Como criar um aplicativo móvel

A indústria de aplicativos móveis já cruzou a figura crítica de bilhões de dólares. Smartphones, tablets e outros dispositivos móveis fazem um pedaço considerável de usuários da Internet. O fator determinante para o sucesso de um aplicativo é a qualidade e experiência do usuário.

Passos

Parte 1 de 5:
Definindo o benchmark: Designing
  1. Criar um aplicativo móvel Etapa 1
1. Faça novo usuário seu benchmark para design. O design deve ser simples o suficiente para um novo usuário navegar facilmente. Teste seu aplicativo com alguns amigos ou idealmente um grupo maior de pessoas que não são bem versadas no uso de celulares. Veja como eles se apresentam, onde ficam presos, são estes intuitivos, atraentes e divertidos de usar? Mude seu design de acordo.
  • Da mesma forma, as pessoas que são menos educadas e jovens usuários (crianças) são um grande setor de mercado. O design deve ser intuitivo o suficiente para ajudá-los a usar seu aplicativo sem problemas.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 2
    2. Mantenha diferentes sistemas operacionais em mente. Mercado de Internet móvel é dividido entre diferentes sistemas operacionais. Considere essas diferenças antes de projetar o aplicativo. Use o design responsivo para garantir que seu aplicativo apareça como pretendido em diferentes plataformas e sistemas operacionais.
  • Para fazer um aplicativo para o Android sua necessidade Estúdio Android e para fazer um aplicativo iOS você pode usar Kit de desenvolvimento Xcode.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 3
    3. Certifique-se de que seu aplicativo funciona em diferentes plataformas sem problemas.Use a estratégia de design responsiva para criar um aplicativo flexível e personalizável para diferentes plataformas. Design responsivo refere-se à ideia de que o aplicativo ou site muda de layout, fontes e gráficos de acordo com o dispositivo de hospedagem. Não vá para a estratégia de criar uma versão aparada do seu site para telefones celulares. Em vez disso, primeiro construa o site para a tela pequena e, em seguida, aumente-a para as telas maiores.
  • Criar um aplicativo móvel Passo 4
    4. Não ignore as grades. A grade é uma excelente ferramenta para manter seu design de aplicativos consistente e na faixa em várias páginas. Consistência em gráficos, fontes e ícones criam uma aparência profissional. Sem mencionar, reflete sua imagem de marca.
  • Criar um aplicativo móvel Passo 5
    5. Não esqueça a experiência offline. Nem todas as áreas têm cobertura de rede. Decida sobre o fator de usabilidade offline do seu aplicativo. Certifique-se de que a maioria dos recursos do seu aplicativo funciona durante as sessões offline. Em algumas partes da falta de energia mundial é uma característica regular da vida diária, então idealmente seu aplicativo seria utilizável, mesmo que você não tenha uma conexão com a Internet.
  • Para fazer uma experiência offline, você precisa aprender computação sem servidor. Ele estará ajudando você a criar um aplicativo de software offline.
  • Parte 2 de 5:
    Cavando mais profundamente: planejamento
    1. Criar um aplicativo móvel Passo 6
    1. Decida qual é o seu objetivo. Claramente, defina seu objetivo sobre o objetivo do seu aplicativo. E.G., Encontrar estações de gasolina em uma rodovia em um estado ou país particular.
    • Os melhores aplicativos são aqueles que resolvem um grande problema. Então, se você achar difícil escolher um objetivo, pense em seu problema primeiro.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 7
    2. Fazer alguma papelada. Visualize como seu aplicativo irá procurar na tela. Desenhe um diagrama bruto de telas ou peles. Quais são as funções e tudo entre?
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 8
    3. Pesquise o mercado. Sabe se sua ideia já é usada. Descubra quais usuários estão procurando? Como tocar no mercado financeiramente? Giz fora um plano de marketing. O marketing não é o último passo no aplicativo. Deve ser tomado em todas as etapas I.E., Pré-produção, produção e pós-produção.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 9
    4. Storyboard. Storyboard ajuda você a ter um projeto de funcionalidade do aplicativo. Semelhante ao storyboarding for filmes, o storyboard mais elaborado é, mais lúcido o processo se torna.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 10
    5. Faça um protótipo ou wireframe. Ferramentas de prototipagem permitem que você veja e teste seu aplicativo em tempo real. Você pode verificar e modificar em conformidade. Pergunte aos seus amigos e familiares para verificar seu aplicativo e dar feedback. Incorporar seu feedback em suas modificações.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 11
    6. Construir o back-end. Agora depois de testar o protótipo, comece o seu trabalho no backend. É o lado do desenvolvedor `do aplicativo. Inclui armazenamento, APIs, Servidores de Configuração e Bancos de Dados.
  • Criar um aplicativo móvel Passo 12
    7. Seja registrado. App Store requer que você seja registrado como desenvolvedor. Você não precisa ser especialista em programação, mas requer uma taxa. Confira os sites para mais informações.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 13
    8. Pele / tela. É a criação real das peles ou telas que os usuários usarão. Você faz ui nesta fase.
  • Parte 3 de 5:
    Construindo seu aplicativo

