Como construir uma sala de escape
Salas de escape estão se tornando cada vez mais popular como uma maneira de passar uma hora ou mais ligando com os amigos. A ideia da sala de escape é coletar uma série de pistas ou peças de quebra-cabeça que apontam os jogadores em direção a uma chave ou código que os deixa fora da sala. Você pode construir uma sala de escapar DIY em sua casa ou sala de aula sem muito equipamento especial. Comece com um tema e uma história divertida para motivar seus participantes. Então, vá para criar uma série de peças de quebra-cabeça na sua sala de escape. Finalmente, escreva difícil (mas não impossível!) pistas para guiar seus participantes para as peças do quebra-cabeça.
Passos
Parte 1 de 3:
Criando um enredo1. Identifique seu público quando estiver criando seu enredo. Você está criando uma sala de escape para estudantes?? Escolha uma história relacionada a uma lição que você está ensinando. Você está criando uma sala de escape para um grupo de amigos?? Pense em filmes diferentes ou mostra seus amigos curtir e escolher um tema similar.
- Por exemplo, para uma sala de fuga estudantil em uma sala de aula de matemática, a história poderia ser uma história de detetive em que os alunos precisam parar um vilão. As pistas serão baseadas em matemática, mas o enredo envolvente irá mantê-los interessados.
- Se você está criando uma sala de escape para amigos que gostam de ficção científica, considere um tema externo para sua sala de escape.
- Se você não quer encontrar seu próprio enredo e adereços do zero, considere a procura de um kit de sala de fuga ou modelo.
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2. Crie uma história que seja adequada para o seu espaço. Se você é restrito a uma sala de aula ou um apartamento de um quarto, não será possível criar uma experiência de escape multi-sala ou um labirinto de tamanho natural. Para uma sala de escapar DIY, é melhor se concentrar em pistas de teaser cerebrais e escondermos pistas em pontos inteligentes.
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3. Planeje sua sala de escape para durar 30 a 60 minutos. A maioria dos quartos de escape profissional duram entre 45 a 60 minutos. Pela sua primeira vez criando uma sala de escape, pode ser mais fácil mirar para uma experiência mais curta de cerca de 30 minutos.
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4. Dê aos seus participantes uma missão. Os participantes da sala de fuga serão os heróis da história - contanto que eles resolvam. Dando a história uma missão dará à sua motivação aos participantes para resolver as pistas.
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5. Use seu tema para escrever os principais eventos da história. Como todas as boas histórias, salas de fuga precisam de um começo, meio e fim. Anote os principais pontos de plotagem que seus participantes encontrarão. Você pode usar isso como um guia quando você está escrevendo suas pistas.
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6. Brainstorm alguns objetos que podem ser usados no seu enredo. Os objetos que você usa podem ocultar peças de quebra-cabeça, fornecer pistas ou contêm informações para ajudar os participantes decodificam as pistas. Dependendo do seu orçamento, você pode ter que improvisar e pedir aos participantes para usar suas imaginações.
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7. Decore a sala de acordo com o tema. Dependendo de quão elaborado você quer que sua sala de escape seja, você pode adicionar tanto ou tão pequena decoração quanto você gosta. Para criar uma experiência mais imersiva, não há muita decoração. Para uma sala de sala de aula ou festa que você usará uma vez, é apropriado desligar algumas fotos temáticas ou adicionar alguns elementos no tema.
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8. Escolha adereços que se encaixam com o tema. Adereços são outra maneira de tornar a sua história à vida na sala de escape. Nem todos os adereços precisam ser pistas. Na verdade, é melhor ter alguns adereços que não são pistas para que os participantes tenham que caçar para eles. Os adereços podem ser buracos vermelhos (pistas falsas) ou simplesmente adicionar à sensação de lugar na sua história.
Parte 2 de 3:
Escondendo peças do quebra-cabeça1. Comece com caixas de bloqueio padrão e diferentes tipos de fechaduras. A maneira mais fácil de esconder pistas ou quebra-cabeças é usar caixas de bloqueio. Não há necessidade de quaisquer decorações diy extravagantes ou espaços handmade, a menos que você realmente queira ir acima e além.
- Isso é especialmente útil para uma sala de fuga para amigos ou estudantes. Se você está esperando para abrir uma sala de escape profissional, você pode querer investir em pontos escondidos mais personalizados.
