Como criar uma equipe de pokémon balanced

Preparando-se para uma festa de link?Termine o jogo e precise de algo para fazer?Seu amigo tem uma equipe imbatível?? Se você tem uma equipe de Pokémon equilibrada, estará preparado para assumir qualquer coisa. Leia para aprender a ser o melhor!

Passos

Método 1 de 5:
Escolhendo seu Pokémon
  1. Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 1
1. Considere seus objetivos. Se você está tentando bater um amigo, então você precisa construir uma equipe criada especificamente para combater a deles. Se você está tentando fazer uma equipe para lutar competitiva, então você precisa fazer um que possa resistir ao topo Pokémon. Se você está apenas entediado, ou você quer fazer isso por uma equipe, então considere aderir ao seu Pokémon favorito.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 2
    2. Pesquise todos os Pokémon e seus possíveis movimentos. Você pode querer usar um site como serebii.net, bulbapédia ou smogon. Se você não pode obter o Pokémon deseja em sua versão, use o GTS na cidade de Jubilife para negociar por eles. Estatísticas ou movimentos insatisfatórios do Pokémon que você negociou pode ser resolvido com a reprodução depois de terminar de planejar tudo.
  • Lembre-se que para se reproduzir com um Pokémon masculino e manter a mesma espécie, a fêmea precisa ser substituída por um idoso.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 3
    3. Escolha o seu Pokémon. Se você está tentando bater um amigo, tente usar Pokémon cujos tipos são superficientes contra o seu / dela. Também tente fazer estratégias que podem combater. Por exemplo, se o seu Pokémon principal é um Snorlax Who Tanks (pode levar muitos hits enquanto lidam danos à sua equipe e se curar com descanso): considere "Sub-soco" isto. Colocar um substituto e, em seguida, usar foco soco no próximo turno.
  • Todas as equipes devem ter uma variedade alta, geralmente sem mais de dois Pokémon compartilhando uma fraqueza. Isso não significa apenas tipos de mistura, mas também usuários físicos e especiais. No entanto, se você planejar Baton que passa uma enredo desagradável ou espadas dançam, tendo mais um tipo de ataque do que o outro ampliará suas opções um pouco.
  • É também uma boa ideia manter alguns Pokémon em sua equipe que não são projetados para atacar, mas, em vez disso, para curar outros Pokémon ou levar muitos hits. Isso é chamado "parando."
  • Se você não está lutando competitivamente, você não precisa ser tão seletivo, mas é bom ter em mente, e sua equipe Pokémon será muito mais forte por causa disso!
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 4
    4. Tente basear uma equipe em torno de um movimento específico ou mecânico de batalha. Algumas equipes podem ser baseadas em torno de um único mecânico, como o clima, o truque ou owwind. Se você vai seguir esse caminho, sua equipe deve ter muitos Pokémon que podem aproveitar esse efeito. Certifique-se de incluir Pokémon que pode equilibrar quaisquer fraquezas e um ou dois que possam configurar a condição de campo.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 5
    5. Certifique-se de que sua equipe inclua um núcleo forte. Isso é essencial para uma equipe competitiva. Um núcleo é dois ou três pokémon cujos pontos fortes e fraquezas se complementam e quem pode mudar para os contadores um do outro.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 6
    6. Tem a natureza certa em seu Pokémon. As naturezas diminuirão um estatuto em 10%, enquanto aumentam outro em 10%. É importante ter um que aumentará uma estatística que é importante para aquele Pokémon, enquanto diminuindo uma estatística menos importante, como ataque especial para atacantes físicos.
  • Método 2 de 5:
    Pokémon de reprodução
    1. Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 7
    1. Considere a reprodução de Pokémon. A fim de obter Pokémon que são ótimos para lutar, você pode precisar se reproduzir para movimentos de ovo desejáveis, IVs ou naturezas. Pokémon pode aprender movimentos de seus pais. Se ambos os pais tiverem um movimento que o bebê pode aprender no nível, ele começará com esse movimento.
    • Há também certos movimentos, chamados de moveções de ovos, que um pokémon só pode aprender criando um pai ou mãe (de Gen Vi em diante) com esse movimento.
    • Movimentos de TM ou HM só podem ser passados ​​em jogos antes do Gen VI. Esses movimentos só são transmitidos do pai.
    • Naturezas podem ser herdadas se o pai detém um esgotamento. A chance é de 50% antes de B / W 2 e garantida a partir de então.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 8
    2. Saiba que o IVS (valores individuais) podem ser transmitidos. Um IV é um valor oculto randomizado para cada stat, de 0-31. No nível 100, uma estatística será aproximadamente aumentada pelo valor IV, com o aumento de menor em níveis mais baixos. Estes podem fazer uma enorme diferença no poder de seu Pokémon, além de determinar que tipo de poder oculto. Portanto, você provavelmente deseja IVs altos, mas há casos em que você deseja baixa IVS para uma certa estatística como em equipes de sala de truque ou um certo número de IVs nas estatísticas que afetam o poder oculto.
  • O poder oculto é um movimento especial que pode ser aprendido quase todos os pokémon que altera o tipo e o poder com base em seus IVS. Pode ser útil para invasores especiais que precisam de cobertura de um determinado tipo. Existem calculadoras on-line que podem determinar quais IVs você precisa para poder oculto.
  • Três dos IVs de Pokémon são aleatoriamente herdados de seus pais. Se o pai detém um item de energia (potência bracer, anca, banda, lente, peso, cinto), o bebê herdará a estatística correspondente. Se ambos os pais tiverem um, o bebê só herdará uma dessas estatísticas de um pai escolhido aleatoriamente escolhido. Depois disso, o bebê herdará dois outros IVs aleatórios. De B ​​/ W para a frente, se um Pokémon detém um nó de destino, 5 IVS serão herdados.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 9
    3. Raça para habilidades ocultas. Habilidades ocultas podem ser passadas se o Pokémon Female. Pokémon masculino e sem gênero pode passar em suas habilidades ocultas quando criadas com Ditto. O Pokémon feminino tem 80% de chance de passar sua capacidade para o bebê. Esta chance não se aplica se Ditto é um dos pais.
  • Método 3 de 5:
    Balanceando sua equipe
    1. Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 10
    1. Planejar sua equipe para que cada pokémon tenha um papel. Olhe para as estatísticas e movimentos de cadapokémon para determinar se é um bom ajuste para um determinado papel. Considere a seguinte fórmula:
    • Sweeper físico (Pokémon com stat de ataque alto)
    • Sweeper especial (Pokémon com alto ataque especial)
    • Parede física (Pokémon com alta defesa, que pode absorver dano)
    • Parede especial (igual a parede física, mas para defesa especial)
    • Chumbo (Pokémon que estabelece perigos de entrada ou condições de campo no início do jogo.)
    • Crippler (Pokémon que inflige condições de status, então desliga-se para um vime)
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 11
    2. Escolha os movimentos de seus pokémon.Certifique-se de que os movimentos que você recebe são compatíveis. Exceto em algumas circunstâncias, não tem dois movimentos do mesmo tipo em um Pokémon, como surf e Hydro Bomba. Isso é porque você vai querer garantir que seu Pokémon possa derrotar tantos tipos de Pokémon quanto possível. Boosters Stat e Movimentos de Restauração são OK (síntese, aromaterapia, crescimento e dança de pétalas são todos os movimentos do tipo de grama, mas apenas um é usado para atacar), como se move como lança-chamas e superaquecimento, que pode ser usado em diferentes circunstâncias.
  • Um pokémon atacante deve ter um forte movimento / movimentos de seu próprio tipo, pois terá um impulso para o poder do movimento (chamado de bônus de ataque ou stab). Também deve ter movimentos de cobertura que podem atingir diferentes tipos do que o seu ataque principal, caso contrário, seu Pokémon será murado por certos tipos. Alguns invasores podem usar um movimento de configuração que pode trazer seu poder para quantidades ridículas, outras podem usar algum movimento de suporte, cura ou mover movimentos como U-Turn. A prioridade também é uma boa ideia, porque os movimentos de uma prioridade mais elevada sempre irão antes dos movimentos de uma prioridade mais baixa.
  • O tanque da sua equipe deve ser um Pokémon Hardy com HP HP que pode levar um monte de dano enquanto você cura e gerencia seus outros Pokémon. Tanques devem ter se movimentos como cura, provocação, proteger ou substituir, ou status. Move-se como aromaterapia ou desejo que ajude seus companheiros de equipe também é bom.
