Como se tornar um inventor jovem

Você é um estudante elementar ou médio com todos os tipos de ideias de invenção? Você pode não saber o que fazer com todas essas idéias ou como transformá-las em invenções viáveis. Talvez você ainda não tenha idéias, mas quer saber como chegar a eles. Com algumas pesquisas, planejamento e prototipagem, você pode criar ideias e, em seguida, tornar essas idéias em um dispositivo de trabalho.

Passos

Parte 1 de 3:
Chegando com uma ideia
  1. Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 1
1. Identifique um problema que vale a pena resolver. O primeiro passo em qualquer processo de invenção é identificar o problema de que sua invenção resolverá. Olhe para o mundo ao seu redor e pergunte a si mesmo: o que poderia funcionar melhor? Qual tarefa poderia ser melhor ou mais rápida? O que te incomoda e como você pode consertá-lo?
  • Pergunte aos amigos ou familiares sobre problemas diários que eles enfrentam e registram seu feedback.
  • O problema não precisa ser novo e o dispositivo não precisa ser novo.Mesmo que uma dúzia de desenhos para um determinado dispositivo exista, você ainda está inventando algo se você fizer um novo design para fazer a mesma coisa de uma maneira diferente.
  • Seja criativo com suas ideias. Nem toda ideia será uma ótima, mas não tenha medo de pensar fora da caixa.
  • Alguns problemas que foram resolvidos no passado incluem:
  • O telefone resolveu o problema da comunicação rápida. Antes do telefone, a maneira mais rápida de se comunicar estava usando um código Telegraph e Morse. Com o telefone, você pula a tradução do código e fala diretamente para outro indivíduo!
  • Titulares de Crayon: inventado por 12 anos de idade Cassidy Goldstein que resolveu o problema de colorir com lápis quebrados.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 2
    2. Mantenha um caderno da ideia. Você já teve uma ideia brilhante e depois esquecida mais tarde? Leve um notebook ao redor para fazer anotações como idéias vêm até você para que você não se esqueça deles. Adicione uma pequena nota sobre como a ideia veio até você e escreveu a data ao lado dela.
  • Use seu notebook para acompanhar as invenções em que você está trabalhando atualmente e para escrever ideias sobre novas invenções.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 3
    3. Certifique-se de que sua ideia ainda não existe. Você pode ter surgido com uma ideia fantástica, mas é possível que alguém já tenha pensado nisso. Faça uma pesquisa rápida on-line para ver se algo semelhante já foi feito. Com seus pais ajudam, procure por patentes que já possam existir para sua ideia.
  • Se a sua ideia existe, não seja desencorajada - isso significa que você veio com uma solução tão grande que já foi feita.
  • Imagem intitulada Torne-se um novo Inventor Etapa 4
    4. Leia sobre inventores e invenções famosos. As pessoas têm vindo com maneiras criativas de resolver problemas por milhares de anos. Lendo sobre inventores famosos e as invenções que eles vieram podem desencadear sua própria criatividade de solução de problemas. Aprenda sobre seu processo e aplicá-lo à sua própria vida.
  • Ser inspirado lendo sobre outros jovens inventores.
  • Olhe para outras invenções em seu entorno e aprenda como eles funcionam.Invenções não precisam ser complicadas, simplesmente funcionais.
  • Imagem intitulada Torne-se um novo Inventor Etapa 5
    5. Encontre-se com outros inventores. Peça aos seus pais para ajudá-lo a entrar em contato com outros inventores a se encontrarem com eles. Pergunte-lhes sobre seu processo e como eles vieram com suas ideias. Obtendo informações em primeira mão sobre o que é preciso para ser um inventor é um grande passo para se tornar um inventor.
  • Pergunte-lhes quanto tempo levou-os para criar uma ideia e fazer um dispositivo viável.
  • Descubra quanto tempo e esforço eles colocam em suas invenções. Eles já criaram uma ideia de que não poderiam fazer trabalho? O que eles fazem quando isso acontece??
  • Parte 2 de 3:
    Construindo sua ideia
    1. Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 6
    1. Esboçar sua ideia. Desenhe um diagrama básico do que sua invenção será semelhante a. Rotule todos os componentes e faça anotações nas margens sobre como várias peças vão juntos. Listar os tipos de materiais que você usaria para construir o projeto finalizado. Não hesite em fazer vários esboços do mesmo design até que você esteja satisfeito com o resultado.
    • Comece o esboço com lápis para que você possa apagar erros.
    • Use lápis ou marcadores coloridos para adicionar os detalhes de acabamento.
    • Se você é um pouco mais avançado, você pode usar um programa de design (CAD) auxiliado por computador para fazer um modelo 3D da sua invenção no computador.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 7
    2. Explique sua ideia para seus pais. Uma vez que você tenha uma ideia e um esboço básico, fale com seus pais sobre isso. Eles podem ajudá-lo com alguns dos detalhes e apontar quaisquer falhas de design que você possa ter perdido. Eles também podem dar uma ideia de quanto suprimentos custarão e se é viável criar um protótipo de trabalho.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 8
    3. Reúna os materiais necessários para construir um protótipo. Um protótipo é um modelo de trabalho da sua ideia. Provavelmente não será uma versão muito polida, mas vai provar o conceito por trás da própria ideia. Você não precisa usar os materiais da mais alta qualidade, mas simplesmente aqueles que lhe darão um dispositivo de trabalho funcional.
  • Faça uma lista de tudo que você precisa e quanto é necessário.
  • Olhe em torno de sua casa para materiais reciclados que você pode ser capaz de usar e, em seguida, comprar o resto com permissão de seus pais. Tente verificar brechós e vendas no quintal para peças que você pode usar. Isso será muito mais econômico e você também será reutilizado.
  • Aprenda tudo que você pode sobre as coisas que compreenderão sua invenção, se essas são de madeira ou hastes de metal, circuitos e software, motores e engrenagens, ou tecidos e tópicos. Quanto mais você sabe sobre como as peças funcionam e como elas trabalham juntas, mais robusta sua invenção pode ser.


