É inteiramente possível (legitimamente) construir um motim livre, baixo perigo, funcionando prisão de alta capacidade em menos de 20 (jogo) dias, apenas assume paciência e seguindo algumas regras simples.
Passos
1.
Fazer não Pegue todas as subvenções iniciais de uma só vez.- Embora não haja uma punição para usar os fundos por motivos que não sejam como pretendidos ou para não completar tarefas relacionadas de subvenção em um determinado momento, ter todo o dinheiro disponível logo fora do bastão faz você imprudente.
- Planeje sua prisão primeiro no modo de planejamento e tome subsídios apenas como você precisa para completar as fases do seu projeto. Se você tiver apenas 10 prisioneiros, há relativamente pouco benefício na construção de um bloco de células massivas. Você pode facilmente estender os edifícios, então comece pequeno e construa apenas a maior fundação que você realmente precisa. Estender as fundações à medida que sua capacidade requer.
- Por não tomar todas as concessões assim que estiverem disponíveis, forçá-lo a pensar duas vezes antes de iniciar um projeto de construção importante. Não há nada pior do que construir uma base maciça e não ter dinheiro para preenchê-lo com.

2. Use uma célula de espera inicialmente. As células segurando são muito mais baratas do que as células individuais, e podem permitir que você levante seus números de prisioneiros (e, portanto, renda diária) rapidamente.
Coloque camas, TVs e telefones na célula de exploração. Eles não são requisitos, mas manterão seus prisioneiros muito mais feliz no início. Sem eles, as necessidades de sono, família e recreação dos prisioneiros ficarão em espiral fora de controle antes de você saber, e os tumultos se tornarão.Assegure-se de que haja uma cama por prisioneiro em uma célula segurando, um telefone e TV a cada 3-5 prisioneiros e um banheiro a cada 10 ou mais prisioneiros compartilhando a célula. Um banco é suficiente, independentemente dos números de prisioneiros, pois ficarão muito mais inclinados a usar bancos na cantina, quintal ou outras áreas durante o tempo livre.Segurando portas celulares, mesmo durante o dia (quando as portas celulares regulares permanecem abertas). Assegure-se de que haja um guarda estacionado em cada célula segurando para evitar prisioneiros serem bloqueados por longos períodos de tempo.Não se apresse para construir células individuais para os prisioneiros (exceto possivelmente obter sua capacidade até 15, receber o bônus de concessão de concessão de US $ 10.000). Enquanto houver camas, TVs e telefones, os prisioneiros ficarão felizes em uma cela com vários dias ou semanas, permitindo que você trabalhe em outras coisas como lavanderia e workshops como uma prioridade inicial. Holding Cells pode ser facilmente arrancado e o espaço convertido em células padrão depois (onde você já terá leitos para eles).Prisioneiros também não tentam tunel fora de exploração de células, então use isso para sua vantagem mais cedo até que você esteja pronto para enfrentar potenciais fugas de prisioneiros.
3. Mantenha seus prisioneiros ocupados. Você deve procurar instalar TVs, telefones, banheiros e bancos no quintal (se você pretende manter o tempo do jardim agendado no regime) e cantina (especialmente se você tiver vários "Comendo" vezes por dia).
Prisioneiros que já comem no início do dia e não têm mais necessidade de fome, ou que não têm necessidade de exercício, ainda visitará a cantina ou o quintal durante a alimentação definida ou o quintal. Eles não vão, no entanto, comer ou exercitar, e, portanto, parará quando entrarem na área e entrarão no caminho. Telefones, TVs e banheiros permitirão que eles atendam a outras necessidades durante esses momentos do dia, quando não podem ir para outro lugar. Também os mantém fora do caminho dos prisioneiros que precisam atender a essas necessidades.
4. Definir quantidade de refeição e variedade para alta. Prisioneiros com fome são prisioneiros tios, prisioneiros bem alimentados são prisioneiros de conteúdo. Se eles estão bem alimentados, eles vão colocar muitos outros problemas, especialmente no início.
