Como se tornar um desenvolvedor de aplicativos móveis

Como os telefones celulares tornaram-se tão importantes quanto as carteiras e bolsas na vida cotidiana, o desenvolvimento nessa área está se movendo rapidamente. Introdução Como um desenvolvedor de aplicativos móveis é fácil se você estiver focado e sabe o que deseja fazer. Aqui está um guia rápido mostrando como você pode provar sua credibilidade como desenvolvedor.

Passos

Parte 1 de 3:
Ganhando experiência e educação
  1. Imagem intitulada Torne-se um desenvolvedor de aplicativos móveis Etapa 1
1. Experimente um grau de ciência da computação. Enquanto um diploma em ciência da computação não é estritamente necessário, pode lhe dar uma base para o campo. Além disso, muitas empresas preferem que você tenha pelo menos um diploma de bacharel em ciência da computação se eles vão contratá-lo como desenvolvedor.
  • Se você puder, tente especializar em codificação de aplicativos móveis enquanto estiver na escola.
  • Outros graus em campos relevantes também podem ajudar, como no desenvolvimento de software. De fato, algumas escolas oferecem graus especificamente no desenvolvimento de aplicativos móveis.
  • Torne-se um desenvolvedor de aplicativos móveis Etapa 2
    2. Escolha uma das principais plataformas. As principais plataformas são Android, Apple, Windows, Symbian e Rim (Blackberry). Você pode aprender a codificar todas essas plataformas, mas provavelmente precisa escolher um quando você está olhando pela primeira vez.
  • Android é o mercado dominado, mas a Apple não está muito atrás. Um desses dois seria um bom lugar para começar.
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    3. Use programas de desenvolvimento on-line. Por exemplo, a Apple oferece o centro do iOS Dev. No centro, você pode ver tutoriais e vídeos para ajudá-lo a escrever a codificação. Android tem um site semelhante, treinamento de desenvolvedores Android. No entanto, você não precisa confiar apenas nos fluxos oficiais. Muitos sites através da Web oferecem aulas e tutoriais gratuitos, embora você também possa encontrar classes pagas se quiser levá-lo para o próximo nível.
  • Um exemplo de um lugar onde você pode aprender codificação é W3schools, um site conhecido para a codificação de aprendizado. Ele tem uma seção no JQuery Mobile, que você pode usar para criar aplicativos móveis. Este sistema de codificação é baseado em CSS3 e HTML5.
  • Você também pode experimentar lugares que oferecem cursos on-line gratuitos em uma ampla variedade de assuntos, como EDX ou CUSERANE.
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    4. Considere aulas em Marketing. Você pode fazer aulas enquanto estiver fazendo um diploma, tome aulas em uma faculdade comunitária para mais barato, ou até mesmo fazer aulas em sites on-line, como o Coursera para desenvolver suas habilidades de marketing. Se você está querendo sair sozinho como um desenvolvedor de aplicativos, você precisa ser capaz de comercializar seu jogo para o público - caso contrário, o público nunca saberá que existe.
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    5. Tome aulas de negócios. Como habilidades de marketing, as habilidades de negócios também são essenciais para a construção de aplicativos de sucesso por conta própria. As aulas de negócios podem ajudá-lo a aprender como monetizar adequadamente seu aplicativo, bem como criar incentivos para as pessoas passarem mais.
  • Parte 2 de 3:
    Praticando suas habilidades
    1. Imagem intitulada Torne-se um desenvolvedor de aplicativos móveis Etapa 6
    1. Desenvolva seu próprio aplicativo. Se você preferir ser contratado por uma empresa, algumas ótimas práticas, entretanto, é desenvolver seu próprio aplicativo. Não importa realmente o que é tão útil ou divertido. Então, quando você está procurando emprego, você tem algo para provar seu trabalho.
    • Tendo experiência no campo, mesmo que esteja apenas desenvolvendo seu próprio aplicativo, pode colocá-lo à frente de outros candidatos.
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    2. Venha com uma ideia para um aplicativo. Claro, um grande número de aplicativos são jogos. Jogos ajudam as pessoas a passar o tempo. No entanto, qualquer lugar que você vê uma necessidade pode ser um ponto de partida para um aplicativo. Então o primeiro passo é determinar onde há uma necessidade. Olhe para a vida de sua própria vida e amigos e considere quais problemas você ou eles têm que um aplicativo poderia ajudar a resolver. Depois de ter uma ideia, comece a mapear seu aplicativo.
