Como criar uma textura de telha na tinta.internet
Texturas são muita diversão para criar e razoavelmente fácil de fazer. É uma ótima maneira de aprender o seu caminho em torno de seu software escolhido, bem. Este artigo lhe dirá como usar tinta.Net para criar uma textura de telha.
Passos
1. Tinta aberta.Rede com uma imagem de 800 * 600.

2. Certifique-se de ter os seguintes plugins:

3. Selecione duas cores contrastantes (mas não muito). Se você tiver dificuldade em obter as cores desejadas, clique em Mais. Isso ajudará você a resolver sua escolha.

4. Selecione efeito >> Render >> Nuvens. Use as seguintes configurações:

5. Selecione Efeitos >> Distorcer >> Cristalizar. Use as seguintes configurações:

6. Selecione Efeitos >> Reflexão de telha. Use as seguintes configurações:

7. Duplicar a camada e executar o campo de altura para o mapa normal. Use as seguintes configurações:

8. Clique em Propriedades da Camada e defina a camada para sobrepor.

9. Mesclar as duas camadas.

10. Copie sua textura de paralelepípedos e adicione-a como uma camada. Faça isso selecionando Editar >> Cole em nova camada (ou Ctrl + Shift v}.

11. Clique em Propriedades da Camada e defina o modo de mesclagem para sobreposição.

12. Selecione Efeitos >> Distorcer >> Reflexão de telha, usando as mesmas configurações que antes.

13. Mesclar as camadas como você fez antes.

14. Duplicar a camada mesclada e usar o campo de altura para plugin normal. Clique em Efeitos >> Campo de altura para o mapa normal. Use as mesmas configurações que antes.

15. Clique em ajustes >> Preto para branco (ou ctrl + shift g).

16. Altere as propriedades da camada para sobrepor novamente.

17. Mesclar as duas camadas...novamente.

18. Finalizado.
Pontas
Compartilhe na rede social: