Como projetar um jogo de tabuleiro

Jogos de tabuleiro fizeram um grande retorno nos últimos anos, em parte porque eles são tão acessíveis - qualquer um com uma boa ideia pode fazer um. Projetar seu próprio jogo de tabuleiro começa a escolher um tema básico ou uma ideia central que irá dirigir os eventos do jogo. De lá, seu foco principal estará elaborando a mecânica da jogabilidade de uma maneira que faz sentido e mantém os jogadores interessados. Uma vez que todos os detalhes importantes estejam em vigor, você pode produzir um protótipo do seu jogo e começar a testes de reprodução em fases para ver onde você pode fazer melhorias.

Passos

Parte 1 de 4:
Chegando com uma ideia básica
  1. Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Passo 1
1. Venha com um tema específico. A maioria dos jogos de tabuleiro gira em torno de uma premissa central ou ideia que ajuda a determinar como as ações são tiradas e define o tom para o jogador. Ao desenvolver seu tema, faça uma lista de seus interesses ou gêneros favoritos e tipos de jogos. Alguns dos temas mais comuns para jogos de tabuleiro incluem viagens espaciais, aventura medieval, magia e criaturas sobrenaturais como vampiros e lobisomens.
  • Por exemplo, "risco" é uma campanha de estratégia militar em que os jogadores competem pela dominação do mundo, enquanto "Candyland" ocorre em um mundo colorido de fantasia, onde tudo é feito de doces.
  • Tome inspiração de outros jogos que você gosta, prestando muita atenção para como o tema se relaciona com a maneira como o jogo é jogado.
  • Imagem intitulada Design Um jogo de tabuleiro Etapa 2
    2. Determine o objetivo final do jogo. Normalmente, o principal objetivo de um jogo será sugerido pelo seu conceito. Como os jogadores ganharão, e o que eles têm que fazer para sair no topo? Será necessário ter um objetivo em mente antes de poder passar para formular as regras.
  • Se o seu jogo lida com piratas, o objetivo pode ser encontrar e descobrir um estoque de tesouro enterrado antes dos outros jogadores.
  • Em um jogo de cartas baseado em terror sobre um vírus comendo carne, o vencedor será o jogador que consegue sobreviver ao fim.
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    3. Escreva uma breve descrição do seu jogo. Em 1-2 frases, resumir a premissa básica do jogo e os temas primários. Ser específico sobre o que os jogadores estão tentando alcançar. Sua descrição deve dizer algo como "`Shop` Til You Drop `é um jogo de quatro jogadores onde os jogadores fazem o seu caminho através do shopping à procura da melhor barganha. O jogador com a menor quantidade em seu cartão de crédito no final do jogo é o vencedor."
  • Esta descrição também servirá como uma espécie de pitch áspero se você tentar vender seu conceito para uma empresa de jogos.
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    4. Escolha um estilo de jogo. Coloque algum pensamento em que tipo de mecânica básica funcionará melhor para o seu jogo, como quantas peças serão necessárias para jogar e o que cada um deles fará. Você pode optar por incorporar cartões para adicionar um elemento de estratégia ou incentivar os jogadores a manterem pontuação ou escrever pistas em um pedaço separado de papel. Tente restringir um estilo que é um ajuste lógico para o tema que você selecionou.
  • Uma combinação de elementos diferentes pode ajudar a tornar o jogo mais sofisticado. Por exemplo, os jogadores podem rolar os dados para ver quantos espaços para mover sua peça, em seguida, desenhar um cartão correspondendo à cor do espaço para receber instruções para o próximo rolo.
  • Faça um esforço para adaptar a complexidade do seu jogo de tabuleiro para a faixa etária de seu jogador pretendido.
  • Parte 2 de 4:
    Elaborando a mecânica de jogo
    1. Imagem intitulada Design Um jogo de tabuleiro Passo 5
    1. Conceber um conjunto de regras. Comece com o objetivo do jogo e trabalhe para trás para descobrir quais jogadores precisarão fazer para chegar lá. Idealmente, as regras que você cria devem ser simples, lógicas e consistentes, para que o jogo toca da mesma maneira toda vez (com resultados diferentes, é claro).
    • Em muitos jogos de tabuleiro clássicos, os jogadores rolam dados e movem sua peça de jogo um certo número de espaços, dependendo do número que aparece. Jogos mais sofisticados, como "Pedra do Trovão" ou "Colonos de catan," desafiar os jogadores para construir fortes decks ou pontos de pontuação para ganhar.
    • Para um jogo com um tema "Paperboy", os jogadores podem rolar para completar sua rota de jornal antes do sino da escola anéis enquanto encontram obstáculos como sprinklers de gramado e cães hostis no gameboard.
