Como criar um pokémon
Você ama Pokémon, não? Sempre quis fazer o seu próprio?! Se você fizer, então leia isto!
Passos
1. Escolha o tipo de Pokémon que você quer como fogo, água, grama etc. Tenha em mente que melhores projetos saem de tipos mais exclusivos: Por exemplo, não há tipos de envenenamento / aço, portanto, um pokémon desses tipos mostrará inerentemente mais engenho do que um tipo de bug / voar ou água.

2. Pense em algo que você quer que o Pokémon retratasse. Gastly é baseado em gás. Piplup é baseado em um pinguim. Não deixe que isso limite sua criatividade, no entanto, um Pokémon como Skarmory é modelado depois da armadura e um pássaro, obviamente, mas há nuances em seu design que não estão por cima, e fazê-lo parecer único, mas ainda assim como um Pokémon.

3. Escolha um nome para o Pokémon. Todos os nomes de Pokémon são portmanteus inspirados por aspectos desse Pokémon. Por exemplo, "Pikachu" é uma combinação de "Pika" significado "Instantâneo" e "Chu" significado "Rangido." Como outro exemplo, o nome de Kartana vem da palavra sânscrita para "Corte," soletrado da mesma maneira - mesmo assim, também se desenha da palavra japonesa "Katana," a espada e "Charta," Latim para "Papel," Cada um dos quais são partes importantes do design do Kartana. Observe também que há poucos Pokémon tipo grama / aço, então a engenhosidade da digitação e design exclusivos realmente paga. Kartana é um design exemplar neste direito. Se você não consegue pensar em um bom nome no momento, faça alguma pesquisa ou salve-a até que você tenha construído mais elementos do Pokémon.

4. Desenhe o que você quer que o Pokémon se pareça. Não tenha medo de mudar a aparência. Além disso, pense na digitação do seu Pokémon e como isso pode afetar a aparência do Pokémon. Por exemplo, fantasma e pokémon escuro tendem a ter paletas de cores escuras e aparições estranhas, enquanto os tipos de fogo têm uma paleta de cores mais quente e possivelmente disparam em algum lugar em seu design. Tenha em mente, no entanto, que Pokémon como Octillery tem uma paleta de cores muito calorosa, mas são tipo de água, ou um Pokémon como Tapu Bulu, que não tem verde, é um tipo de grama. Também tenha em mente que os Pokémon não devem ser realistas demais. Todos os projetos de Gamefreak têm um aspecto cartoonolês para eles, tão detalhados de pele e olhos semelhantes aos animais reais cria uma quimera perturbadora em vez de um caráter amável.

5. Agora pergunte a si mesmo isso - você quer que o Pokémon evoluza, ou é um pokémon não evolucionário ou lendário? Lembre-se, não precisa evoluir, mas se isso acontecer, como? Tem uma evolução do bebê, como pichu ou cortfa? A maioria dos Pokémon evoluem por nível, mas Pokémon também pode evoluir por item, amizade, pedra evolucionária, negociação, negociação enquanto segura um item, sendo em certos clima ou em certos momentos do dia, quando um determinado outro Pokémon está na festa, ou qualquer combinação destes. Alguns Pokémon também podem ter diferentes possibilidades de evolução na mesma linha, dependendo de suas estatísticas, gênero, item detido ou até mesmo valor de personalidade. Às vezes, o Pokémon Mudge Type quando eles evoluem, como Skorupi em Drapion.

6. Pense nos movimentos que pode aprender. Certifique-se de pensar em ambos os movimentos que pode aprender nivelamento e movimentos de TM / HM. Se aplicável, pense também em movimentos de reprodução e movimentos de tutoria.

7. Se você quiser crédito extra, adicione a taxa de captura (3 sendo menor e 255 sendo mais alto), taxa de gênero, nome da espécie (como como Pikachu é o Mouse Pokémon), número pokedex, grupos de ovos, tempo de escotilha, altura, peso, rendimento de experiência, EV rendimento, estilo corporal, pegada, cor de pokedex, taxa de nivelamento, possíveis habilidades, mote mega, z-moves exclusivos, nomes em outras línguas (japonês, alemão, francês, nomeadamente), estatísticas básicas, texto de entrada de pokedex, evento Movimentos, movimentos por uma evolução prévia, Trivia, Nome Origem e Origem de Design (é assim que o pensamento Nintendo coloca em todos os projetos!)
Pontas
Continue pensando nisso quando você tiver tempo. Não tenha medo de mudar elementos do seu Pokémon se você ver em forma.
Imaginando que seus Pokémon nos episódios de Pokémon reais podem mudar o comportamento, a aparência e o habitat do seu Pokémon.
Olhe para todos os tipos diferentes de projetos de Pokémon. Embora Pokémon como Absol e Lucario se parecesse com lobos, um lobo regular ainda é tecnicamente não é um Pokémon.
Escolha uma combinação de tipo estranha primeiro, então construa desse.
Seja inesperado, e você realmente se surpreenderá com o que você pode criar.
Não apenas olhe para os animais por inspiração! Alguns projetos Pokémon são baseados em objetos inanimados, como Chandelure e Klefki.
Uma habilidade ou movimento única pode fazer ou quebrar um Pokémon. Pense em algo que vai fazer o seu Pokémon desejável, mas não é tão dominado que você está apenas enfiando para ser o melhor.
Olhe para jogos como Dragon Quest Monsters, Yugioh e outros jogos menos comuns. Leia sobre e observe por que desenhos como lodo, kuriboh e slifer são populares, enquanto ninguém sabe sobre o jogo Photo Showdown ou Racers Monster.
Compartilhe na rede social: