Plague INC. é um videogame de estratégia originalmente desenvolvido para dispositivos iOS e Android. Agora também está disponível para PC e Mac, e em breve estará liberando uma versão para o Xbox One. Seu trabalho neste jogo é desenvolver uma praga e infectar e matar a população mundial antes dos adversários desenvolver uma cura. Existem vários patógenos diferentes presentes no jogo. Um desses, o verme de Neurax é um organismo manipulador que entra no cérebro da vítima. A questão com este organismo é que ele pode alertar os oponentes à infecção e, portanto, aumentar a probabilidade deles desenvolvendo uma cura.
Passos
Parte 1 de 4:
Criando seu worm monstro
1.
Modificar os genes do DNA. Esta lista de genes afetará os pontos de DNA que você obtém durante o seu jogo. Para Neurox Worm Brutal, escolha Interruptor Catalisador. Este código genético lhe dará mais pontos de DNA estalando bolhas azuis ou também é conhecido como cura.
- Durante o jogo, os pesquisadores procurarão freneticamente uma maneira de curar o vírus que você desencadeou, enviando grupos de pessoas para outros países para descobrir o segredo para erradicar o verme. Sempre que há pesquisadores, garrafas azuis aparecerão.
- Interruptor catalítico é muito eficaz durante a parte média e posterior do jogo.

2. Modificar os genes de viagem. Para este código genético, escolha Aquacyte. Este gene aumenta a chance da praga para se espalhar pelo mar.
A maioria dos países tem portos, especialmente países que são difíceis de infectar, como a Groenlândia e a Islândia.Com este gene, a infecção se espalha através de água - isso inclui navios e será mais eficaz do que o normal.
3. Modificar o gene da evolução. Isso lhe dará a escolha de mudar o valor por evolução e desobição do seu verme neurax. Para o modo brutal, escolha Hélice ionizada. Isso lhe dará DNA de bônus ao desistir
Tudo bem se você inserir outros genes aqui, desde que não afete a taxa de progresso da cura.
4. Modificar o gene da mutação. Esses genes permitirão que você mude como sua praga muta. Pode aumentar a chance de mutação ou diminuir. Neste modo, use Darwinist.
Isso aumenta a chance de sua praga mutante e será útil, já que você estará se concentrando em espalhar o verme mais tarde.Você também pode usar mímica genética - este gene torna sua praga mais difícil de curar. A chance de mutação não requer pontos de DNA.
5. Modificar os genes do ambiente. É aqui que você pode encontrar o conjunto de genes que podem influenciar o comportamento do seu verme neurax em ambiente diferente. Neste modo, a Extremófilo é muito preferível, uma vez que dá ao seu verme um bônus menor em todo o ambiente.
Parte 2 de 4:
Espalhando o verme neurax
1.
Escolha um país inicial. Isso é vital. Você precisa escolher um país que tenha um sistema de saúde pobre para que o seu worm Neurax se espalhe de forma rápida e eficaz.
- Escolher um país rico atrasará a geração de seus pontos de DNA, o que afetará o resultado do jogo.
- É aconselhável que você escolha a Índia como seu país inicial por causa de sua temperatura calorosa - é concedido que o seu neurax é usado para o clima quente. Além disso, ter a China como país vizinho irá aumentar a disseminação do seu neurax, uma vez que atravessa a fronteira.

2. Evoluir ovo. A transmissão afeta a infectividade do seu neurax. Para ganhar com sucesso este modo, evoluir ovo 1 primeiro. O ovo fará o verme neurax produzir ovos, o que ejetará do cérebro hospedeiro nos milhares.
Isso é eficaz em países lotados, como a China.Isso também desbloqueará as três principais transmissões neste modo. Upgrade cada: Bird 1, Insect 1 e Roedor 1 para ter a viagem neurax em diferentes criaturas vivas para acelerar a infectividade.
3. Evolua a locomoção de concertina. A locomoção de concertina, encontrada sob a guia de transmissão, tem a capacidade de segurar por partes do corpo enquanto puxa ou empurrando outras seções, permitindo um movimento mais rápido fora do host e aumentando a infectividade do neurax.
Isso irá desbloquear a locomoção ondulatória. A locomoção undulatória tem a capacidade de propagar ondas flexográficas ao longo do comprimento do verme, aumentando a infecciosidade.Se você tem pontos de DNA suficientes, evolua a locomoção undulatória após a concertina.
4. Evolua ar e água. A locomoção ondulatória em evolução desbloqueará dois genes adicionais de transmissão: ar e água. Evoluir estes. O Neurax começará a se espalhar para outras nações, e o número de pessoas infectadas cresce.
Se você não tem pontos de DNA neste momento, volte para o jogo e pop bolhas. Depois de ter pontos suficientes, evoluça o gene do ar e da água.O ar pode tornar o seu worm desidratado para se tornar mais leve, permitindo que eles flutuam no vento, o que é útil em países com condição árida. Isso também invade os aviões, que podem ajudar a migrar para outro país.O gene da água faz com que seu neurax desenvolva membranas celulares flexíveis, permitindo que eles sobrevivam em uma variedade de profundidades. Isso também afeta a água das pessoas, infectando-as se bebem diretamente da torneira. Eficaz em países pobres.Parte 3 de 4:
Evoluindo suas habilidades e transmissão de nível 2
1.
Evolua resistência às drogas. Graças ao gene passivo que escolhemos antes de começar o jogo, o neurax está evoluindo sintomas sem a necessidade de pontos de DNA. Agora que nos espalhamos para outros países, é melhor fortalecer o Neurax, evoluindo a resistência às drogas 1. Seu verme se tornará resistente às drogas da Classe 1 e da Classe 2, aumentando a ineficácia das drogas em países ricos.
- Se você tem pontos de DNA suficientes, evolua resistência a frio 1 e resistência a frio 2. Como nosso Neurax já é usado para o clima quente, é ideal para se concentrar na resistência a frio em vez de resistência ao calor. Isso evolui o neurax para suportar temperaturas frios e climas, aumentando sua infectividade nos países do norte.