- Pistas podem levar os participantes para a próxima pista. Alternativamente, eles podem fazer parte de um enigma maior. Uma vez que os participantes coletem todas as peças, elas revelam um código para desbloquear a porta.
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2. Ocultar objetos apenas fora do alcance. Peça aos participantes que procurem algo para pegar uma peça ou chave de quebra-cabeça, como um ímã, uma vara ou uma ferramenta Gravelby. Esta é uma estratégia de motivação tentadora.
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3. Use objetos ordinários como esconderijo. Você pode ir para algo óbvio como esconder um conjunto de chaves em uma panela de flores ou dinheiro e pistas dentro de um livro. Ou, você pode ficar mais envolvido, escondendo pistas dentro de paredes, tijolos falsos ou mesmo eletrônicos antigos com seus interiores removidos.
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4. Tentar "escondido" pistas à vista. Os participantes da sala de escapar são muitas vezes preocupados em encontrar pistas ocultas e peças de quebra-cabeça que muitas vezes não percebem pistas bem na frente de seus rostos. Isso pode incluir uma foto ou obra de arte com uma pista ou um objeto que possa ser usado para chegar a uma pista ou chave.
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5. Use uma lista negra para revelar pistas. Escreva pistas em uma parede ou objeto usando um marcador de luz negra. Então, esconda um blacklight em algum lugar no quarto. Depois que os participantes a encontrem, eles vão transformá-lo para revelar um código ou pista.
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6. Incorporar um labirinto na sua sala de escape. Mazes podem vir em qualquer número de formas e tamanhos. A maneira mais fácil de incluir um labirinto é usar um labirinto de quebra-cabeças horizontal que é oco e tem um buraco nele. Os participantes precisariam tirar um pedaço do labirinto.
Parte 3 de 3:
Escrevendo pistas1. Escreva as pistas para a sua sala de escape depois de ter configurado. Depois de ter a história e a instalação da sala no lugar, escreva pistas que conectam os diferentes esconderiários. É importante ter o quarto configurado já apenas no caso de a configuração é diferente do que você planejou originalmente.
- Só porque você escreve pistas não significa que eles têm que ser colocados em algum lugar na sala. Você também pode transmitir a pista para os participantes usando um orador.
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2. Decidir se você quer que as pistas sejam reveladas em uma ordem específica. Há duas maneiras de revelar pistas em uma sala de escape: você pode permitir que os jogadores os descobrisse em nenhuma ordem particular e coloque-os juntos para revelar uma solução, ou você pode escrever as pistas para que se levante para o outro. A segunda maneira é a maneira mais difícil, mas também pode ser mais satisfatória para os jogadores.
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3. Revele códigos para bloqueios de combinação através das pistas. Um dos formatos mais comuns para as pistas de sala de fuga é revelar um código para um bloqueio através de uma pista ou série de pistas. Use algum tipo de bloqueio de combinação para revelar uma série de números que o abra. O interior poderia esconder uma chave que abre a sala de escape, ou poderia revelar a próxima pista.
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4. Use cifras para codificar pistas. Cifras são pedaços de escrita que são codificados. Esconder uma chave de decodificação em algum lugar na sala. Uma vez que os jogadores encontrem a chave, eles serão capazes de decifrar a pista e podem levá-los a uma chave ou quebra-cabeça.
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5. Faça grupos comuns de objetos em pistas codificadas. Use objetos que pertencem ao soletrar uma pista. Os jogadores precisarão coletar todos os objetos e montá-los para revelar o significado.
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6. Considere usar um PowerPoint com pistas para uma sala de escape em sala de aula. Um PowerPoint permite que você inclua conteúdo mais educacional e recursos visuais. Você também pode avançar o PowerPoint para a próxima pista se os alunos demorarem muito para resolver as pistas.
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7. Evite pistas que se baseiam em trivia ou cultura pop. Esses tipos de pistas supõem que seus participantes têm informações específicas memorizadas e podem facilmente lembrar. Se os seus participantes não conseguirem lembrar as informações, eles não poderão avançar com o jogo, que pode ser frustrante em vez de se divertir.
Pontas
Se possível, peça a um par de amigos para testar sua sala de fuga primeiro. Desta forma, você pode obter feedback sobre o que funciona e faz qualquer ajuste antes de abri-lo para o público-alvo.
Avisos
Não esconda pistas em saídas elétricas falsas ou tetos. Este é um risco de segurança.
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