Como trapacear jogos de cartas

Cheating at Card Games pode envolver truques ou matemática simples.Você pode ter um truque na manga, ser capaz de avaliar o valor do convés, ou se preparar para o sucesso com um deck marcado ou empilhado.Com uma pequena prática e preparação, as chances estarão a seu favor.

Passos

Método 1 de 4:
Empilhando o deck
  1. Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 1
1. Procure por cartões ideais usando um shuffle overhand.Coloque a borda longa do convés de cartões ao longo da base de seus últimos três dedos.Seu dedo indicador deve suportar a borda superior do convés.Enrole seu mindinho para apoiar a borda inferior.Seu polegar deve estar descansando na face dos cartões, com os cartões mantidos verticalmente, e a parte de trás dos cartões descansando em seus dedos.
  • Pegue o convés com a mão de embaralhamento colocando o polegar no centro da borda inferior das cartas e do seu indicador no centro da borda superior.
  • Puxe a maioria das cartas do centro do convés para a mão embaralhada enquanto desliza suavemente algumas das cartas fora do topo com o polegar para mantê-los na palma da mão.Pressione esses cartões com o polegar em direção aos dedos da mão suportante e solte as cartas do seu traseiro de volta para o topo do convés na mão de suporte.
  • Repita este shuffle.Descasque mais cartas do convés em sua mão traseira com o polegar da mão de apoio, até que a maioria das cartas esteja de volta à mão de suporte.Quando não há cartas suficientes para embaralhar na mão traseira, solte o restante das cartas em cima da pilha na mão de suporte.
  • Incline sua mão de suporte ligeiramente passado vertical para que você possa ver a face dos cartões.Procure os cartões que você quer na sua mão.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 2
    2. Cartões ideais flutuadores para o topo do convés.Quando você identifica um cartão, você gostaria na sua mão, arraste o resto dos cartões, para que o cartão que você deseja esteja na parte inferior do convés.Puxe o polegar através do cartão que você quer na sua mão.Beliscar entre o polegar e o indicador para arrastá-lo para o topo do convés.
  • Continue a embaralhar o restante das cartas depois de flutuar seu cartão para o topo para esconder o movimento.
  • Mantenha o cartão no topo, realizando um deslizamento para segurá-lo no lugar.Coloque firmemente seus últimos três dedos no cartão mais alto enquanto você embaralhe os outros através do convés.
  • Use um acordo de segunda carta para lidar com os melhores cartões e lidar com o segundo cartão para todos os outros.Por exemplo, se você estiver jogando poker, você vai querer ter 5 cartas no topo, o que configurou uma boa mão para você mesmo.
  • Se você está jogando um jogo de parceiros, como Euchre, considere colocar mais cartões de cortesia no topo do convés e lidar com o topo para o seu parceiro também.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 3
    3. Inverter a ordem dos cartões para um acordo inferior. Se você colocou todos os seus cartões ideais no topo do convés, use o shuffle de sobrecarga para reverter a ordem do deck e coloque suas cartas na parte inferior.Pegue o convés inteiro com a mão traseira e deslize um cartão em um momento fora do convés com o polegar da sua mão de apoio até ter passado por todo o convés.
  • Agora que os cartões ideais estão no fundo, você pode usar um acordo inferior para se preparar com uma boa mão de poker, enquanto lida com todos os outros fora do topo.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 4