2. Evolua Air 2 e água 2. Volte para o seu jogo e tenha o Neurax Spread. Pop todas as bolhas vermelhas. Como o Neurax se espalha, o mundo começará a se concentrar em criar uma cura. Evolua seu ar 2 e água 2. Isso irá desbloquear um novo gene, ar 3. Evolui.
Se você ainda tem DNA suficiente neste momento, volte para as habilidades e evolute a resistência às drogas 2 e retorne ao seu jogo e assista ao Neurax espalhado pelo país.Pop de bolhas, incluindo o azul.Os aviões de Tróia aparecerão mais. Use esses aviões para espalhar o neurax em países que não são afetados pelo verme, especialmente Groenlândia, Islândia, Suécia, Caribe e Madagascar.Se a sua cura atingir 25%, abra a janela da doença, clique em Guia de Habilidades e, em seguida, escolha Resminação Genética 1.
3. Evolua troca genética. Cura do mundo está agora em andamento, e todo país do mundo está agora infectado com o Neurax. Você agora se concentrará em infectar todas as pessoas e não deixar ninguém saudável.
Primeiro você precisa evoluir a troca genética.Evoluir a regeneração mutativa 1 e regeneração mutativa 2.Como há poucos ou sem pessoas mortas ainda, o Alimentador de Corpse 1 é inútil. Regeneração Mutativa, no entanto, aumenta a chance de mutação.Parte 4 de 4:
Evoluindo os sintomas para adorar o verme
Agora que temos pontos de DNA suficientes, podemos evoluir o gene dos sintomas. Sintoma aumenta as estatísticas do núcleo das doenças e outros efeitos especiais do neurax.Se a sua taxa de cura atingiu 75%, basta evoluir a remodelação 2 para diminuir, mas a maior parte do tempo, as taxas de cura não devem 50% neste momento.

1. Evoluir tentilhões cerebrais. Isso aumenta o controle sobre o cérebro do hospedeiro.

2. Evolua malha frontal. As gavinhas vão malha com o lobo frontal, o centro de pensamento consciente e ganhar a capacidade de manipular mentalmente o hospedeiro.

3. Evoluir imaturidade. A produção de hormônios será alterada, reduzindo a maturidade e os níveis de higiene e aumentando a infecção do neurax.
Isso irá desbloquear o próximo gene, que levará as pessoas a perder suas mentes - isso irá direcioná-lo para o gene de controle da mente mais tarde.
4. Evoluir mania. Mania Excesso de produção de serotonina desencadeia episódios maníacos, levando ao aumento do contato com os outros e a incapacidade de focar.
Isso também afeta a produtividade das pessoas na criação de uma cura.
5. Evoluir obsessão. Danos graves ao córtex orbital desencadeiam o Host para ser obcecado em uma tomada específica relacionada com o. Isso aumenta a infectividade e a gravidade do neurax.

6. Evoluir devoção. Surtos de dopamina e serotonina compelem o anfitrião a pensar constantemente sobre o verme e desencadear ataques intensos de prazer.

7. Evoluir transcendência. A overdose de ocitocina e vasopressina força o hospedeiro a um estado permanente de adoração ou aceitação, tratando o verme neurax como um deus eterno. Pessoas que estão infectadas vão parar sua pesquisa para a cura.

8. Evoluir adoração. Isso terá as pessoas infectadas se concentrar em espalhar o verme para os cidadãos que ainda estão para serem infectados.
O jogo logo terminará depois de 400 dias ou mais com a humanidade adorando um verme antigo.Pontas
A adoração em evolução é opcional.
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