    • Mantê-los extremamente básicos no início. Pouco a pouco, você pode tornar seu sistema de regra mais intricado adicionando objetivos secundários, eventos aleatórios ou penalidades por tomar decisões precárias.
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    2. Determine quantos jogadores o jogo terão. Diferentes tipos de jogos funcionarão melhor com um número diferente de jogadores. A maioria dos jogos de tabuleiro é projetada para 2-4 jogadores, mas pode ser possível até 6 pessoas participarem se as regras são simples e há cartas ou peças suficientes para dar a volta.
  • Tenha em mente que quanto mais pessoas você tocam, mais difícil será tornar o trabalho mecânico de jogos.
  • Um jogo de estratégia de cabeça a cabeça poderia ser jogado por mais de 2-3 pessoas, enquanto um que envolve identificar um criminoso de uma linha de suspeitos se beneficiaria de ter mais jogadores para tornar a jogabilidade mais de um desafio.
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Passo 7
    3. Decida que tipo de objetos o jogo usará. Seu jogo pode ligar para peças, cartões, tokens ou qualquer número de outros componentes, dependendo do tema e mecânica específica. A escolha do tipo de item será usada para executar as diferentes ações é, em última instância, até você. No entanto, será melhor ir com acessórios que são mais práticos para realizar o objetivo do jogo.
  • Atenha-se a 1 ou 2 componentes para manter a jogabilidade de ser complicada. Os jogadores que são forçados a fazer malabarismos, moedas, dados e um sistema de placar caneta e papel se encontrarão rapidamente oprimido.
  • Projete um jogo de tabuleiro Etapa 8
    4. Projete o layout da placa. Agora que você tem uma ideia de como seu jogo vai jogar, imaginar a forma exata que vai demorar. Designe seus pontos de partida e final, desenhe espaços e marque onde peças importantes serão jogadas. Certifique-se de rotular o que cada elemento é e descrever como os jogadores irão interagir com eles. Quando terminar, você terá um trabalho de trabalho para o seu jogo.
  • As placas de jogo mais simples estão lá para direcionar os movimentos dos jogadores. Outros podem servir como uma plataforma para estabelecer cartões e ler seus resultados, ou fornecer pistas para resolver quebra-cabeças.
  • Comprometer uma versão em bruto do seu tabuleiro de jogo para papel assim que uma ideia te atinge. Isso tornará mais fácil para você descobrir quaisquer torções restantes sem perder o fio do jogo.
  • Parte 3 de 4:
    Completando seu jogo de tabuleiro
    1. Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 9
    1. Dê ao seu jogo um nome. O título do seu jogo deve amarrar em seu tema central. Por exemplo, um jogo que é sobre lookalikes alienígenas tentando substituir a humanidade pode ser chamado de "aquisição."Experimente diferentes ideias e veja qual se encaixa melhor. O título ideal deve conter menos de 5 palavras, e ser algo inventivo o suficiente para ficar na mente do jogador.
    • Se você se achar perplexo, pode ajudar a ampliar as principais imagens do jogo. Qual é o objeto mais desejado no jogo, ou a parte mais importante da "história"?
    • Tome seu tempo pensando o nome perfeito. Esta pode ser uma das partes mais difíceis (e muitas vezes finais) do processo criativo.
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 10
    2. Crie um protótipo áspero. Use o papelão de sucata para moda a placa de jogo e gire os objetos improvisados ​​em pedaços de jogo. Se o seu jogo envolve cartões, desenhe-se em papel ou cartolina. O protótipo para o seu jogo de tabuleiro não tem que ser fancy - tudo que você precisa é de um maquete rápido que lhe permitirá dar um tiro e ver como ele funciona.
  • Não se preocupe muito com como seu protótipo parece. A única coisa que importa nesta fase é se ela é suposta.
  • Se você é sério sobre tornar o seu jogo uma realidade, envie seus materiais para uma empresa de impressão personalizada para que eles tenham impressas profissionalmente. O preço irá variar dependendo dos diferentes componentes necessários, mas normalmente você pode esperar pagar cerca de US $ 10-20 por jogo para uma ordem de atacado.
  • Imagem intitulada Design Um jogo de tabuleiro Etapa 11
    3. Reproduzir seu jogo. Depois de ter um protótipo funcional, convide alguns amigos confiáveis ​​para o Game Night. Depois de cada rodada, pare para discutir o que funcionou e o que não o fez e encorajá-los a compartilhar seus pensamentos sobre como o jogo poderia ser melhorado. Tome notas detalhadas sobre o feedback que você recebe. Será útil quando chegar a hora de elaborar a próxima iteração.
  • Certifique-se de que seus jogadores são pessoas que você pode confiar para dar uma opinião imparcial. Dessa forma, você pode ter certeza de que eles estão atirando em frente com você.