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5. Implantação de pesquisa como sua primeira prioridade. Defina sua cozinha, armazenamentos etc como a equipe apenas o mais cedo possível, isso impedirá que os prisioneiros se mantenham com os piores tipos de armas.
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6. Não deixe nenhum espaço vazio em sua programação diária. O espaço branco é essencialmente bloquear seus prisioneiros será forçado a retornar às suas células sem nenhuma maneira de satisfazer necessidades como entretenimento, família ou liberdade, que prisioneiros realmente não gostam.
Substitua todo o espaço vazio "Tempo livre" inicialmente, e eles atenderão às suas próprias necessidades muito felizes.
7. Pesquise o trabalho de prisão o mais rápido possível. É a única chance que você tem de fazer uma prisão lucrativa e livre de motim.
Uma vez que você pesquisou o trabalho de prisão, converter alguns desse tempo livre no trabalho, mas ainda assim garantir que haja tempo livre suficiente disponível para prisioneiros para atender às suas outras necessidades.Uniformes sujos e arredores não fazem prisioneiros felizes e resultarão em reclamações graves. Assegure-se de que as lavanderias e armários de limpeza estejam instalados e funcionários assim que o trabalho de prisão esteja disponível. Os prisioneiros podem mais tarde ser substituídos por zeladores para manter a prisão limpa se você preferir, mas estes podem ser pesquisados mais tarde.Dividir o dia de trabalho. Você perde um pouco de eficiência - dependendo do layout da sua prisão, pode levar até 30 minutos para os prisioneiros chegar ao workshop e começar a trabalhar - mas seus prisioneiros são muito mais felizes por isso. Dois turnos de 4 horas de trabalho quebrados por um par de horas de tempo livre é muito melhor para o moral prisioneiro do que uma mudança de 7 ou 8 horas, e as perdas financeiras são bastante mínimas.Vários workshops menores (mas interligados) são melhores que um grande. Embora por causa da eficiência, todos eles devem estar na mesma sala ou complexos, compartilhar uma entrada e saídas, e os prisioneiros devem ser capazes de se mover livremente de um workshop para outro, quebrá-lo em unidades menores usando a cerca e (aberto) As portas permitirão que você atribua muitos mais prisioneiros para trabalhar em PI, aumentando muito seus lucros diários.
8. Manter uma boa guarda à relação prisioneira. Tipicamente apontar para 1 guarda por área fechada (bloco de células, cantina, oficina, lavanderia, etc) que os prisioneiros têm acesso, além de cerca de 5-10% da sua capacidade de prisioneiros como guardas não atribuídas, com um mínimo de 4 guardas não atribuídas em todos os momentos.
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9. Manter contrabando fora de sua prisão. Detectando contrabando é imperativo.
Embora os detectores de metal são imperativos para garantir suas corridas de prisão suavemente. No mínimo, assegure-se de que os prisioneiros precisem passar por um quando entrar e deixar a cantina, oficina, área de visita e cozinha (se você pretende usar prisioneiros para trabalhar as cozinhas - tenha cuidado se você fizer isso como cozinhas são contrabandes). Idealmente, também fazê-los passar através de um antes de retornar às suas células, ou qualquer área com um banheiro ou TV, onde podem esconder contrabando, mas isso pode ser um objetivo de longo prazo.Patrulhas de cão ajudam a detectar a contrabando não metálica. No entanto, nas versões atuais do jogo, isso não é tão importante, pois não tem valor real para os prisioneiros. Apenas ferramentas ou armas podem ser usadas e todas são metal.No entanto, os cães são muito úteis para detectar possíveis túneis, embora atualmente pareçam vomitar um monte de falsos positivos.Pesquise todos os blocos de células pelo menos uma vez todos os dias.A melhor época para fazer isso é durante a refeição ou os tempos do quintal, como todos os prisioneiros estarão fora do bloco de células (e, portanto, não serão pesquisados desnecessariamente, que é uma queixa séria que aumenta o nível de perigo na prisão). Clique em uma cama ou banheiro em cada bloco de células e escolha "Bloqueio de célula de pesquisa". Isso irá procurar todas as medidas possíveis no bloco de células, como um shakedown, mas sem enfurecer os prisioneiros. Certifique-se de pelo menos uma guarda é atribuída à cantina (não apenas para patrulá-lo) durante isso, como todos os guardas disponíveis, incluindo aqueles em patrulha deixarão seus posts para realizar a pesquisa.
