Como escolher um local de acampamento em don`t fome

Não fome é um jogo onde não há dificuldade em curva, apenas dificuldades e sofrimento do get-go, que fica mais ou menos consistente até que você procura ativamente ainda mais sofrimento. Qualquer coisa e tudo pode levar ao seu desaparecimento intempestivo, especialmente seus próprios erros, mas o jogador experiente pode prolongar suas vidas miseráveis ​​com algum planejamento cuidadoso. Escolher um bom local de acampamento é vital neste jogo, onde a sobrevivência depende de cada detalhe. Um bom local de acampamento fornece segurança durante a noite e uma base de operações para suas necessidades de aventura, bem como servir como seu centro de artesanato.

Passos

Parte 1 de 3:
Decidindo sobre o bioma certo
  1. Escolha Localização Escolha um acampamento em Don
1. Decidir se você está se instalando ou não. Ao escolher o seu terreno de acampamento, e antes de se estabelecer em um bioma, você tem que considerar se isso é apenas um local temporário ou um acordo permanente real. Assentamentos temporários não exigem muito, apenas uma clareira larga o suficiente para que uma fogueira básica não acidentalmente acenda a área circundante em chamas. Os seus terrenos mais permanentes são, quanto mais trabalho e recursos você terá que colocar nele, então tenha isso em mente quando você vai scouting para o seu acampamento perfeito.
  • Sites temporários são melhores para um posto avançado ou parada de descanso que você poderia ir ao explorar.
  • Fogueiras, luminárias permanentes que queimam mais brilhantes sem incêndio para estruturas próximas (ao contrário das fogueiras), são uma obrigação para qualquer um dos assentamentos mais substanciais ou áreas que você permaneceria por tempo estendido.
  • Encontrar um bioma com muitos recursos e a menor quantidade de perigo é a chave para o seu feliz acampamento base e sobrevivência.
  • Depois de decidir se o seu parque de campismo será temporário ou permanente, é hora de escolher um bioma para acampar. Existem vários biomas em Não fome - os próximos passos descrevem esses biomas que são habitáveis.
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    2. Confira as pastagens. O bioma da pastagem é sempre um bom lugar para resolver, com a abundância de recursos (alimentos, árvores, flint, flores, etc.) e objetos amplamente espaçados que não exigem que você limpe muita área para torná-lo habitável. Você também desova em torno de pastagens também, e encontrar um lugar perto da estrada seria viajar muito mais fácil. Isso torna as pastagens um dos melhores biomas para se estabelecer, devido à abundância de recursos comuns.
  • Esteja preparado para lidar com os sapos se você acampar perto das lagoas que desovam neste bioma, já que eles tendem a derrubar as coisas do seu inventário e enxame em torno de você.
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    3. Considerar áreas como pântanos e florestas se você quiser um pouco de desafio. Para novatos e pessoas que querem jogabilidade menos estressante, esses dois biomas não são muito bons, apesar de seus recursos. As florestas são muito densamente embaladas com árvores e não têm mais outros recursos, tornando difícil limpar e resolver. Enquanto os pântanos têm recursos incomuns que você não pode obter em outros biomas, há muitos riscos e monstros agressivos como tentáculos, merms e mosquitos que regularmente desovam lá para fazer um assentamento permanente viável. Se você quiser se estabelecer nesses dois biomas, esteja muito preparado para seus desafios.
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    4. Considere o savana. Savannahs são outro grande bioma para se estabelecer. Com a abundância de buracos de coelho, grama, e os rebanhos de beefalo que desovam lá, este bioma é ótimo para se estabelecer para a fácil fonte alimentar e abundância de estrume, o que é ótimo se você quiser assumir a agricultura. Savannahs, no entanto, falta de árvores e pedregulhos, e só raramente tem mudas, o que significa que você tem que se aventurar a outras áreas para complementar seu estoque. Quando Beefalo entra no calor, eles se tornam agressivos em relação a tudo e atacam tudo passando pela área - você incluiu.
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    5. Tente evitar rockylands. Este bioma - apesar da abundância de pedras, flints e a veia de ouro ocasional - não é viável para um acampamento permanente se você quiser cultivar no seu assentamento. O terreno de pedra do bioma significa que você não pode plantar mudas, grama, berços e árvores, tornando esses recursos inacessíveis para o seu acampamento.
  • Há também uma abundância de tallbirds neste bioma, que são altas criaturas de pássaros agressivos que são extremamente persistentes e territoriais, muitas vezes perseguindo você por muito tempo antes de desistir. Eles podem matar um personagem em apenas 3 ou mais beijos, o que significa que se você encontrar um, você terá que desperdiçar a vida útil valiosa escapando.
  • Parte 2 de 3:
    Considerando os recursos e criaturas próximas


