Como implantar um jogo de rpg maker mv para android com o android studio
Implantando um jogo MV de RPG Maker para Android pode ser complicado. Não há necessidade de se sentir impotente, porque isso ajuda.
Passos
Parte 1 de 3:
Preparando os arquivos do jogo1. Implemente seu jogo indo para Desdobramento, desenvolvimento > Android / iOS.


2. Escolha onde implantar sua pasta de jogo para.
Parte 2 de 3:
Criando o apk1. Baixe o Android Studio se você não tem já. Você pode encontrá-lo em HTTPS: // Developer.android.com / studio /.

2. Baixe o cliente Android MV.
3. Iniciar o Android Studio, uma vez baixado.

4. Selecione Configurar na tela do título.
5. Escolha qualquer plataforma SDK que você precisa.

6. Selecione a guia Ferramentas do Android SDK. Certifique-se de ter esses selecionados:

7. Abra o cliente Android MV.


8. Importe seus arquivos de jogo.

9. Alterar o aplicativo, versioncode e versionname.

10. Mude seu nome APK.
Parte 3 de 3:
Personalizando e finalizando o APK

1. Altere o ícone do aplicativo, se você quiser.
- Dirigir a Estúdio de ativo Android Para criar seu ícone.
- Nomeie seu primeiro ícone definido para "app_icon".
- Baixe e descompacte suas imagens.
- No Android Studio, vá para "res > mipmap > app_icon".
- Copie cada ícone em sua pasta correta. Tenha cuidado para garantir que você esteja copiando para a pasta certa.
- Repita o processo com "app_icon_round", e "icon_forround".
- Quando fazer "app_icon_round", Certifique-se de alterar a forma do ícone para rodada.


2. Construa seu apk.
3. Aproveite o apk. Você está tudo feito.
Pontas
Marque a "Excluir arquivos não utilizados" Caixa antes de criar o APK para reduzir o tamanho do arquivo!
Avisos
Ao usar add-ons que exigem imagens não padrão, elas não serão incluídas quando o "Excluir sem uso" a caixa é marcada. Certifique-se de copiar esses arquivos para seus diretórios no "www" pasta.
O Google Play Store limita APKS para 100MB, a fim de enviar aplicativos maiores, você precisa usar arquivos de expansão APK e enviá-los ao lado do seu APK.
Se você não tiver uma assinatura auto-assinada, pode ter problemas para o upload para a Google Play Store.
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