10. Use cães e cctv com moderação. Nas versões atuais do jogo, é muito melhor gastar o dinheiro em guardas adicionais, em vez de muitos cães ou câmeras CCTV. Embora isso indubitavelmente mude.
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11. Cresça sua prisão organicamente. Desligue toda a ingestão por alguns dias se você se sentir sobrecarregado, não fique sem dinheiro construindo enormes blocos de células enormes até que você esteja em ou sobre a sua capacidade (lembre-se de adicionar qualquer capacidade adicional que você tenha de segurar células como isso não é incluído no número exibido na tela). Paciência é chave. Tentando ficar muito grande muito rapidamente, inevitavelmente levará a períodos ainda mais longos de esperar enquanto você acumula lentamente reservas em dinheiro para concluir seu projeto atual. É melhor não começar um projeto até que você possa financiar totalmente a conclusão e manter o dinheiro em reserva para emergências imprevistas como reparos e remoção de túnel.
Pontas
Nunca se esqueça, a cerca é gratuita, então construir uma cerca dupla ao redor da prisão é uma ótima maneira de prendê-lo, até que você possa pagar uma parede de prisão.
Preste muita atenção aos requisitos do quarto. Se não diz dentro de casa, não precisa estar dentro de casa, pelo menos inicialmente (embora você possa optar por movê-lo dentro de casa depois para motivos estéticos ou de segurança). A menos que diz "anexo" Pode ser completamente fora do aberto.
Por exemplo, os escritórios não precisam estar dentro de casa, ou fechado, então sinta-se livre para colocá-los em aberto do outro lado da estrada.Os chuveiros precisam estar dentro de casa, mas não precisam ser fechado, por isso não há razão para que eles tenham chuvadores abertos de portas são muito mais fáceis de lidar do que aqueles com portas, especialmente portas de cadeia que exigem um guarda para abrir.Workshops, por outro lado, precisam ser fechados, mas não dentro de casa, então sinta-se à vontade para cercá-los com cercas (livres) em vez de paredes caras. Isso também significa seus prisioneiros "Liberdade" precisa parecer descer enquanto trabalha nos workshops.Uma vez que sua prisão esteja funcionando sem problemas, não tenha medo de máximos prisioneiros de segurança. Em uma prisão bem administrada, é improvável que causem problemas. Eles também servem sentenças mais longas do que os prisioneiros de segurança normais e mínimos. Isso permite que você continue a aumentar a capacidade de sua prisão passando por cerca de 200 (quando o número de prisioneiros de segurança mínimos ou normais sendo libertados a cada dia pode ser maior que a ingestão).
Se os seus números de prisioneiros parecem cair todos os dias, em vez de aumentar, desligue a ingestão mínima e normal de segurança por um tempo e aceite apenas a segurança máxima. Isso garantirá que você tenha um bom número de prisioneiros que estarão com você por um tempo.Entenda portas. Todas as portas podem ser usadas por ninguém (incluindo prisioneiros), a diferença é quem pode abri-los.