    4. Encomendar as cartas cair na sua mão.Corte o convés ao meio e coloque cada metade na mesa para realizar uma tabela shuffle.Pressione a metade inferior de cada deck com os dedos enquanto levanta os cantos internos do deck para cima.Controle as cartas enquanto caem e embaralhar.Quando você chegar ao topo do convés, solte o número de cartões que você precisa entre as duas cartas que você quer na sua mão para que eles caiam para você quando você embaralhar.
  • O número de cartões entre cada um que você quer na sua mão será o número de jogadores menos um, o que é você.
  • É melhor obter poucos cartões entre o seu primeiro shuffle, porque você sempre pode embaralhar novamente para adicionar mais.
  • Isso é especialmente útil para um jogo como poker onde você vai lidar com uma mão para várias pessoas na mesa.
  • Método 2 de 4:
    Lidar com você os melhores cartões
    1. Cheat at Card Games Passo 5
    1. Lidar com você mesmo o cartão de topo por "Segundo Liding" para o resto da tabela.Empilhe o convés com as melhores cartas no topo.Segure o deck na palma da sua mão com o polegar no topo.Usando o polegar, deslize o cartão superior em um ângulo ligeiramente para o lado para que você possa pegar o canto do segundo cartão com o polegar e o indicador da sua mão de negociação.
    • Continue este processo como você lide cartões para todos os outros, então lide o cartão principal para si mesmo.
    • Pratique este movimento lentamente e continue a aumentar a velocidade do seu negócio e diminuir a distância que você desliza o cartão superior ao melhorar.
    • Mantenha este truque fora da vista do resto dos jogadores, dobrando seu pulso para que o topo do convés de cartões se incline ligeiramente para você.Isso utilizará a parte de trás da sua mão para proteger o baralho do cartão da vista dos outros jogadores.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 6
    2. Lidar com sua mão fora do fundo do convés.Empilhe as melhores cartas na parte inferior do convés.Segure o deck na palma da sua mão com o polegar no topo.Mantenha a ponta do seu dedo médio pronto no canto do cartão na parte inferior do convés.Lidar com os outros jogadores fora do topo do convés.Quando é hora de lidar com sua própria mão, aplique uma ligeira pressão no canto do cartão inferior, usando o dedo médio que você tinha preparado e pronto.Empurre suavemente esse canto em direção ao canto na diagonal em frente a ela.Esse canto deve pressionar contra a palma da sua mão, criando uma curva ligeira no cartão e separando-a das outras cartas na parte inferior do convés. Deslize o cartão inferior levemente para fora do deck e pegue-o com a mão de negociação.
  • É importante separar o cartão dos outros na parte inferior do convés para ter certeza de que apenas um cartão desliza e não leva alguns dos outros com ele, deixando você com um convés que não é quadrado e potencialmente dando seu truque.
  • Mantenha o convés ligeiramente inclinado com o topo das cartas de frente para o resto dos jogadores e escondendo a parte inferior do convés e seus cartões de flexão.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 7
    3. Empilhe o convés com as cartas em ordem.Use um shuffle sobrecarregado para flutuar as cartas que você deseja ao topo do convés, então table shuffle o número de cartões entre os que deseja em sua mão empilhar o convés a seu favor.Se você empilhou o baralho com os melhores cartões pedidos para cair em sua mão, você pode lidar como normalmente faria o topo para si mesmo e todos os outros.