  • Em vez de dar aos seus testadores de brincadeiras, uma série aprofundada sobre como jogar, escreva as regras e veja se eles podem descobrir por si mesmos. Dessa forma, você saberá se suas instruções fazem ou não sentido.
  • A fim de extrair mais críticas úteis, faça perguntas específicas, como ", as regras básicas fazem sentido?"," Houve alguma coisa que te confundiu sobre a mecânica?", Ou" O que teria tornado este jogo mais divertido?"
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 12
    4. Faça melhorias para a próxima edição. Tome as críticas que você recebeu do teste de brincadeiras, junto com suas próprias observações como o criador, e usá-las como um guia para continuar moldando seu jogo. Com cada revisão, seu jogo ficará melhor e melhor.
  • Depois de ter feito alguns ajustes, pegue seu grupo de testes de brincadeiras e veja o que eles pensam na nova versão.
  • Projetar um jogo de tabuleiro único e inovador é um processo lento. Você pode ter que passar por várias versões antes de acabar com um jogo que é algo próximo do que você originalmente imaginou.
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 13
    5. Pegue seu jogo de tabuleiro para uma empresa de jogos. Refine a descrição áspera que você escreveu ao desenvolver o conceito para o seu jogo em um discurso profissional de 1 página. Certifique-se de destacar os temas mais importantes e a mecânica de gameplay, e incluir uma nota mencionando o que torna o seu jogo diferente dos inúmeros outros como. Em seguida, envie seu campo para o departamento de desenvolvimento da empresa, juntamente com um protótipo polido e jogável. Se é inovador suficiente, eles podem voltar para você com uma oferta.
  • Compre seu jogo para empresas diferentes para encontrar um que você acha que seria uma boa partida. Os irmãos Parker, por exemplo, especializados em jogos familiares baseados em turnos, enquanto empresas como oficinas de jogos e maravilhas arcanas tendem a colocar títulos com mais ênfase em estratégia complexa e personalização.
  • Os desenvolvedores de jogos não têm tempo para olhar para cada submissão em profundidade, por isso é importante que você envie um protótipo que é totalmente funcional. fácil de compreender e diferente o suficiente do resto do seu catálogo para garantir a publicação.
  • Parte 4 de 4:
    Fazendo um jogo de tabuleiro funcionando
    1. Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Passo 14
    1. Recorte uma placa de jogo durável. Logar as dimensões específicas que você deseja que sua placa tenha, depois apare o material de apoio usando uma faca de utilidade e borda reta. Você pode então desenhar ou pintar projetos relacionados ao tema do jogo. Se você quiser que sua placa se feche com um trimestre profissional, use uma faca de utilidade e uma régua para cortar uma fenda do centro diretamente para a borda externa e dobre a placa em 4 quadrados distintos ao redor do ponto central.
    • Papelão duro ou conselho composto será resistente o suficiente para se manter em horas de jogo. Uma folha de backing de vinil (também conhecida como "Papel de contato") é outra boa escolha.
    • Se você tem alguma experiência de design gráfico, use um programa Illustrator para criar um design para sua placa de jogo. Imprima o design no papel da etiqueta, depois transfira-o para a placa para um olhar mais limpo e mais profissional.
  • Projete um jogo de tabuleiro Etapa 15
    2. Escreva uma folha de regra. Fornecer aos jogadores instruções detalhadas sobre como jogar seu jogo.Ande-os através do processo passo a passo, desde os primeiros dados para o último sorteio. Explicar todas as principais peças, tipos de cartão e zonas de tabuleiro, bem como quaisquer circunstâncias especiais sob as quais as regras podem mudar.
