Para criar seu próprio Pokémon, comece a escolher um animal ou objeto para basear seu design em. Então, dê um nome de pokémon um nome, elemento e 1-2 peculiares ou características exclusivas para diferenciá-lo de um animal ou item normal. Em seguida, carne seu conceito, dando seus pokémon alguns movimentos e estatísticas básicas. Para trazer o seu Pokémon à vida, crie uma ilustração ou use um programa on-line para produzir um cartão Pokémon falso para sua criatura. Se você quiser pegar todo o caminho, crie 1-2 evoluções para sua criatura usando os mesmos métodos. Não há maneira errada de projetar ou fazer um Pokémon, então fique criativo e se divertir muito com isso!
Passos
Parte 1 de 3:
Projetando um pokémon
1.
Anote os recursos do seu Pokémon antes de desenhar qualquer coisa. Quando se trata de projetar personagens, geralmente é mais fácil chegar a uma lista de recursos antes de desenhar qualquer coisa. Pegue uma caneta ou lápis e uma folha de papel. Brainstorm e anotar suas ideias para o seu Pokémon. Desta forma, quando chega a hora de desenhar ou criá-lo, você terá um tempo muito mais fácil descobrir o que adicionar.
- Se você quiser, você pode projetar seu Pokémon trabalhando para trás. Se você quiser começar desenhando, esboçar seu Pokémon e criar um nome, movimentos e um elemento depois.

2. Escolha uma criatura ou objeto como a base do seu design. A maioria dos Pokémon é baseada em um animal ou objeto que já existe no mundo real. Para começar seu design, escolha um animal que você encontre fascinante ou um objeto que você acha que faria uma boa base para sua criação. Ficar com opções simples para o seu primeiro design para manter as coisas simples. Isso pode ser um rato, selo ou frango se você está escolhendo um animal. Se você está selecionando um objeto, um cubo de gelo, árvore ou tapete pode funcionar como bases boas.
Por exemplo, você poderia começar com uma raposa como base para um pokémon com base em um animal. Um percurso pode fazer um objeto interessante para um Pokémon.Projetos de animais do jogo estão em todo lugar. Sandshrew é baseado em um armadillo, Rattata é baseado em um rato, e Ekans é claramente uma cobra. Exemplos baseados em objetos incluem Geodude, que é uma rocha, e Magnemite, que é um parafuso com 2 ímãs nele.A grande maioria dos Pokémon é baseada em animais. Há muito menos pokémon que são baseados em objetos, e provavelmente será mais fácil para você começar com um animal.
3. Selecione um elemento para determinar a cor do seu Pokémon. Cada pokémon precisa de um elemento para determinar seu tipo. O elemento determina os movimentos de um pokémon, pontos fortes, fraquezas e geralmente sua cor. Pokémon só pode ter 1-2 tipos, e esses tipos não precisam estar relacionados ao objeto ou animal que o Pokémon é baseado em - embora seja perfeitamente bem se eles estiverem relacionados. Por exemplo, um Pokémon baseado em um frango pode ser um tipo de fogo, embora as galinhas não tenham nada a ver com fogo.
Por exemplo, se você fizer uma raposa Pokémon um tipo de veneno, sua pele pode ser roxa e seus olhos podem ser amarelos. Você poderia fazer um thumbtack pokémon um tipo de voo e aço e dar asas e uma cor prateada elegante.Usando as cores correspondentes permite que as pessoas saibam automaticamente algo sobre o seu Pokémon apenas olhando para ele. Se um Hedgehog Pokémon é amarelo brilhante, o espectador pode assumir automaticamente que é um tipo elétrico.Cores do elemento:
Fogo - laranja, vermelho e amarelo
Água - azul
Grama - verde, marrom
Elétrico - amarelo (tipicamente brilhante amarelo)
Psíquico - o símbolo é magenta, mas Pokémon psíquico tendem a ser uma variedade de cores
Aço - prata, ouro e cinza
Normal - pode ser qualquer cor (tipicamente marrom, cinza, rosa ou branco)
Fada - rosa e roxo
Preto Escuro
Voando - O símbolo é roxo, mas Pokémon voador pode ser qualquer cor
Fantasma - roxo, preto e magenta
Veneno - roxo, amarelo escuro e vermelho escuro
Gelo - branco, prata e azul pálido
Tons de terra - Tons de terra, como marrom, amarelo e cinza
Rock - preto, cinza
Dragão - O símbolo é Royal Blue, mas qualquer esquema de cores funciona (eles geralmente são 2-4 cores)
Lutando - o símbolo é laranja, mas lutando pokémon pode ser qualquer cor
Bug - verde, amarelo e marrom