  • Apoie o status de uso de Pokémon movimentos para o empilhamento de Pokémon opondo, livrar-se de ameaças, como varredores de configuração, livrar-se dos riscos de entrada ou ajudar sua equipe.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 12
    3. Escolha um Pokémon de Chumbo forte. Este é o que você costuma enviar primeiro. Eles são geralmente rápidos, para que eles possam colocar movimentos atrasados ​​e outros perigos antes que seu oponente possa fazer qualquer coisa. Às vezes, os leads são volumosos para que possam configurar perigos várias vezes ao longo da partida. Eles podem levar um perigo de entrada, como rock stealth, web pegajoso, picos ou espigas tóxicas, configurar uma condição de campo benéfica, como clima, refletir e tela de luz, ou sala de encaixe, ou passe Baton Passe para outro companheiro de equipe. Eles também geralmente têm movimentos para atrapalhar seu oponente, status ou fasear, bem como um ataque para que eles não serão completamente inúteis uma vez atingido com provocação.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 13
    4. Não fixo no poder bruto. Lembre-se de que a luta competitiva não é apenas para limpar o seu oponente - é sobre estratégia e previsão, também. Certifique-se de que você pode colocar armadilhas (e.G. Rock stealth, picos, espinhos tóxicos). Tem stat boosting movimentos como espadas dançam. Pode não parecer muito, pois você pode querer apenas atacar o mais rápido possível, mas as espadas dançam dobram o poder de ataque do Pokémon. Mesmo que apenas adicione 50%, experimente de qualquer maneira. Use movimentos com efeitos adicionais, como lança-chamineira e nevasca, que, respectivamente, têm uma chance de queimar e congelar o alvo. Certifique-se de que os movimentos que você usam são complementados pelas estatísticas do Pokémon.
  • Por exemplo, usando flamethrower e nevasca com um pokémon que tem um baixo ataque especial não seria uma boa ideia.
  • Tenha em mente que muitos Pokémon não são ofensivamente inclinados. Estes Pokémon provavelmente seriam mais eficazes com movimentos de status que causam esses efeitos, pois não fariam muito dano com ataques físicos ou especiais.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 14
    5. Verifique sua equipe para fraquezas. Se você vê que metade dos Pokémon tem uma fraqueza para um tipo, então ligue pelo menos um Pokémon. Não tente mudar o moveset, porque você não vai consertar o problema e acabar desperdiçando um slot de movimento. Por exemplo, dando ao seu Pokémon uma movimentação do tipo água não vai ajudar com uma galada com soco de fogo. Você precisa mudar um dos pokémon para um tipo de água para resolver este.
  • Método 4 de 5:
    Escolhendo para o tipo
    1. Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 15
    1. Planeje sua equipe com base no tipo. Líderes de ginástica e certos tipos de treinadores temáticos geralmente estruturam suas equipes em torno de um certo tipo de Pokémon: água, elétrica, veneno, etc. No entanto, uma equipe de tipo único não é muito equilibrada. Prepare sua equipe para lutar contra muitos tipos de Pokémon. Você deve ter Pokémon em sua equipe que são fortes contra a maioria dos tipos principais - mesmo vários tipos mais comuns.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 16
    2. Escolha alguns Pokémon dos tipos elementares clássicos. Uma equipe equilibrada pode incluir um Pokémon de incêndio, um Pokémon de água e um Pokémon de grama. Os três Pokémon iniciantes sempre lhe dão uma escolha entre fogo, água e grama. Por exemplo, em Pokémon X / Y, o starter de grama é chespin, o starter de fogo é fennekin, e o starter de água é Froakie. Não importa qual iniciador você escolher, no entanto, você terá a chance de adquirir o outro "iniciante" tipos no selvagem ou através de negociações.
  • Pokémon de fogo são fortes contra grama, gelo, bug e tipos de aço, mas fraco contra água, dragão e pokémon.
  • Pokémon de água são fortes contra tipos de incêndio, terra e rock, e fracos contra tipos elétricos, de grama e dragão.
  • O tipo de grama Pokémon é forte contra os tipos de água, terra e rocha, mas fraco contra fogo, veneno, voar, bug e dragon.


  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 17
    3. Considere Pokémon de outros tipos comuns. Você provavelmente encontrará bug, voando, veneno, psíquico e pokémon elétrico no início do jogo e em toda a sua aventura. Isso não quer dizer que eles não podem ser muito poderosos! Pokémon voador, em particular, pode ser útil para o transporte rápido, bem como ataques de tipo de voo forte e duro.
  • Pokémon elétrico são fortes contra a água e voar Pokémon, mas fracos contra tipos de grama, elétrica, terra e dragão.
  • O tipo de voo Pokémon é forte contra grama, luta e tipos de bugs, mas fracos contra tipos de elétrica, rocha e gelo.
  • Tipo de bug são fortes contra grama, psíquico e escuro, e fraco contra fogo, voar e psíquico.
  • Pokémon tipo veneno são fortes contra grama e fada, mas fracos contra tipos de terra, rocha, psíquicos e de aço.