  • Por exemplo, aplicativos como docscan e escaneáveis ​​foram desenvolvidos porque as pessoas precisavam de uma maneira de digitalizar e armazenar documentos longe de computadores. As pessoas que desenvolveram o aplicativo viu uma necessidade e preenchida.
  • Outros aplicativos, como aplicativos de receita, facilitam as pessoas encontrarem e usam receitas porque é mais fácil usar uma receita de um tablet ou telefone do que fora de um computador.
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    3. Concentre-se na usabilidade. Em primeiro lugar, um aplicativo precisa ser fácil de usar pelo cliente. Portanto, a página principal deve liderar a pessoa através do aplicativo com botões claros, cores contrastantes e fácil navegação.
  • Um truque é para se certificar de que você está usando o máximo da tela possível. Que não significa que você deve cobrir cada polegada disponível com controles, porque você precisa de espaço negativo em torno das ferramentas para torná-lo legível. Você tem que equilibrar usando o máximo de espaço possível para tornar seus botões tão grandes quanto possível. Parcialmente, isso significa que você precisa manter seus controles e botões tão simples quanto puder.
  • Facilitar a compreensão. Isto é, seu usuário não deve precisar referência a outras páginas para descobrir como usar seu aplicativo. Eles devem ser capazes de descobrir isso apenas dos controles.
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    4. Contrate a ajuda que você precisa. Enquanto você pode ter as habilidades de codificação, você pode não ter as habilidades de design que você precisa. Se você precisar de ajuda em uma área específica, considere a contratação de pessoas ou colaborando com pessoas que concordam em assumir uma parte dos lucros como pagamento. Apenas certifique-se de dar crédito onde o crédito é devido sempre que você está apresentando o aplicativo.
  • Se você não tiver certeza de onde contratar ajuda, você pode verificar sites de freelancer, como o upwork, onde você pode contratar pessoas em diferentes campos.
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    5. Não esqueça de testá-lo para insetos. Novos aplicativos sempre têm bugs, então teste-teste seu aplicativo. Você também tem seus amigos, para ver onde os insetos são para que você possa consertá-los. Também ensina o que funciona e o que não funciona em um aplicativo.


  • Em outras palavras, faça seus amigos baixar o aplicativo no seu telefone. Deixá-los brincar com isso para ver se eles notam falhas.
  • Também é importante obter feedback sobre como o aplicativo e controla o trabalho. Pergunte às suas perguntas de amigos, como "Você teve dificuldade em trabalhar os controles??" e "Quais problemas você vê com o aplicativo??"
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    6. Converter para outras plataformas. Depois de aprender como construir um aplicativo em uma plataforma, é hora de convertê-lo para outras plataformas. Você está perdendo os clientes se não oferecer o aplicativo em plataformas que todos os clientes usam.
  • Com cada plataforma, você deve pensar em problemas diferentes. Por exemplo, ao passar do IOS para Android, você precisa considerar a diferença de tamanho da tela. No iOS, o número de tamanhos de tela é mais limitado, enquanto o Android tem uma variedade muito mais ampla, e seu aplicativo vai parecer um pouco diferente em cada um.
  • Outro ponto chave é mantê-lo simples. O mais complicado é, o mais difícil será converter e parecer bom em telas diferentes.
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    7. Candidate-se a estágios. Outra maneira de ganhar experiência, mesmo enquanto você está na escola, é aplicar para estágios. Você pode encontrar estágios através da sua escola, já que as empresas se aproximam das escolas para encontrar as pessoas para serem estagiários. Você pode até ganhar algum dinheiro para pagar pela escola ou obter crédito escolar pelo estágio.
  • Estágios são excelentes experiência, mas não espere estar codificando imediatamente. Você provavelmente estará fazendo pelo menos algumas tarefas menianas enquanto trabalha em um estágio.
  • Muitas das principais empresas de tecnologia oferecem estágios para estudantes universitários locais, então verifique seus sites, também.