  • É importante que você use linguagem clara e fácil de entender ao digitar sua folha de regra, especialmente se o seu jogo tiver uma estrutura complicada.
  • Esta é uma boa chance de ver a mecânica do jogo estabelecida na sua frente e revisão por inconsistências antes de primeiro jogar.
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 16
    3. Pedaços de jogo de moda de objetos ordinários. Ao montar seu primeiro protótipo, você pode usar praticamente qualquer coisa para se manter em pedaços de jogador e outros componentes, de botões de vestuário para brinquedos para outros knickknacks diversos. Desenhe em muitos objetos diferentes para servir as diferentes funções necessárias para jogar seu jogo. Depois de ter uma grande variedade, organize as várias peças por material, então haverá alguma consistência para eles.
  • Certifique-se de que seus acessórios são apenas o tamanho certo para a placa de jogo. Se eles são muito grandes, eles podem parecer desproporcionados. Se eles são muito pequenos, eles serão difíceis de acompanhar e podem ser facilmente perdidos.
  • Tente comprar e pintar pequenas figuras para criar peças de jogo detalhadas e únicas.
  • Imagem intitulada Design Um jogo de tabuleiro Etapa 17
    4. Desenhar cartas de jogar à mão. Corte folhas de cartas pesadas em quadrados e traçar seus projetos em ambas as faces. Alternativamente, você pode pegar um pacote de cartões de índices pequenos e fazer o seu rabisco no rosto traseiro sem fins. Use tintas permanentes para que sua arte trabalite não funcione facilmente.
  • Inclua qualquer outra informação relevante que o jogador possa precisar durante a jogabilidade, como categoria, valor ponto e direções de como certas ações devem ser seguidas.
  • Um que você tem suas cartas parecendo o jeito que você quer, executá-los através de uma máquina de laminação. Isso ajudará a protegê-los de lágrimas, derramamentos e outros acidentes enquanto emprestam um acabamento elegante.
  • Design intitulado Design Um jogo de tabuleiro Etapa 18
    5. Empacote seu protótipo. Acompanhe uma caixa de vestuário de um tamanho semelhante e esconda seus materiais de maquete dentro. Dessa forma, você será capaz de manter tudo junto e protegido quando você está transportando-o de lugar para outro. Exibir o título do jogo orgulhosamente na caixa. Algumas ilustrações originais também adicionarão um pouco de DIY, se você é o tipo artístico.
  • Assumindo que você não está tão preocupado com as aparências, você também pode investir em um estojo de transporte compartimentalizado para manter o tabuleiro de jogo, cartões, peças de jogador e outros acessórios organizados ordenadamente.
  • Pontas

    Jogue quantos jogos de tabuleiro você puder. Eles não só serão uma ótima fonte de inspiração, eles vão te dar uma visão geral dos diferentes tipos de jogos estão lá fora, o que ajudará você a criar algo verdadeiramente original.
  • Não se desespere se o seu jogo não está funcionando como - pode só precisar ser adaptado a um formato ligeiramente diferente.
  • Esteja disposto a desviar do seu conceito original se isso significa tornar o jogo acabado mais forte.
  • Avisos

    Evite copiar outros jogos imediatamente. Isso é considerado roubo de propriedade intelectual no mundo dos jogos.

    Coisas que você precisa

    • Caneta e papel
    • Papelão de sucata
    • Cartões de índice
    • Cartolina
    • Marcadores e lápis de cor
    • Outros jogos de tabuleiro (para referência)
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