  • O tipo psíquico Pokémon é forte contra tipos de luta e veneno e tipos fantasmas, mas fraco contra Pokémon fantasma, escuro e de aço.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 18
    4. Tente usar pelo menos um pokémon resiliente, fisicamente forte. Tipos de terra e rocha são resistentes a uma grande variedade de tipos comuns, embora eles tenham suas fraquezas. Suas estatísticas defensivas são geralmente altas, o que equilibra as fraquezas de alguns outros Pokémon. Tipos de luta são fortes contra alguns dos físicos e comumente "Difícil de doer" Tipos, embora estejam abertos a grandes danos de tipos especiais de ataque.
  • Tipo de terra Pokémon são fortes contra tipos de fogo, veneno, elétrico, rocha e aço, mas fracos contra grama, voar e tipos de água.
  • Tipo de rock pokémon são fortes contra gelo, fogo, voar e tipos de bugs, mas fracos contra tipos de luta, terra e de aço.
  • O tipo de gelo Pokémon é forte contra grama, terra, voar, grama e dragão Pokémon, mas fraco contra lutadores, fogo e aço.
  • Lutando Pokémon são fortes contra Pokémon Normal, Gelo, Rock, Escuro e Aço, mas fracos contra venenosos, voando, insetos, fantasmas, fadas e tipos psíquicos.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 19
    5. Evite tipos normais, em geral. Alguns Pokémon Normal podem crescer para se tornar muito poderosos, mas não lhe darão uma perna significativa sobre qualquer outro tipo. O tipo normal Pokémon não é estatisticamente mais forte contra qualquer outro tipo, e eles são fracos contra lutas, fantasmas, rochas e aço. A vantagem do Pokémon normal é que eles são versáteis: muitas vezes podem aprender movimentos de TM de diversos outros tipos.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 20
    6. Selecione menos tipos comuns para efeito especial. Escuro, dragão, fantasma, e fada são relativamente raros no mundo Pokémon, mas esses tipos podem ser alguns dos lutadores mais poderosos quando usado em combinação com colegas de equipe mais difíceis e mais comuns.
  • O tipo escuro Pokémon é forte contra fantasmas e Pokémon psíquicos, e fraco contra lutadores, fadas e bug Pokémon.
  • O tipo de dragão Pokémon é forte contra outros tipos de dragão, mas fraco contra gelo, fada e seu próprio tipo.
  • O tipo fantasma Pokémon é forte contra tipos fantasmas e psíquicos, mas fracos contra tipos escuros e psíquicos.
  • Tipos de fadas são fortes contra dragão, lutas e escuras e fracas contra veneno e aço. Eles são resistidos por fadas e fogo.
  • O tipo de aço Pokémon é forte contra gelo, fada e pokémon, mas fraco contra água, fogo e aço.
  • Método 5 de 5:
    Treinar seus Pokémon
    1. Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 21
    1. Comboio Pokémon através de batalhas. Isso é mais eficaz no aumento da felicidade e levantando a força de seus Pokémon do que se você usa doces raros para ganhar níveis rapidamente. Para competições, certifique-se de que todos os seus Pokémon são treinados para o nível 100. Caso contrário, eles estarão em uma grande desvantagem.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 22
    2. Entender e utilizar valores de esforço (EVs). Estes são pontos que o seu Pokémon ganha para derrotar outros Pokémon, seja em uma batalha de treinador ou na natureza. Os EVs são essenciais para criar Pokémon fortes. Certos Pokémon dão evs diferentes, então você deve ter certeza de que você só treina contra Pokémon que dão aos EVs certos, em vez de apenas aleatoriamente. Observe que você não receberá evs em uma batalha de link com amigos ou na torre de batalha / metrô de batalha. Considere a seguinte lista de Pokémon de acordo com EV: http: // bulbapedia.bulbagarden.net / wiki / list_of_pok% c3% a9mon_by_effort_value_yield
  • Você pode ter um máximo de 255 EVs por stat e 510 evs total em todas as estatísticas. Com cada 4 pontos EV em um estado, ele ganha 1 ponto de estatuto no nível 100. Isso significa que a quantidade máxima de EVs que pode ser usada para aumentar as estatísticas de um Pokémon é 508. Por causa disso, não dê 255 evs para um stat, mas 252. Desta forma, você tem 4 EV extra que pode ser usado para aumentar outra estatística por um ponto.
  • Geralmente é uma boa ideia maximizar o evs para o estatuto mais importante de um pokémon. No entanto, em certos casos, você pode usar menos - como se o seu Pokémon precisar apenas de uma determinada velocidade STAT para superar uma ameaça comum.