  • Parte 3 de 3:
    Trabalhando no campo
    1. Imagem intitulada Torne-se um desenvolvedor de aplicativos móveis Etapa 13
    1. Esteja pronto para se mover. Certas áreas estão em alta e vindo para este mercado. O Vale do Silício na Califórnia é uma escolha óbvia para este campo. No entanto, outras áreas mais inesperadas, como Washington, D.C., Alabama, Virgínia, Utah e Montana, projetaram o crescimento no campo de até 45%.
    • Enquanto algumas empresas podem deixar você telecomutar, na maioria das vezes, eles vão querer você no escritório. Muitas empresas de tecnologia valorizam a criatividade do grupo, que é mais fácil de encorajar em um ambiente de escritório.
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    2. Solicitar posições. Se você pretende trabalhar para uma empresa de tecnologia, comece a solicitar posições. Você pode encontrar listagens de emprego nos principais sites de trabalho, como monstro, de fato ou Yahoo. No entanto, você também pode pesquisar nos sites das principais empresas de aplicativos para dispositivos móveis para encontrar empregos. Pense sobre os aplicativos que você ama e olhe para o desenvolvedor. Esses lugares são onde você quer aplicar porque você já tem uma paixão pelo que eles fazem.
  • Que tipo de empresa você se aplica depende do que você quer. Se você trabalha em uma startup, é provável que você tenha mais tempo com o aplicativo e talvez mais controle. No entanto, você não sabe se uma empresa vai ter sucesso ou falhar em seus estágios iniciais. Com uma empresa mais estabelecida, é mais provável que você trabalhe em uma pequena parte de vários aplicativos, em vez de estar em controle - por outro lado, você pode estar mais confiante de que a empresa não vai sob.
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    3. Use sua experiência. Se você tiver um diploma e experiência, use isso para ajudá-lo a conseguir um emprego. Por exemplo, se você projetou seu próprio aplicativo, agora você tem uma maneira de mostrar o quão bem você pode codificar ou projetar. Se você está internado em uma empresa, agora você tem experiência sob seu cinto que outros candidatos podem não ter. Use o que você precisa se destacar de outros candidatos.
  • Certifique-se de destacar a experiência que você tem em sua carta de apresentação. Por exemplo, se você tivesse um estágio, você poderia dizer, "Eu seria um ativo valioso para sua empresa, já que eu já tenho experiência em codificação em uma empresa de tecnologia de tamanho similar. Eu internei na XYZ TECH por 6 meses em 2014."
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    4. Estar à frente da curva. Quando você trabalha na indústria de tecnologia, você precisa sempre saber o que vem. Uma maneira de fazer isso é ler revistas de tecnologia, pois muitas vezes se concentram no que está à frente. Como novas plataformas de codificação e tecnologia surgem no mercado, é sua responsabilidade aprender, para que você não se torne obsoleto.
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    5. Mercado e lucrativo do seu aplicativo. Se você está indo para o negócio por si mesmo, isso significa que você deve ser tudo para o seu aplicativo. Você deve descobrir a melhor maneira de lucrar com isso, e então você deve comercializar seu aplicativo em grandes mídias sociais.
  • Algumas empresas oferecem o aplicativo gratuitamente, então cobra para tornar o jogo mais rápido ou mais agradável, como oferecer pacotes de moedas ou estrelas. Os clientes podem já encontrar esses tipos de incentivos no jogo, mas os pacotes fazem o jogo se movimentar mais rapidamente para jogadores impacientes, especialmente se você percorrer o jogo para que apenas tanto possa ser concluído em um dia sem mais do jogo cunhagem.
  • Encontre as palavras certas. Ao nomear seu aplicativo e gravar uma descrição, pense no que seus clientes estarão procurando. Qual palavra você usaria para procurar seu aplicativo?? Você precisa fazer isso uma parte do seu título, descrição ou palavras-chave, se possível.
  • Use o compartilhamento no aplicativo. Uma maneira de incentivar os usuários a compartilhar é ter maneiras de ajudar uns aos outros no jogo, como ser capaz de dar a outros usuários vidas extras. Se os usuários podem compartilhar nas principais plataformas de mídia social, como o Facebook, você terá mais sorte com a boca da boca.
  • Não se esqueça de pagar. Você pode configurar um aplicativo no Facebook ou uma plataforma móvel, mas se você não estiver disposto a pagar pela publicidade, você vai ter dificuldade em construir sua base de clientes, especialmente se você está apenas confiando em seus amigos.
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