Como entrar na idade imperial na idade dos impérios 2

Quando você toca a idade do jogo dos impérios, você começa na idade escura e avança para a idade feudal, e depois para a idade do castelo. O passo final é entrar na idade imperial, mas pode ser complicado para os novatos e jogadores casuais por aí - é fácil de micromanage seus militares e ignorar completamente sua economia. Este artigo assume que você está na idade do castelo já.

A exigência de idade imperial para a maioria das civilizações é de 1000 comida, 800 de ouro e dois edifícios de idade do castelo (ou um castelo).

Passos

  1. Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 1
1. Construa imediatamente um centro da cidade com pelo menos três lenhadores. Construir outro centro da cidade é um passo importante para não apenas um boa economia, mas também torna a exigência de idade imperial mais fácil alcançar.
  • Durante a idade do castelo, mais centros de cidade devem ser construídos para aumentar ainda mais a produção de aldeão.Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 10Bullet2
  • Imagem intitulada Ganhe em Idade dos Empires II Passo 16
    2. Pesquise arado pesado. Isto é encontrado na fábrica e faz fazendas duram mais. Isso facilita os lenhadores, já que a madeira está em grande demanda na idade do castelo.
  • Além disso, você precisa criar mais fazendas. Mais fazendas devem ser construídas em torno do primeiro centro da cidade, e as fazendas devem ser criadas em torno do segundo centro da cidade (e subseqüente). Fazendas também podem ser criadas em torno do moinho, embora isso seja menos seguro, como os aldeões são mais vulneráveis ​​a Rushers.Faça sua economia boom em Idade dos Empires 2 Passo 18Bullet1
  • Também pesquisa Bow serra e mineração de ouro.Faça sua economia boom em Idade dos Empires 2 Passo 8Bullet1
  • A imagem intitulada entre na Idade Imperial na Idade dos Empires 2 Passo 3
    3. Alocar aldeões a pedra. Castelos são caros (650 stone) e é importante que na idade do castelo que você construa um castelo. Um campo de mineração deve ser construído ao lado de uma mina de pedra e mineração de pedra deve ser pesquisada.
  • Isso não significa que você deve ignorar seus outros aldeões, no entanto. Junto com fazendas sendo construídas, os aldeões também devem ser alocados para madeira e especialmente ouro.Faça sua economia boom em Idade dos Empires 2 Passo 12Bullet1
  • Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 9
    4. Construir o (s) edifício (s) requerido (s). Se você não está construindo um castelo como a exigência de idade imperial (mas talvez no futuro), dois bons edifícios para construir são a universidade e o workshop de cerco (que custam a 400 madeira combinada, 200 cada). Também é bom a universidade e o mosteiro (375 total de madeira).
  • Construir mais quartel é altamente recomendado, mesmo que você não seja uma civilização de infantaria. Atualize para Pikemen e Long Swordsmen.Imagem intitulada Jogar como os godos em Idade dos Empires 2 Passo 12Bullet2
  • 5. Prepare-se para se defender contra Rushers. Existem duas categorias principais de Rushers no Castelo Idade: Castelo Antecipado e Tard Castle Rushers.
  • Os primeiros Castelo Rusers normalmente enviam cavaleiros e alguns carneiros agitados no início da idade do castelo (antes das 22:00). Cavaleiros dominam na idade do castelo e não há outra unidade que possa matá-la uma em uma (assumindo armadura padrão e ataque, HP completo).Pikemen, infantaria que contra a cavalaria, são a resposta ao problema do cavaleiro. Enquanto os Pikemen não podem assumir cavaleiros um em um, eles encontram força através de números. Inicialmente, os cavaleiros estarão ganhando, mas quando você continua a criar mais e mais Pikemen, eles eventualmente prevalecerão por causa das conseqüências para o Rusher de perder muitos cavaleiros. Pesquisa escudei se puder, pois ajuda a defender muito.Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 8


