Como ganhar entrada para o templo do céu em skyrim

Uma vez que você escolta esbern de volta para Riverwood na missão "A parede de Alduin", ele revelará que você precisa encontrar a localização da parede de Alduin, a fim de aprender a derrotar Alduin o comedor do mundo. Ele vai dizer que a parede pode ser encontrada dentro das antigas ruínas de Akaviri e ex-lascas de lâminas do Templo Sky Haven. Na verdade, entrar no Sky Haven Temple, no entanto, não é tão fácil quanto parece primeiro.

Passos

  1. Imagem intitulada Ganho Entrada para o Templo do Sky Haven em Skyrim Passo 1
1. Optar por viajar sozinho ou em um grupo. Você receberá a escolha de viajar sozinho ou viajar com Delphine e Esbern para Sky Haven Temple. Viajar sozinho pode ser a escolha mais rápida, pois você precisa apenas de viagem rápida ou tomar uma carruagem para Markarth, e depois siga a estrada para o leste. Viajar com Delphine e Esbern levará mais tempo, mas será mais seguro, como você terá dois outros companheiros para ajudá-lo a se afastar qualquer hostiles ao longo do caminho.
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    2. Forçar o seu caminho através do acampamento de Karthspire. Um acampamento cheio de forsworn bloqueará o seu caminho para o Templo Sky Haven. Se isso não é ruim o suficiente, você também terá que lidar com um dragão que está voando ao redor do acampamento. Prepare suas armas, feitiços, poções e armadura para uma luta feroz se você optar por correr a cabeça até o acampamento.
  • Se você se posicionar bem, você pode realmente configurar as coisas para que o dragão e o perssworn lutarão um ao outro. Rasteça perto o suficiente para o acampamento, e o forsworn vai começar a fotografar flechas no dragão, que irá dar uma olhada a mastigar o forsworn para você. Você pode então entrar e limpar os sobreviventes depois que um lado termina o outro.
  • Você também pode pegá-lo, avançando lentamente no acampamento, trazendo um arco e desencadear ataques furtivos contra o forsworn que você se depara. Isso também lhe dá o benefício adicional de puxar apenas alguns por um tempo, dando-lhe uma série de lutas fáceis em vez de um grande ronco contra todo o acampamento.
  • Você não precisa se preocupar com Esbern e Delphine morrer durante a luta no acampamento. Eles são marcados como "essenciais" no jogo, o que significa que eles só vão cair para um joelho quando ficarem sem saúde, mas nunca mais morrerão - mesmo quando um dragão está respirando bicos de fogo em suas gargantas.
  • Você pode realmente pular uma grande parte da luta arrojando pelo acampamento e entrando em Karthspire em si. A maior parte do Forsworn estará ocupada lutando contra o dragão - dando a você a chance de passar por eles e entrar em Karthspire em si.


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    3. Limpe a oposição em Karthspire. Não deixe sua guarda para baixo uma vez que você entrar na caverna, como você ainda terá que enfrentar alguns perseguidores, bem como um briarheart mais difícil para dentro. Se você correu pelo acampamento e correu direto para Karthspire, você também terá que neutralizar o perseguidor que está perseguindo você como eles acabarão por entrar na caverna depois que você.
  • Há algumas lutas aqui, para que você possa descansar para recuperar a saúde assim que você limpou toda a oposição.
  • Imagem intitulada Ganho Entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim Passo 4
    4. Resolva o primeiro quebra-cabeça. Faça o seu caminho através de Karthspire e você eventualmente encontrará o primeiro quebra-cabeça. Envolve três pilares de pedra rotativos que você precisará girar para que o símbolo do dragonborn (o padrão em forma de coração) esteja voltado para você. Fazendo isso diminuirá a ponte que leva ao próximo quebra-cabeça.
  • Imagem intitulada Ganho Entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim Passo 5
    5. Resolva o segundo quebra-cabeça. Você encontrará uma sala cheia de placas de pressão com símbolos em cima deles. No final da sala é uma alavanca de cadeia, que você precisa puxar para abaixar a ponte levantada e neutralizar as armadilhas. Examine as placas de pressão e faça o seu caminho para a alavanca da cadeia pisando apenas nas placas com o símbolo do dragonborn em cima deles. Os símbolos dragonborn nestes serão idênticos aos símbolos dragões nos pilares que você encontrou anteriormente. Puxe a alavanca da corrente para abaixar a ponte para a próxima área.
  • Este segmento será muito mais fácil se você usar o grito de sprint do redemoinho para ignorar as placas. O grito etéreo também negará os danos das chamas, enquanto o pé leve da árvore de habilidade irá permitir que você ande sobre as placas sem acioná-las.
  • Imagem intitulada Ganho Entrada para o Templo do Sky Haven em Skyrim Passo 6
    6. Use seu sangue para desbloquear o Templo do Céu. Você vai encontrar a gigantesca estátua de uma cabeça que Esbern vai observar está na imagem de Reman Cyrodiil, o deus mundano e fundador da dinastia Reman. Esta área, à primeira vista, parece ser um beco sem saída, mas Esbern notará um selo de sangue no chão. Este selo irá desbloquear apenas com o sangue de um dragão. Abordar o selo, interagir com ele, e espere que seu personagem alimente o selo de sangue cortando uma palma. A gigantesca cabeça de pedra vai então retrá-lo - concedendo a você acesso à sede da antiga lâminas do Templo do Céu Haven.
  • Pontas

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