  • Se você precisar de ferramentas especiais para construção, pergunte aos seus pais se eles tiverem eles ou se eles sabem que alguém que pode ter acesso a eles. Descubra se sua escola tem um workshop que você pode usar.
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    4. Encontre um bom momento para construir sua invenção. Se você estiver trabalhando com ferramentas elétricas ou outros materiais perigosos, provavelmente precisará de supervisão de adultos. Pergunte aos seus pais quando eles têm tempo livre suficiente para se sentar com você e começar a construir. Se você tem um irmão mais velho, pergunte-lhes se eles podem ajudá-lo também.
  • Se houver componentes que não precisam de supervisão de adultos, trabalhe com aqueles quando seus pais estão ocupados demais para ajudá-lo com as ferramentas elétricas.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 10
    5. Construa o protótipo da sua ideia. Depois de ter todos os materiais necessários e a supervisão necessária para a construção, você pode construir seu protótipo. Seja preciso no seu prédio e tente torná-lo o mais próximo possível do esboço que você fez. Medir duas vezes e corte uma vez, e certifique-se de ser consistente com as medições. Não mude de polegadas para centímetros ou de pés para metros. Você não quer mexer nada porque você não estava prestando atenção enquanto media.
  • Você pode achar que, ao construir o protótipo, você precisa mudar o design um pouco. Tudo isso é parte do processo de invenção.
  • Sempre tenha um pai na sala com você enquanto estiver inventando. Eles sabem como usar as ferramentas e será uma ajuda enorme.
  • Se você tiver que usar uma pistola de cola quente, há mini no mercado. Você pode usar aqueles por conta própria, mas certifique-se de que um pai está na sala.
  • Use roupas velhas que você não se importa para evitar a pintar e colar todas as boas roupas.
  • Imagem intitulada Torne-se um novo Inventor Etapa 11
    6. Teste seu protótipo. Seu trabalho de produto acabado? É resolvendo o problema do jeito que você imagina? Existem melhorias que você pode fazer isso funcionará melhor? Será que um material diferente funcionará melhor para a construção final? Estas são todas questões importantes que você precisa pedir a si mesmo para decidir se sua ideia vai ser um sucesso.
  • Peça aos seus pais para testar o dispositivo e se tiverem alguma sugestão para melhorias. Pergunte a eles o que eles gostam sobre isso e o que eles podem mudar.
  • Feedback construtivo é uma parte importante do processo. Se algo não está funcionando, use as informações que eles lhe dão para torná-lo melhor.
  • Parte 3 de 3:
    Marketing sua invenção
    1. Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 12
    1. Participar de uma oficina de invenção. Workshops de invenção irão guiá-lo através do básico de chegar a uma ideia, construindo-a e, em seguida, dizendo a outras pessoas sobre por que sua ideia é importante e útil. Há workshops de inventores jovens em todo o mundo que você pode se inscrever e participar de.
    • Há também campos disponíveis para jovens inventores que podem ser de interesse.
  • Imagem intitulada Torne-se um novo Inventor Etapa 13
    2. Nomeie sua invenção. Na maioria dos casos, um nome simples descrevendo a função de sua invenção é suficiente, mas um nome cativante também pode ajudar as pessoas a lembrarem do seu produto. MANTENHA O NOME CURTO E O PONTO. Evite usar um nome confuso ou enganoso.
  • Venha com alguns nomes diferentes e pergunte a seus amigos e familiares o que soa o melhor.
  • Imagem intitulada Torne-se um novo Inventor Etapa 14
    3. Rascunho de uma patente. A fim de proteger sua invenção e reivindica-a como a sua, você deve patente. Uma patente é um documento legal afirmando que você criou a ideia e prova que você possui a invenção. Impede que outras pessoas roubem sua ideia.
  • O processo de patente pode ser complicado, então peça ajuda aos seus pais com isso, se é algo que você está seriamente considerando.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 15
    4. Alcance os investidores. Se você quiser produzir massa sua invenção e começar a vendê-lo para os outros, provavelmente precisará levantar algum dinheiro. Os investidores são indivíduos que lhe dão dinheiro quando você está começando pela primeira vez para produzir o produto. Em troca, eles receberão alguns dos lucros das vendas do produto.
  • Você pode começar fazendo amigos e familiares para ajudar.
  • Participar de desafios do inventor pode ser um ótimo começo porque muitos deles têm prêmios em dinheiro.
  • Imagem intitulada Torne-se um jovem Inventor Etapa 16
    5. Competir em um desafio do inventor. Concursos de desafio do inventor são uma ótima maneira de mostrar suas invenções. Algumas dessas competições podem ter problemas específicos que estão tentando resolver, enquanto outros estão completamente abertos para enviar o que quiser. Se você tem um protótipo de trabalho, considere submetê-lo a uma competição aberta.
  • Encontre uma competição perto de você e me registre.
  • Transforme todos os componentes a tempo para ser elegível para a competição.
  • Algumas das principais competições incluem:
  • O programa jovem inventores, hospedado pela Academia de Ciência Aplicada
  • O inventou desafio, hospedado pelo Centro de Lemelson para o estudo da invenção e da inovação
  • Avisos

    Use todas as ferramentas com segurança.Se você não tem certeza de como tomar precauções adequadas, não os use até você saber.
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