  • Swordsmen longos podem derrubar os carneiros de massa, mas não o centro da cidade Garrison por si só devido à imunidade virtual de Ram para flechas.Camelos são outra unidade que contador de cavalaria, mas são caras. Eles também perderão em um de um com cavaleiros. Eles geralmente devem ser evitados como uma unidade defensiva.Imagem intitulada Jogar como os godos em Idade dos Empires 2 Passo 10Bullet1
  • A principal desvantagem com os cavaleiros é de seu alto custo: 60 comida, 75 de ouro. Proeminente é o requisito de 75 gold. Perder muitos cavaleiros seria comida e ouro perdido que poderia ter entrado em pesquisar a Idade Imperial.Imagem intitulada Ganhe em Idade dos Empires II Passo 18
  • Castelo tardio rushers são muito mais variados. Como é muito tarde no jogo onde os militares começa a dominar, exércitos podem muito dramaticamente. É importante aproveitar os pontos fortes da sua civilização, além de criar mais pikemen para afastar os cavaleiros. Outras unidades que você poderia criar são espadas longas, manguéis, crossbowmen e arqueiros de cavalaria (criados na faixa de arco e flecha, não o estável).Imagem intitulada Ganhe em Idade dos Empires II Passo 19
  • Cavaleiros de seus próprios também devem ser criados para atacar os lenhos, mineiros, etc. Em um esforço para desacelerar sua economia.Escorpiões podem ser úteis apoiar armas na defesa contra uma corrida do castelo tardio. Como os parafusos penetram várias camadas de unidades, seus danos podem ser amplificados.Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 12Bullet4
  • Imagem intitulada Jogar como os góticos em Idade dos Empires 2 Passo 9Bullet1
    6. Recursos comerciais no mercado. Use o mercado para sua vantagem - você pode forçar a força 1000 ou 800 requisitos de ouro.
  • Imagem intitulada Faça sua economia boom em Idade dos Empires 2 Etapa 19
    7. Depois de ter os recursos necessários, clique no botão Idade Imperial no centro da cidade. A pesquisa leva alguns minutos.
  • Um objetivo comum em pesquisar a idade imperial que negligencia seus militares (Wonder Race) é 25:00. Considere isso um zero absoluto - se você desenvolver seus militares de qualquer maneira, você sentirá falta deste objetivo. É preciso praticar para encurtar o tempo que você alcança idade imperial. Os tempos podem variar de 25:00 às 31:00, e é isso que você deve visitar.
  • Pontas

    A regra mais importante para algum A civilização é sempre criar mais aldeões! Isso não pode ser enfatizado mais. Isso não só vai te levar mais rápido aos requisitos de recursos, criando mais aldeões permite um militar mais forte também.
  • Se você é um jogador inexperiente, é recomendável que você considere jogar como os bizantinos. Eles são uma civilização altamente versátil e avançada que tem quase todas as tecnologias disponíveis para pesquisa e quase todas as unidades militares disponíveis para a criação (exceto, é claro, as unidades únicas). No entanto, a vantagem mais importante é que os bizantinos têm um requisito de recurso menor. Eles exigem 33% menos comida e ouro para pesquisar a idade imperial (667 comida, 533 de ouro).
  • O requisito de recurso inferior não deve ser feito para concedido, no entanto. A maioria das civilizações exigirá 1000 comida e 800 de ouro. Portanto, quaisquer estratégias que você desenvolva com os bizantinos não podem funcionar ou ter que ser modificadas para avançar mais rapidamente.
  • Com mais aldeões requer mais casas. É vital que você acompanhe o crescimento populacional, especialmente na idade do castelo como mais centros de cidade produzem aldeões e unidades militares estão sendo criadas. Castelos só podem aliviar parte do problema com a população de +20, mas são caras, e assim as casas devem continuar a ser construída.
  • Uma boa maneira de construir casas é construí-los em uma linha de parede. As casas devem ser construídas uma distância considerável do seu centro da cidade. Isso pode potencialmente desacelerar os rushers, e você não hesitará em onde você coloca suas casas (ao contrário de se você coloca aleatoriamente).
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