4. Venha com um rosto fofo ou irritado para sua criatura. Quase todos os Pokémon têm um rosto bonito com os olhos redondos, ou um rosto afiado com olhos inclinados e linhas de estresse na testa. Seu pokémon pode estar sorrindo, sorrindo, franzindo a testa ou não tem boca! Escolha um estilo de cara para dar ao seu Pokémon a personalidade e atitude que você quer que tenha.
Por exemplo, se você quisesse fazer uma raposa Pokémon parecer intimidante e assustador, você daria os olhos afiados inclinados em direção ao seu focinho. Se você quisesse fazer o thumbtack parece lunático ou bobo, você poderia desenhar 2 olhos redondos com pequenos alunos e dar-lhe um sorriso goofy.Olhe para outros Pokémon para ver como os rostos variam. Pikachu tem olhos largos e um sorriso simples e redondo. Isso faz com que pareça engraçado e fofo. Tangela só tem dois olhos simples com alunos no centro, fazendo parecer simples e misterioso.
5. Adicione 1-2 recursos ao seu Pokémon para torná-lo único. Para diferenciar seu Pokémon de um animal ou objeto regular, dê 1-2 recursos que seu animal ou objeto normalmente não teria. Essas características podem ser asas, um halo, um conjunto extra de armas, ou algum tipo de padrão ou símbolo. Por exemplo, Pikachu é um rato, mas tem uma cauda angular e angular e dois pontos vermelhos em sua bochecha. Squirtle é uma tartaruga, mas tem uma cauda fofa que as tartarugas normalmente não têm. Escolha características interessantes, ou pau com recursos que se encaixam na sua visão para o Pokémon.
Você também pode ter seu Pokémon segurar algo. Cubinho carrega um pequeno osso, enquanto Farfetch`d caminha com um alho-poró.Por exemplo, você poderia dar a raposa venenosa uma raia vermelha no lado de sua pele e dar-lhe um segundo conjunto de ouvidos. Seu pokémon de thumbtack poderia ter um símbolo estranho na testa e ter um conjunto de pequenos braços.As características muitas vezes expressam o tipo de Pokémon que é. Pokémon elétrico muitas vezes tem raios ou eletricidade saindo deles, enquanto Pokémon venenoso costuma ser cercado por nuvens ou parecer viscoso.Parte 2 de 3:
Abanando seu pokémon fora

1.
Nomeie seu Pokémon com base no elemento e no animal que é baseado em. Não há requisitos quando se trata de nomear um Pokémon, mas a maioria dos nomes Pokémon são versões modificadas do que eles são baseados em. Por exemplo, Rattata é um rato, Zubat é um morcego, e Delphox é uma raposa. Brincar com a ortografia do seu animal ou objeto para chegar a algo fofo ou assustador que comunique a vibe de sua pokémon.
- Olhe para o Real Pokémon como inspiração para ver outras maneiras interessantes de nomear seu Pokémon. Ekans é simplesmente a palavra "cobra", para trás. Meowth é uma peça no som que um gato faz.
- Muitos nomes de Pokémon são uma combinação do nome do animal ou do objeto e algum outro atributo ou característica. Por exemplo, Venomoth é uma combinação de "veneno" e "mariposa."Lickitung é uma combinação de" lambida "e" língua."
- Alguns Pokémon são simplesmente nomeados após sua atitude ou emoção central. Farfetched é algo que é ridículo ou estranho. Farfetch`d, o Pokémon cujo nome é baseado na palavra farfetada, anda com um alho-poró e atinge pessoas com isso. Gastamente é o nome de um ghoulish, Pokémon fantasma.
- Por exemplo, um tipo veneno Fox Pokémon poderia ser nomeado "Chemifox" ou "Furmynx", enquanto o pokémon voador pode ser chamado "Shanx" ou "ponteiro."