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    1. Scout out recursos de cada bioma. Como mencionado anteriormente, cada bioma fornece seus próprios recursos e recursos exclusivos que o desafiam. Pântanos têm merms e tentáculos, que são difíceis de matar, mas produzem uma oferta constante de alimentos e alguns recursos únicos. Pastagens têm abelhas e lagoas, cujos habitantes podem ser agressivos, mas de outra forma fornecer-lhe comida fácil. Savannahs tem bifealo, que são uma grande fonte de carne, pele de beefalo e estrume, mas tornam-se perigoso quando no calor. Alguns recursos estão disponíveis em todos os lugares, como mudas, dentes de aranha, grama, flint e arbustos de bagas, mas variam em abundância em cada bioma.
    • A maioria dos recursos iniciais, como galhos, bagas e grama cortada, são facilmente renováveis ​​a cada 4 dias. As exceções são Flint, Cenouras, Rochas e Pedras, já que não se renovam naturalmente na superfície. Os jogadores do final do jogo encontrarão maneiras de renovar infinitamente esses outros recursos, mas inicialmente o jogador regular não.
    • As árvores podem ser cortadas para troncos, e podem ser renovadas, plantando o pinheiro caiu pela árvore e esperando. Reinado de gigantes (ROG) introduz árvores em bétulas, que soltam birchnuts em vez de pinhas. Você pode plantar aqueles ou cozinhar as nozes e comê-los, mas é melhor a longo prazo para plantá-los, a menos que você tenha muitos extras ou você está desesperadamente com fome.
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    2. Certifique-se de que você não está muito perto de aldeias de porco. Isso é especialmente importante se você estiver jogando ROG. Aldeias de porco normalmente desovam entre pastagens e florestas. Isso torna bastante conveniente para o jogador, fornecendo você com carne, estrume e até ouro, se tiver sorte o suficiente para ter um rei porco desovado lá. No entanto, no ROG, é desaconselhável que o jogador se estabeleça dentro da própria aldeia, devido aos porcos se transformando em Weeppigs durante a lua cheia. Você também pode ser capaz de encontrar uma casa de porco ao mesmo tempo explorando o mundo. Isso só vai desovar 1 porco de cada vez, mas você ainda pode usar o porco único para cultivar algum estrume, ou matá-lo para alimentos.
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    3. Tente acampar perto de buracos de coelho. Buracos de coelho são encontrados em pastagens e savanas e são uma fonte de carne fácil para o seu personagem através de trapping. A maioria dos novos jogadores e mundos recém-iniciados tendem a confiar nesse recurso pesadamente até fontes alternativas de alimentos são encontradas ou desbloqueadas.
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    4. Seja cauteloso com dens de aranha e lagoas. Os dens de aranha podem ser perigosos para o jogador despreparado, mas matando as aranhas que geram delas produzem carne de monstros, seda e glândulas de aranha, que são recursos muito úteis. Se você quiser acampar perto de dens de aranha, esteja sempre preparado. As aranhas tendem a vir depois de você se você pisar no webbing ao redor do den. Eles também desovam naturalmente ao crepúsculo e noturno.
  • Lagoas são mais comumente encontradas em pastagens, e você pode pescar nessas lagoas. No entanto, eles desovam criaturas hostis, dependendo da hora do dia e do bioma, e podem ser um pouco perigosos. Lagoas nas pradarias e florestas spawn sapos durante o dia, e são mais seguros para pescar durante o anoitecer. Lagoas no pântano spawn mosquitos no crepúsculo e noite, e são relativamente mais seguros durante o dia.
  • Parte 3 de 3:
    Considerando outros fatores
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    1. Encontre uma área ampla. Uma das outras coisas importantes que você precisa considerar é o tamanho de seus terrenos de acampamento. A área deve ser larga o suficiente para facilmente se movimentar e criar estruturas enquanto estiver perto o suficiente para que sua fogueira ou fogueira possa iluminar a área central sem muito barulho. Um acampamento de tamanho decente é sobre uma tela grande - quando você fica no meio do parque de campismo, você deve ser capaz de ver todas as suas estruturas em seu acampamento. Isso é assim quando você adiciona logs suficientes em seu poço de fogo, você ainda pode criar e trabalhar com suas estruturas.
    • Para áreas mais amplas ou aqueles que querem se expandir, lembre-se sempre de manter as estruturas mais usadas e seus peitos perto do próprio fogo, então você não se arrisca a ser ferido pelas criaturas sombras que atacam a escuridão.
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    2. Tente acampar perto de estradas. Muitas vezes, você será forçado a fugir do seu acampamento devido a monstros e ataques de cão. Isso faz com que seja uma necessidade para você fazer seu acampamento perto de estradas. Estradas adicionam um ligeiro impulso à sua velocidade de caminhada Ao caminhar, deixando você superar alguns de seus perseguidores por tempo suficiente para você se reagrupar e recuperar. Na maioria das vezes, as estradas também levam a aldeias, coisas e outros biomas, tornando-se menos de um incômodo para você explorar enquanto ainda ficar seguro. Com esses quatro fatores em mente, fazendo seu próprio acampamento é apenas uma questão de tempo e recursos! Então vá em frente e explore!
  • Pontas

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