Como criar um repenso para o microsoft flight simulator

Então, você quer fazer uma reposição para aeronaves no Flight Simulator X, porque talvez sua companhia aérea favorita não seja encontrada. Bem, bem-vindo ao maravilhoso mundo das modificações!

Passos

  1. Criar um repintamento para o Microsoft Flight Simulator Step 1
1. Saiba como o Flight Simulator X funciona com texturas. FSX (Flight Simulator X) usa o DXTBMP (um arquivo de bitmap especialmente formatado) para lidar com suas texturas. Portanto, se você fosse editá-los em tinta, você poderia quebrar o canal alfa (a coisa que conta o modelo como ele se senta no modelo de aeronave). Há muitas maneiras de editá-las, mas uma boa opção é Dxtbmp. Foi criado para FS2004 (uma versão mais antiga do FSX, mas ainda usa o mesmo formato.
  • Criar uma reposição para o Microsoft Flight Simulator Etapa 2
    2. Encontre uma base. A maioria das aeronaves padrão no FSX tem um repenso branco, para que você possa usar isso como base, mas também há aqueles que você pode obter on-line se você preferir não mudar acidentalmente ou quebrar sua aeronave padrão.
  • Criar uma reposição para o Microsoft Flight Simulator Passo 3
    3. Copie a base para algum lugar Você pode facilmente chegar a ele através do navegador de arquivos. Se você não colocá-lo em algum lugar, você pode encontrá-lo, você pode ter dificuldades editando as texturas. Em caso de dúvida, basta copiá-lo para a área de trabalho.
  • Criar uma reposição para o Microsoft Flight Simulator Passo 4
    4. Abra as texturas no DXTBMP. Em seguida, exporte-os para o seu software de edição favorito. Do lado direito você pode encontrar o botão de exportação, é padronizado para pintar.


  • Criar um repintamento para o Microsoft Flight Simulator Passo 5
    5. Editar longe! Faça sua obra-prima. Apenas lembre-se de salvá-lo na mesma orientação que você conseguiu em dxtbmp.
  • Criar um repintar para o Microsoft Flight Simulator Passo 6
    6. Salve sua obra-prima. Basta clicar em Salvar no seu editor. Ele aparecerá uma caixa de diálogo, mudar para "todos os arquivos", e clique no arquivo PNG que aparece na pasta e salve. Não se preocupe, é o arquivo temp, não o resultado final.
  • Criar uma reposição para o Microsoft Flight Simulator Passo 7
    7. Recarregue o arquivo dxtbmp do menu superior. Então você pode salvá-lo como um arquivo dxtbmp no menu suspenso Arquivo.
  • Criar uma reposição para o Microsoft Flight Simulator Etapa 8
    8. Teste sua obra-prima. Coloque na sua pasta de instalação para FSX, peça para um vôo! Se funciona, Parabéns! Você criou uma repensa de trabalho. Divirta-se com o seu novo avião.
  • Pontas

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