    Usando um serviço de construtor de aplicativos

    1. Criar um aplicativo móvel Etapa 14
    1. Considere usar um serviço de construtor de aplicativos. O aplicativo que faz geralmente requer muito trabalho e dinheiro. Nem todos podem pagar. Aqui está uma solução. Você pode usar plataformas de construtor de aplicativos encontradas em abundância na web. Eles começam de livre e vão para assinatura mensal / anual. Além disso, eles não precisam de você escrever código. Eles oferecem interface gráfica do usuário. Você só precisa arrastar, soltar, fazer upload de fotos, caixas de seleção e seu aplicativo é concluído. Bingo!
  • Imagem intitulada Criar um app móvel Etapa 15
    2. Pesquisa APP Builder Online. Existem inúmeros sites que oferecem serviços de construção de aplicativos. Passar por alguns e ler conteúdo e depoimentos. Considere interface intuitiva e fácil. Alguns oferecem serviços gratuitos enquanto outros cobram taxas.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 16
    3. Inscrever-se. Certifique-se de ter lido a seção acima na escavação mais profunda. Faça alguma papelada e visualização antes de iniciar o processo. Storyboard Como suas telas e funções vão funcionar.


  • Criar um aplicativo móvel Etapa 17
    4. Comece a construir seu aplicativo. A maioria dos sites é muito fácil de usar. Qualquer pessoa com algum conhecimento básico de computadores e internet pode fazer isso facilmente.
  • Criar um aplicativo móvel Passo 18
    5. Aplicar o "Definindo o benchmark" pontas. Leia a seção acima intitulada "Definindo o benchmark". Seu aplicativo deve ter recursos suficientes que funcionam offline. Faça um design intuitivo, então novos usuários podem usá-lo facilmente.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 19
    6. Considere elementos visuais. Considere texto, tipografia, cores, ícones, guias, etc, de antemão para dar uma aparência consistente.
  • Parte 4 de 5:
    Fazendo você mesmo
    1. Criar um aplicativo móvel Etapa 20
    1. Faça você mesmo se você é jogo. Os famosos aplicativos e sites são resultados do sangue, suor e lágrimas dos codificadores. Você não pode obter todos os recursos com sites de construção de aplicativos. Então, se você tiver alguma ideia brilhante para um aplicativo, aprender a código não é ruim. Esta é a maneira usual de fazer aplicativos:
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 21
    2
    Aprenda a programação. Os idiomas básicos Um programador deve saber são: C, C ++, Objetivo-C, jаvascript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJs, PHP, Nó.js, e rubi. Você pode aprender adicional. Isso é um bônus. No entanto, mestre um par de línguas e aprenda os fundamentos dos outros. Ou tenha admissão em uma faculdade ou aprenda on-line através de tutoriais e vídeos. Sem escassez de qualquer!
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 22
    3. Obter um sistema. Pesquise o mercado para obter um sistema apropriado para o seu trabalho.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 23
    4. Aplicar dicas acima. Leia as seções acima: Definindo o benchmark e a escavação mais profunda. As primeiras seções são as dicas de ACE Developers. O mais tarde descreve os fundamentos da solução de aplicativo bem-sucedido.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 24
    5. Construir o meio ambiente. Definir o ambiente para o desenvolvimento do aplicativo. Instale o ambiente de acordo com o seu sistema e app.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 25
    6. Crie seu aplicativo. Depois de ter feito uma documentação cuidadosamente e você tem uma ideia clara de olhar e funções que empregam as dicas acima, agora comece a codificação. Criar código fonte do projeto, arquivos de recursos, arquivos de manifesto.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 26
    7. Depuração e teste. Durante este estágio, você constrói seu aplicativo em um pacote depurável. Use ferramentas SDK para um aplicativo de teste.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 27
    8. Publicar e testar. Durante esta fase, você verifica novamente seu aplicativo no modo de liberação.
  • Parte 5 de 5:
    Publicação
    1. Criar um aplicativo móvel Etapa 28
    1. Verifique novamente. Agora o aplicativo real está pronto. Verifique usando o App Test App (existem aplicativos para verificar aplicativos).
  • Criar um aplicativo móvel Passo 29
    2. Publicar. Você pode publicá-lo diretamente através do seu iTunes ou Google Play APP armazena a conta do desenvolvedor ou enviá-lo ao site que você usou para construí-lo. Agora, espere e crie buzz sobre o seu aplicativo.
  • Criar um aplicativo móvel Etapa 30
    3. Comercializar seu aplicativo. O processo de marketing que você iniciou da pré-produção através da pesquisa e continua com um blog e mídia social, agora recebe força. Faça microsite para o seu aplicativo. Use vídeos promocionais. Anuncie nas mídias sociais. Execute algum concurso ou outras táticas de marketing para obter atenção. Você deve ter um modelo de negócios também.
  • Pontas

    Analise aplicativos úteis e famosos para inspiração.
  • Conheça a psique do seu público-alvo. Crianças como cores brilhantes, homens preferem sombras enquanto as mulheres estão mais inclinadas a tintas.
  • Use um grupo de testador para testar seu aplicativo ou site.
  • Use a comunicação visual para criar uma aparência e sensação limpa e interessante.
  • A experiência do usuário é um vasto campo, então aprenda alguns básicos.
  • Não espere que seu site ou aplicativo se venda. Faça alguns esforços de marketing para promover seu aplicativo / site.
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