Como criar um jogo de 20 perguntas em c ++
Este tutorial irá guiá-lo através da criação de 20 perguntas em C ++ com números usando o Visual Studio. Este tutorial é muito "ossos desencapados" e usa apenas os fundamentos da programação C ++.
Passos
Parte 1 de 3:
Criando um projeto1. Obtenha uma cópia do Visual Studio e abra-a.
- Você pode encontrar um guia detalhado para configurar Como instalar e instalar o Visual Studio Express 2013.

2. Crie um projeto clicando na guia Arquivo no canto superior esquerdo e clique em Novo projeto.

3. Clique no Modelos aba à esquerda.

4. Clique Visual C++ Sob a guia Modelos.

5. Clique Projeto vazio No meio.

6. Nomeie seu projeto algo relevante.

7. Adicionar um arquivo de origem. Clique com o botão direito do mouse Arquivos Fonte no lado direito da tela sob a caixa Explorer Solution. Em seguida, adicione e clique em Novo arquivo.

8. Selecione o arquivo C ++ (.CPP), nomeie algo relevante e clique Adicionar.
Parte 2 de 3:
Configurando o programa1. Comece a configuração de programação.Modelo: Isso significa que você está usando um namespace padrão (STD). Modelo: Esta é a principal função que o programa será executado. Tudo passa por isso. Entre as chaves curly {}, pressione ENTER algumas vezes. Tudo entra entre as chaves. Nota: As palavras de cores verdes são comentários. Estes são para você (o intérprete) para fazer melhor sentido do código.
- Modelo:
#incluir
- Isso inclui um arquivo na biblioteca C ++ que permite manipulação do console.
Usando namespace std-
int main () {}

2. Declarar as variáveis.
int max = 100-
int min = 0-
char ans-
int num = 0-
adivinhar-
int numguess = 0-

3. Crie a mensagem para o usuário.
Cout << "Pense em um número entre 1 e 100." << endl-
Parte 3 de 3:
Programando a lógica1. Criar o fazer enquanto ciclo. Isso controlará toda a lógica do jogo.
- Modelo:
Faça {} enquanto (num == 0 && numguess < 20)-
- Pressione ↵ Digite algumas vezes entre as chaves. Nota: num == 0 && numguess < 20 basicamente significa que o loop continuará até que num é igual a 0 e numguess é inferior a 20.

2. Digite tudo na foto dentro de a fazer enquanto colchetes.

3. Digite tudo na foto após a fazer enquanto ciclo. Esta será as linhas de código concluídas que lidarem se o jogador vence ou não.

4. Revise seu programa completo.
Pontas
É considerado uma boa prática, e recomendado, para brincar com seus programas. Não tenha medo de mudar valores, brinquedo com o código e quebrar algumas coisas. É assim que você aprende.
Avisos
Você precisa de uma conta da Microsoft para usar o Visual Studio. Você pode precisar criar um.
Se você receber um erro no seu código, procure o seguinte:
Coisas que você precisa
- Um computador ou dispositivo eletrônico equivalente que suporta o Visual Studio.
- Visual Studio 2013 ou maior
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