  • Descobrir quais estatísticas você deseja desenvolver em seu Pokémon e descobrir quantos e quais Pokémon você precisa lutar para alcançar esses EVs. Certifique-se de manter um log do seu progresso. Considere registrar estatísticas em uma planilha para que você não perca a pista.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 23
    3. Use vitaminas para suplementar o treinamento EV. Compre quantas vitaminas (e.G. Proteína, carbos) para o seu Pokémon como você pode, e usá-los antes do treinamento de EV. Cada vitamina que você dá ao seu Pokémon aumentará seu EVS por 10 em um determinado stat. As vitaminas só podem ser usadas para os primeiros 100 EVs.
  • Se você tem 100 EVs ou mais, as vitaminas não terão efeito. Por exemplo, Carbos dá ao seu Pokémon 10 Speed ​​EVs. Se você usa 10 carbos sem vedado previamente ganho, seu Pokémon ganhará 100 Velocidade EVs. Se você já tem 10 Speed ​​EVs, você pode usar 9 Carbos. Se você tem 99, você pode usar 1 carbos, e isso só lhe dará 1 eV.
  • Lembre-se de dar aos seus pokémon evs que eles podem usar. Por exemplo, não dê um ataque de Alakazam, porque eles não são atacantes físicos.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 24
    4. Use itens para acelerar o processo de nível. Se você vai lutar on-line, trem de EV de antemão usando itens de energia. Use o compartilhamento de experiência ou suporte machão durante os primeiros níveis. A Brace Macho vai dobrar o EVS que você recebe de cada pokémon você luta, mas ele diminui a velocidade enquanto é realizada.
  • Dê ao seu Pokémon Pokérus, se você tiver acesso a ele. Isso também dobra o EVS, mas sem o esgotamento da velocidade. Se o Pokérus do seu Pokémon se foi, não se preocupe, porque isso significa que não pode ser espalhado. Os efeitos de Pokérus permanecerão para sempre. Isso resulta em seu Pokémon ficando mais rápido.
  • Criar uma equipe de Pokémon Balanced Passo 25
    5. Use itens mantidos para preparar sua equipe para a batalha. Varredores devem realizar um item para aumentar suas estatísticas de ataque, como a vida orb, um item de escolha ou correia especializada. O colete de assalto pode ser usado para atacantes mais volumosos, e lenço de escolha pode ser usado para outspeed oponente Pokémon, ou pode ser enganado para outro Pokémon para bloqueá-los em um movimento. Pokémon defensivo pode usar sobras para aumentar sua longevidade. Tipos de veneno podem usar lodo preto em vez disso, no caso de seu item ser roubado. Pokémon que a Mega Evolve vai precisar de sua correspondente mega pedra para Mega Evolve, e certos outros itens podem ser úteis em conjuntos especializados.
  • Pontas

    Pegue um Pokémon com uma boa habilidade. Algumas habilidades são muito poderosas e mudanças de jogo, enquanto outras têm efeitos negativos na batalha. Certifique-se de ter o que você quer.
  • Você pode usar certas bagas em seus pokémon que aumentam sua felicidade, mas abaixe seus EVs em um stat. Se o Pokémon tiver mais de 100 EVs na estatística sendo abaixada, a quantidade de EVs será reduzida para 100. Se tiver menos de 100 EVs na estatística, cada Berry fará com que o Pokémon perca 10 EVs nessa estatística. Isso é bom para apagar evs indesejados. Sempre mantenha vitaminas acessíveis no caso de você acidentalmente diminuir os EVs no estado errado. Lembre-se também de salvar antes de usar essas bagas.
  • Usando doces raros antes de ter atingido o limite EV não causará efeitos adversos - isso é simplesmente um boato de amplamente difundido.
  • Certifique-se de saber bem a tabela de matchup do tipo, mesmo que sua equipe tenha vários tipos de pokemon, enviando o errado durante a batalha será desastroso. Isso também ajuda você a prever mover seu oponente pode usar e ligar para os tanques.
  • Lembre-se de que alguns Pokémon podem aprender movimentos através de um tutor de movimento, o que significa que você pode ter um Pokémon de nível 50 que conhece um movimento aprende em lv 70. Isso ajudará a reduzir o tempo gasto treinando seu Pokémon.
  • Coisas que você precisa

    • Bolas de poké
    • Radar Poké
    • Macho Brace
    • Um Pokémon mais forte para fazer backup do Pokémon que você está treinando
    • Experiência (Exp.) Compartilhar, mas somente se o seu Pokémon é fraco demais para derrotar os adversários para obter os EVs necessários. Lembre-se que um Pokémon que mantém a exp. Compartilhar ainda ganha a mesma quantidade de evs que seria, se derrotou o adversário por conta própria.
    • Bagas reduzidas EV
    Compartilhe na rede social:
    Semelhante