Como derrotar o lv. 100 torre de batalha em pokémon ruby e sapphire

Você se encontra ficando frustrado no Pokémon Ruby e no Pokémon Sapphire Battle Tower? Para todos os amantes de batalha e colecionadores de fita, você pode finalmente derrotar a torre de batalha que assombrou muitos desde 2003. Pokémon Ruby e Pokémon Sapphire para o Game Boy Advance foram lançados na América em 2003. Eles foram o primeiro jogo a trazer a introdução de fitas na principal sociedade Pokémon e fitas foram um básico da franquia desde então. Fitas podem ser concedidas por batalhas especiais, concursos e, claro, a torre de batalha.

Passos

  1. Imagem intitulada Derrote o LV. 100 torre de batalha em Pokemon Ruby e Sapphire Passo 1
1. Derrotar a história principal do jogo batendo a elite quatro eo campeão.
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    2. Chegar à torre de batalha. No pós-jogo, depois de derrotar o campeão, o professor Birch vai premiá-lo com um s.S. Bilhete. Este item permite que você embarque em um navio de cruzeiro para a fronteira final do jogo: a torre de batalha. Tome o navio de cruzeiro para a torre de batalha, ou faça um Pokémon Use voar para o local se você já tomou o navio.
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    3. Reúna uma equipe de Pokémon fortes. Você quer ter certeza de que eles estão dentro do LV. 85 - 100 intervalo - caso contrário, será definitivamente impossível bater a torre. Qualquer coisa menor geralmente resultará em um ko de um atingido do Pokémon oposto.
  • Ovos Pokémon e Pokémon lendário são proibidos por regras da torre. No entanto, os legendários de nível inferior são permitidos. Os legendários inferiores tendem a ser lendários Pokémon que são executados em trios. A lista inteira para esta O jogo é o seguinte: Articuno, Moltres, Zapdos, ENDI, Raikou, Suicune, Regirock, Registeel, Regice, Latios e Latias.
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    4. Prepare-se para a batalha. Equipe cada um dos Pokémon com um item de espera (muitos itens de espera podem ser ganhos na torre após a batalha 42, para cada vitória consecutiva de 7). Sobras, banda de escolha e foco são geralmente um bom três para usar.
  • Você deve usar sobras por causa das propriedades de cura que tem (curará alguns HP (pontos de vida) para o seu Pokémon no final de cada turno).
  • Você pode usar a banda de escolha porque aumentará significativamente o ataque de um movimento que seu Pokémon pode usar. A chave aqui é anexar a banda a um Pokémon que você sabe que apenas um movimento é necessário para. Por exemplo, você pode usá-lo em Hariyama e ter ele / seu uso de tijolos, que é bastante eficaz universalmente, exceto em tipos fantasmas.
  • Usar foco faixa é uma ótima decisão porque salvará seu Pokémon de desmaio ocasionalmente quando atingido por um adversário, dando-lhe o ataque extra que você pode precisar ganhar. Além disso, um Pokémon especializado em defesa, especializado em ataque especial, e um especialista em ataque é uma maneira certa de ganhar.
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    5. Escolha sua equipe. A ordem não pode ser trocada até que você perca ou tenha ganho consecutivamente sete vezes seguidas. Ser cauteloso que os inimigos aumentam em dificuldade à medida que você avança. Seus ataques se tornarão mais competentes, eles direcionarão suas fraquezas, e o treinador oposto começará a usar estratégias específicas, como ter todos os três de sua explosão / autodestruição de Pokémon, que é extremamente prejudicial para você e sua equipe.
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    6. Batalha! Preste atenção aos jogos, ligue os membros da equipe, se necessário, e ganhar. A chave durante o passo de batalha é se concentrar e não cometer erros, como usar ataques ineficazes.


  • Depois de vencer sete rodadas consecutivas de sete batalhas (49 batalhas), o atendente de mesa lhe dirá que para cada sete batalhas que você ganha deste ponto, você será concedido com uma fita. Que é claro, o objetivo que você está se esforçando para.
  • Imagem intitulada Derrote o LV. 100 torre de batalha em Pokemon Ruby e Sapphire Passo 7
    7. Ganhe as próximas sete partidas. Ser extremamente cuidadoso porque os inimigos são implacáveis ​​e muitos são lendários de nível inferior como Latios ou Regirock. O jogo, neste momento, especialmente, está tentando você perder, já que esta fita é um grande prêmio de tipos para o jogo.
  • Imagem intitulada Derrote o LV. 100 torre de batalha em Pokemon Ruby e Sapphire Passo 8
    8. Aproveite sua vitória. Depois de ganhar a batalha 56, cada um dos três Pokémon que você usou para os últimos sete jogos vai conseguir uma fita e contanto que você não perder, cada vitória consecutiva de 7 vai obter a fita para outros Pokémon. Boa sorte, e lembre-se de que pode levar mais de uma tentativa.
  • Pontas

    Não desista, mesmo quando as coisas parecem sombrias! Às vezes, o adversário usará ataques que não têm efeito em seu Pokémon. Mesmo quando as chances não são a seu favor, o instrutor de informática pode comandar o Pokémon oposto a usar um ataque que não faz absolutamente nenhum sentido. É quando é a sua oportunidade de atacar!
  • Às vezes, você pode perder durante uma batalha crucial, ou até mesmo batalha 56, a última batalha em um conjunto tende a ser mais difícil. Nesse ponto, "continue de acordo!"Você terá que começar do zero e com o quão randomizado os treinadores cada um desafio é um desafio completamente diferente.
  • Se você tem um avanço do menino, e um Nintendo Gamecube ou Nintendo Wii, pode ser do seu interesse comprar uma cópia de Pokémon Coliseum ou Pokémon XD: Gale of Treevness para o GameCube (o Wii é compatível com o GameCube ). Com um cabo de transferência de GBA, você pode transferir seu Pokémon do Cartucho Ruby e neles para os jogos do GameCube. Esta é também uma ótima maneira de obter outros Pokémon não nativos da região de Hoenn, conforme descrito em Pokémon Ruby e Pokémon Sapphire. Os adversários em geral nestes jogos Gamecube são muito mais altos, então batendo-os premiá-lo com mais pontos de experiência, há também um impulso extra em pontos de experiência de Pokémon negociado.
  • Avisos

    Não há lendários inferiores no LV.50 então esteja preparado para que entrasse em lv. 100. Trazendo o seu próprio, como Articuno ou Entei nunca é uma má ideia.
  • Recomenda-se que, se você é um coletor de fita, você usa o mesmo Pokémon para o LV. 50 e lv. 100, que obviamente tem um monte de nivelamento e treinamento entre os dois níveis.
  • O lv. 50 e lv.100 desafios são dois parques de baile completamente diferentes. Ambos vão premiá-lo fitas, mas um (lv. 50) é muito mais fácil.
  • Coisas que você precisa

    • Pokémon Ruby ou Pokémon Sapphire Game Cartucho / ROM
    • Game Boy Advance, SP, Micro ou Nintendo DS ou Nintendo DS Lite / Emulador
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