Como aplicar fraqueza e resistência no jogo de cartas pokémon
Este é um guia passo a passo sobre como configurar uma partida e, em seguida, como aplicar resistência e fraqueza no Pokémon T.C.G. (Jogo de cartas colecionáveis).
Passos
Parte 1 de 2:
Configurando o campo1. Conheça os tipos de cartões. Em Pokémon T.C.G., Existem 4 principais tipos de cartas em um deck:Cartão de energia: Cada um deles tem um símbolo diferente que corresponde ao seu tipo. Você pode jogar um cartão de energia por turno. Você precisará usar apenas cartões de energia e cartões Pokémon para entender essas instruções.
- Cartão de suporte: Este cartão normalmente possui uma pessoa. Você só pode jogar um por turno.
- Cartão do item: Esses itens podem ter uma ampla variedade de efeitos. Você pode jogar quantos quiser em um turno.
- Cartão Pokémon: Estes variam entre o básico, o estágio 1 e o palco. 2. Para um cartão Pokémon entrar em jogo, você deve jogar um cartão básico primeiro. Você pode jogar um estágio 1 ou 2 Pokémon somente se tiver o cartão de estágio anterior apropriado.
- Os requisitos para o "evolução" são encontrados no canto superior esquerdo abaixo do nível do palco (básico, 1 ou 2).
- Se você tiver uma imagem que corresponda ao Pokémon necessário, então você pode evoluir para esse Pokémon (uma vez por Pokémon por turno).
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2. Certifique-se de ter o seguinte antes de começar:
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3. Cada jogador embaralhe seus decks. Todas as cartas são tiradas do topo do convés. O deck precisa ter todas as cartas voltadas para baixo.
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4. Desenhe 7 cartas para sua mão. Certifique-se de que o outro jogador não pode ver sua mão a qualquer momento.
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5. Decida se você quer fazer um jogo de 4 prêmios ou um jogo de 6 prêmios. A única diferença entre estas é a duração do jogo, com 4 cartões de prêmio sendo um jogo mais curto e 6 sendo mais longo.
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6. Desenhe os cartões de prêmio (4 ou 6, dependendo da sua resposta para o passo 3). Coloque esses volantes para baixo. Cartões de prêmio são sempre colocados para baixo (com o logotipo do cartão para cima).
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7. Configure sua equipe. Verifique se você tem algum cartão básico Pokémon. Isso será visível no canto superior esquerdo do cartão de jogo. Você deve escolher um cartão Pokémon básico para ser seu Pokémon ativo. Se você tem outros Pokémon básicos, pode colocar até 5 no seu banco.
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8. Comece o jogo Uma vez que cada jogador tenha configurado seus cartões de prêmio, Pokémon ativo e Bench Pokémon.
Parte 2 de 2:
Jogando sua vez1. Comece sua vez.
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2. Examine seus Pokémon ativos. Escolha um ataque para executar. Certifique-se de ter os cartões de energia necessários ligados ao seu Pokémon ativo para poder fazer o ataque.
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3. Saiba que para cada ataque, haverá pelo menos um símbolo. Esses símbolos descrevem o seguinte:
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4. Olhe para o Pokémon ativo do adversário. Eles são colocados lado a lado para facilitar a comparação.
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5. Olhe para a fraqueza e resistência. Fraqueza e resistência são baseadas em dois componentes primários:
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6. Observe o tipo de Pokémon. O tipo de movimento de ataque de Pokémon é ditado pelos símbolos ao lado do ataque.
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7. Decida em um ataque. Por exemplo, nesta instância, o ataque usado é lança-chamas. Este ataque requer 3 energia total, onde dois devem ser energias do tipo de fogo.
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8. Saiba se o Pokémon sendo atacado tem qualquer resistência ou fraqueza ao seu tipo de ataque. Olhe para o Pokémon sendo atacado. Na parte inferior do cartão, há uma barra de prata rotulada com as palavras fraqueza e resistência.
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9. Olhe para a resistência. Neste caso, o espaço ao lado da palavra resistência está em branco. Isso significa que este Pokémon não tem resistência a quaisquer ataques.
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10. Execute o ataque. Neste caso, o ataque usado é um ataque de tipo incentivo / incolor para o Pokémon tipo grama. Este Pokémon tem uma fraqueza para disparar ataques tipo, por isso receberá o dobro do dano.
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11. Lembre-se que a fraqueza e a resistência são quase sempre aplicáveis. A única vez que uma fraqueza ou resistência não é aplicada é quando uma mudança específica de Pokémon diz diretamente para não incluí-la na descrição abaixo do nome do ataque.
Pontas
Avisos
Se você não tem nenhum Pokémon básico em sua mão, isso é chamado de Mulligan. Você deve remodelar todas as suas cartas no seu convés e, em seguida, começar de novo na etapa 4.
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