produtos para empresas maiores, ou criam e vendem produtos. Descobrir qual caminho é certo para você.
  • Se você quiser vender o produto sozinho, considere se você tem tempo e recursos para fazê-lo. Você pode ter que sair do seu trabalho ou reduzir suas horas. Você também deve pesar os custos dos recursos que levará para construir o produto.
  • A vantagem para vender sua licença é que você ganha dinheiro de royalties. Você pode não ter que sair do seu trabalho atual, mas você pode desistir de muito dinheiro nessa rota. Em média, os titulares de patentes fazem cerca de 2-7% das vendas no varejo em seus produtos.
  • Parte 4 de 4:
    Lidando com retrocessos
    1. Use o Inventário Beck Depression Step 8
    1. Aprenda quando desistir de idéias ruins. Bons inventores não ficam muito presos às suas ideias. Nem toda ideia que você tem será um vencedor. Algumas ideias simplesmente não funcionam. Esteja pronto para desistir de uma ideia se não é prático.
    • Esteja disposto a se destacar de suas ideias. Não personalize a rejeição. Algumas ideias simplesmente não funcionam tão bem quanto os outros.
    • Tornar-se um inventor é sobre números. Quanto mais ideias você tiver, mais provável é encontrar um que funcione.
  • Use o Inventário Beck Depression Step 6
    2. Mantenha seu trabalho de dia. Mesmo se você acha que tem uma ideia sólida, mantenha seu trabalho de dia. Você quer ter certeza de ter uma fonte constante de renda até começar a ganhar dinheiro regularmente com uma invenção. No mundo do inventário, muito é deixado em acaso. Mesmo se você acha que tem um investidor em sua ideia, muita ainda pode dar errado. Pode levar anos antes de ter uma invenção bem-sucedida, mantenha seu emprego até então.
  • Imagem intitulada de pesquisa qualitativa passo 7
    3. Tome a rejeição com a Stride. A rejeição vai acontecer ao longo do caminho para o sucesso. Se você quer ser um inventor, você precisa aprender a tomar a rejeição em Stride. Se você não o fizer, você terá problemas para ter sucesso no campo.
  • Rejeição acontece com todos. Tente lembrar que as pessoas mais bem sucedidas enfrentaram a rejeição em algum momento de suas vidas profissionais.
  • Rejeição raramente é pessoal. Existem milhares de produtos no mercado. Só porque o seu não vender ou apelar para alguém não significa que não era uma boa ideia.
  • Avisos

    Certifique-se de que você está fazendo ainda não é protegido por direitos autorais. Você não quer fazer uma ideia também semelhante a um produto existente.
  • Ser muito cuidadoso em torno de ferramentas como a serra, ou broca. Ferramentas, se usadas incorretamente, pode ser muito perigoso.
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