  • Conte o número de jogadores, não inclusive a si mesmo.Este é o número de cartões que você precisará colocar entre as cartas que você empilhou por si mesmo no topo do convés.Por exemplo, se você tiver quatro outros jogadores no jogo, e cinco cartas empilhadas para a sua mão de poker em cima do convés, coloque quatro cartas entre cada uma das cinco cartas que você deseja manter para a sua mão.
  • Evite dar-se uma mão perfeita e focar em dar-se uma borda com a melhor mão inicial, para que você não se entregue.
  • Método 3 de 4:
    Contando cartões em blackjack
    1. Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 8
    1. Atribuir um valor de ponto para os cartões que estão sendo tratados.Cartões 2-6 são considerados cartões de baixo valor.Estes adicionam um ponto à sua contagem.7-9 são cartões neutros e não transportam valor.10-ace são cartões de alto valor e subtrair um ponto da sua contagem.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 9
    2. Calcule o valor do ponto do convés com cada mão que é tratada.Continue a adicionar e subtrair valores de ponto para cada rodada tratada do convés.Você será capaz de avaliar o convés depois que várias mãos foram tratadas e você tem uma ideia do valor dos cartões restantes no deck de acordo com seus cálculos.
  • Por exemplo, se você tiver 5 jogadores e os cartões tratados de cada jogador foram: [2, rei] [7, 10] [Jack, ace] [4, 9] [Rainha, rei] A contagem para esta rodada seria: [+1, -1] [0, -1] [-1, -1] [+1, 0] [-1, -1] Isso deixa você com uma contagem de deck de: -4.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 10
    3. Pratique contando um baralho inteiro de cartas.Lidar através de um baralho inteiro de cartas por conta própria e contar o valor de cada cartão como você vai.Se você contar corretamente, sua contagem final deve ser zero.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 11
    4. Jogue suas cartas certas.Os concessionários têm que desenhar nas mãos de 12-16, portanto, um convés cheio de cartões de baixo valor é benéfico para o revendedor, tornando menos provável que eles se arrependem ou vão mais de 21 em um empate duro.Isso significa, se você avaliou o convés em um valor de ponto negativo, é mais benéfico para o revendedor, e há mais cartões de valor baixo no convés.
  • Não aposto contra um revendedor em um empate duro com um deck de baixo valor.
  • Você também pode se beneficiar de "bater" ou desenhando um cartão se o revendedor estiver mostrando um cartão de rosto e você terá uma mão com um empate duro.
  • Faça apostas maiores quando você tem um deck de alto valor, o que significa que há mais 10 e cartões de rosto deixados no convés que está mais propenso a ser tratado um blackjack ou 20.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 12
    5. Avaliar a verdadeira contagem.A maioria dos cassinos lide vários decks ao mesmo tempo.Leve sua contagem de corrida das cartas sendo tratadas e divida-a pelo número de decks à esquerda na mão do dealer ou "sapato"."Isso lhe dará uma ideia melhor das probabilidades reais de serem lidadas com uma boa mão, ou o revendedor indo busto.
  • Por exemplo, se a sua contagem de corrida for +4, e aparecer, há 2 decks à esquerda, você dividiria 4 por 2, deixando você com +2.Esta ainda é uma contagem positiva e significa que você pode apostar mais alto neste acordo.
  • Método 4 de 4:
    Marcando um convés de bicicleta
    1. Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 13
    1. Organize um pedido para os ternos serem marcados no cartão.Um sistema comum de cartões de encomenda usa as consoantes da palavra "perseguida" Para encomendar os ternos.Este código significa: clubes, corações, espadas e diamantes.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Passo 14
    2. Use o método de cluster para identificar o traje.Há cinco marcas de hash no pinwheel sob o homem no canto superior de cada cartão.Usando um sharpie vermelho ou azul derrubado fino, dependendo da cor do convés, cor na marca do hash dentro do pinwheel no lado direito que representa o terno do cartão de acordo com a ordem "perseguida".
  • Se o cartão é um clube, você iria colorir na primeira etiqueta de hash, para os corações o segundo, espadas o terceiro e diamantes o quarto.
  • Marque o lado direito do cartão, porque quando eles são ventilados em suas mãos de oponentes em um jogo como poker, é mais frequentemente o canto direito do cartão que está mostrando.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Step 15
    3. Marque o valor numérico no ventilador.O fã é a forma de flor sendo realizada pelo homem no canto superior do cartão.Se a flor é completamente desmarcada, é um ás.Use uma caneta vermelha ou azul para marcar as pétalas no ventilador.
  • Comece a marcação com a pétala à direita do topo / centro do ventilador, ou o que poderia ser considerado "uma das horas."Cor nesta pétala para significar um 2.Continue em torno da flor com 9 sendo a pétala em cima do ventilador.
  • Cor no círculo no centro do ventilador para identificá-lo como 10.Qualquer cartões de rosto também deve ter este círculo central colorido em.O círculo mais a pétala superior / centro colorida em será um jack, o círculo e a próxima pétala à direita seria uma rainha.O Centro Central mais a terceira ou pétala horizontal seria o rei.
  • Imagem intitulada Cheat at Card Games Etapa 16
    4. Repita as marcas no canto oposto.Cada cartão tem o valor invertido na face do cartão, o que significa que ele pode ser mantido na mão do seu oponente "de cabeça para baixo" de onde você fez a marca.Repita suas marcas no canto oposto do cartão para ter certeza de que é visível, independentemente de qual o seu oponente detém o cartão.
  • Isso também faz com que o cartão pareça consistente, tornando menos óbvio que o deck está marcado.
  • Faça suas marcas em um novo deck.A cor do convés desaparecerá e você quer que suas marcas desapareçam com ela e não fiquem mais escuras que a cor no convés.
  • Vídeo

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    Pontas

    Tente combinar vários métodos para ser mais eficaz.
  • Tente trapacear quando você não é realmente sério sobre o jogo, para que, se você for pego, ninguém ficará bravo com isso.
  • Avisos

    Não ganha muitas vezes em uma linha ou pessoas ficarão suspeitas. As pessoas não gostam de perder cada mão e é mais divertido realmente jogar do que os outros pararem porque eles não podem ganhar.
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