2. Dê ao seu Pokémon alguns movimentos com base em seu tipo. Todo Pokémon conhece pelo menos 1 movimento, e todo pokémon pode saber até 4 movimentos. Movimentos também têm elementos da mesma forma que Pokémon faz, e Pokémon recebe um bônus de 50% para usar um movimento que corresponda ao seu tipo. Selecione 1-4 movimentos para o seu Pokémon Tolearn e anotá-los.
Para o seu Pokémon de Fox Poison, você pode dar-lhe pó de veneno, picada venenosa, ácido e poluição. Seu thumbtack Pokémon que é um tipo de vôo pode ter movimento de espelho, picar, broca e ataque do céu.Por exemplo, presas psíquicas é um ataque psíquico. Isso significa que um kadabra vai ter um bônus para usar o movimento desde que Kadabra é um Pokémon psíquico, mas Pikachu não seria porque é um tipo elétrico.Existem mais de 700 movimentos em Pokémon. Você pode encontrar uma lista completa dos movimentos em https: // bulbapedia.bulbagarden.Net / Wiki / List_OF_Moves.
3. Selecione Estatísticas básicas para o seu Pokémon para terminar de arredondá-lo. Estatísticas básicas referem-se aos números que o seu Pokémon usa para determinar sua saúde, dano, habilidade e velocidade. Enquanto você pode selecionar tecnicamente qualquer número entre 1-255 para o seu Pokémon, tente mantê-los razoáveis para sua criação personalizada. Não será divertido comparar o seu Pokémon aos outros ou jogar com seu cartão personalizado se o seu Pokémon é dominado.
As estatísticas básicas do seu Pokémon aumentam à medida que ganha níveis e evolui. Crie uma porcentagem ou um número plano para adicionar às suas estatísticas de base quando ele se elevar ou evolui.Estatísticas básicas:
Hit Pontos (HP) - Quanto dano seu Pokémon pode levar antes de desmaiar.
Ataque - quanto dano seu Pokémon lida com movimentos físicos.
Defesa - Quão forte é o seu Pokémon na redução do dano de ataque.
Ataque especial - quanto dano seu Pokémon faz quando usa um movimento especial.
Defesa Especial - Quão bem o seu Pokémon se defende de movimentos especiais.
Velocidade - Qual a probabilidade de seu Pokémon é atacar primeiro.
Parte 3 de 3:
Trazendo seu pokémon à vida
1
Crie desenhos Para o seu Pokémon para lhes dar uma aparência. Use seu design inicial para guiar sua ilustração. Como não há regras para desenhar Pokémon, sinta-se à vontade para usar qualquer meio que você preferir. Como regra geral, Pokémon é projetado para ser simples e facilmente reconhecível. Use esquemas de cores sólidos e um contorno preto sólido para dar sua criatura alguma definição.
- Você pode criar um único desenho ou desenhar dezenas de diferentes rascunhos ou ângulos. É totalmente até você!
- Uma maneira simples de começar é digitar "Cartoon" e seu animal ou objeto em uma pesquisa de imagem on-line. Use um design simples dos desenhos animados como um modelo para o seu Pokémon e adicione a partir de lá.
- Contanto que você esteja feliz com a maneira como seu Pokémon parece, você é bom! Não há maneira certa ou errada de fazê-lo.
- Para o seu Pokémon da raposa, você pode dar-lhe as orelhas de raposa pontiagudas e um focinho afiado. Adicione algumas patas simples e adicione os recursos adicionais, como as orelhas extras e o padrão na pele. Para o seu pokémon de thumbtack, desenhe um simples oval com uma agulha saindo dela. Adicione um rosto onde quiser e, em seguida, desenhe algumas asas saindo da parte de trás.

2
Faço um falso Cartão Pokémon com uma fabricante de cartão digital. Leve seu desenho e
Digitalizá-lo para um computador. Então, olhe online para um criador de cartão Pokémon. Envie sua foto para a seção de arte do cartão clicando no botão "Upload". Em seguida, insira seu nome, estatísticas e movimentos para criar uma cópia digital do cartão de Pokémon.
Você pode encontrar um gerador de cartão Pokémon online em https: // mypokecard.com / en / ou https: // pokecard.internet/.
3. Use seu cartão personalizado em um deck para brincar com ele. Depois de criar um cartão personalizado e colado a um cartão padrão, incorporá-lo em seu convés favorito para brincar com ele. Simplesmente embaralhe-o ao lado do seu convés padrão para desfrutar de jogos casuais com o seu Pokémon. Você pode até criar um deck inteiro de cartões de Pokémon personalizados. Tenha em mente, você só pode usar seu cartão Pokémon falso em jogos casuais.
Você não pode usar um cartão personalizado em uma loja de jogos ou em um torneio.Se você não está jogando com um amigo, deixe seu oponente saber com antecedência que você tenha um cartão personalizado no seu convés.
4. Criar evoluções se você quiser carcer totalmente seu Pokémon fora. Quando um Pokémon atinge um certo nível, evolui e se torna uma versão mais forte de si mesmo. Versões evoluídas são tipicamente maiores e ligeiramente diferentes do que sua forma original. Faça 2-3 evoluções para o seu Pokémon repetindo todo este processo 2-3 vezes se você realmente está tentando fazer um autêntico Pokémon!
Por exemplo, Pikachu é o Pokémon Base, mas quando evolui, ele se transforma em Raichu. Vai de ser amarelo para laranja, e sua grossa cauda se transforma em uma versão mais fina e pontuada.Versões evoluídas são sempre mais fortes que a forma original de um Pokémon.Dica: Mudar as características de suas Pokémon para uma evolução pode ser tão simples quanto mudar sua cor. Você também pode optar por dar aos seus membros adicionais Pokémon, um novo recurso facial ou padrões extras em seu corpo.

5. Finalizado.
Pontas
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