As portas da cadeia só podem ser abertas por guardas. Instalando portas de prisão em áreas Os prisioneiros usam regularmente, como a cantina ou a entrada principal de um bloco de células reduzirá drasticamente o fluxo de prisioneiros, e também impedirá que os trabalhadores obtenham onde são necessários para (por exemplo, para remover os túneis ou consertar objetos quebrados rapidamente) e os médicos atendem a funcionários feridos ou prisioneiros.As portas da equipe podem ser abertas por qualquer membro do pessoal, incluindo trabalhadores, médicos ou chefs. No entanto, os prisioneiros também podem usá-los. Isso significa, por exemplo, que simplesmente instalar uma porta de equipe na sua cozinha ou outra área não será (em e de si mesma) manter os prisioneiros para fora, e pode, de fato, tornar mais fácil para eles acessar (como eles podem ser deixados por outra equipe usando a porta como eles vão sobre o seu trabalho). Você também deve usar a implantação para especificar essas áreas como pessoal somente se quiser manter prisioneiros.Portas podem ser abertas e usadas por qualquer pessoa, incluindo prisioneiros. Eles não vão, no entanto, usar nem regular "Portas" Para entrar em uma área marcada como pessoal apenas. Como as portas regulares são mais baratas do que as portas da equipe, desde que você tenha implantação, as portas regulares podem ser usadas com segurança em áreas como a cozinha ou armazenamento, se você os designou como "Somente pessoal autorizado" áreas. Avisos
Certos tipos de sala (e.G. lavanderia, workshops, armários de limpeza) funcionam perfeitamente quando você tem mais de um, outros (e.g, cantinas, cozinhas) não funcionam corretamente em tudo. É sempre mais seguro deixar espaço para expandir uma sala quando você precisar de capacidade adicional, do que contar com poder construir outro posteriormente.
Bloqueio, Bang-up e Shakedown deve ser usado com moderação, se em tudo. Eles realmente enfurecem prisioneiros, e são mais propensos a aumentar as chances de um motim de escala total do que impedir ou trazer um para um fim. É muito seguro micro-gerenciar a situação, enviando manualmente os guardas para lidar com os prisioneiros problemáticos e quebrar lutas (embora estes devem ser raros para inexistentes após as primeiras fases do jogo se você seguir estas dicas) do que para irritar os prisioneiros indiscriminadamente não estão causando problemas.
Lembre-se, o jogo ainda está em Alpha. Ainda há insetos e recursos incompletos.
Se prisioneiros e funcionários ficarem presos no terreno, você precisará manualmente libertá-los. Para a equipe, é geralmente mais fácil disparar e substituí-los. Para prisioneiros, você precisará remover o item ou itens que eles estão presos e reconstruam. Pesquisando o prisioneiro também pode desbloqueá-los, mas isso corre o risco de fazer um prisioneiro já infeliz (que provavelmente não foi capaz de comer, dormir, chuveiro, mudar, usar o banheiro e ter qualquer tipo de entretenimento ou interação familiar por dias por dia o tempo que você encontra) em um prisioneiro pronto para encaixar.Trabalhadores podem construir de uma maneira muito alojante às vezes. Isso pode ser particularmente frustrante quando você precisar deles para fazer apenas uma simples tarefa antes de poder seguir em frente (como instalar uma entrada para um prédio ou instalar itens necessários em uma sala). Contratar um novo trabalhador e colocá-lo em cima do trabalho que você quer fazer, geralmente o desencadeia para iniciá-lo, e ele geralmente terminará trabalhos relacionados na mesma área antes de passar para qualquer outra coisa. Isso pode aumentar sua eficiência, mas pode ser uma maneira muito cara de construir, especialmente no início do jogo. Economizar e recarregar o jogo também pode acionar funcionários para passar para diferentes trabalhos, mas não contar com os trabalhos que eles se movem para ser mais útil.Atualmente não há razão para pesquisar legais na burocracia, ou construir uma sala de execução, pois não servem nenhum propósito no jogo principal. Construir uma sala de segurança não tem propósito oficial, e os monitores CCTV não precisam ser colocados neles, no entanto, guardas não atribuídos tendem a se reunir em salas de segurança, para que possam ser uma boa maneira de manter os quartos da CCTV e assegurar que os guardas não atribuídos sejam Estacionadas em áreas onde são necessárias (por exemplo, colocando uma sala de segurança perto da entrada principal da prisão garantirá que normalmente há guardas à disposição para deixar as pessoas dentro e fora da prisão).Compartilhe na rede social: