Como vencer bowser no super mario world

Bowser é o vilão principal e último inimigo a ser derrotado no Super Mario World. Ele tem vários ataques para libertar, mas todos seguem um padrão previsível. Aprenda a evitar cada armadilha, e como danificar o chefe com seus próprios lacaios, e você pode bater bowser sem muitas tentativas.

Passos

Método 1 de 2:
Batendo bowserApoio ao e ir anúncio livre
  1. Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 1
1. Esquivar os mechakoopas. Logo depois que a luta do chefe começa, Bowser lançará um par de mechakoopas de seu carro palhaço. Estes ferirão Mario se eles o tocam.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Passo 2
    2. Pule em um mechakoopa para atordoar. Ao contrário de um Koopa normal, um mechakakoopa ficará congelado e esmagado quando você pular nele. Não vai ficar neste estado para sempre, então se mova rápido.
  • Spin pulando (o botão A) irá destruir o mechakoopa. Se você fizer isso, você terá que esperar por bowser para liberar mais mechakoopas.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Passo 3
    3. Jogue o mechakoopa no bowser. Pegue o Mechakoopa atordoado, apontem para cima enquanto o Bowser está se aproximando e jogá-lo. Isso vai prejudicar apenas se a mechakaca cair sobre ele de cima. Bater o carro de palhaço não é bom o suficiente.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Step 4
    4. Hit Bowser uma segunda vez. Repita os mesmos passos para jogar um segundo mechakoopa no Bowser. Isso desencadeará a próxima fase da luta.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Step 5
    5. Esquivar as bolas de fogo. Bowser vai voar para longe, então as bolas de fogo cairão do céu. Fique no chão para que você possa vê-los vindo e sair do seu caminho. Duas linhas de bolas de fogo cairão antes que o Bowser retorne.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Passo 6
    6. Pegue o desligamento da princesa. O carro de palhaço de Bowser retornará à tela, mas a princesa vai aparecer a cabeça e jogar um super cogumelo à esquerda. Pegue isso se você precisar.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Step 7
    7. Salte sobre as bolas de boliche. O carro de Bowser flutuará sobre você, vire de cabeça para baixo e soltar uma grande bola de boliche (um "Big Steely") que rola para você. Saia do caminho do carro quando se vê, e gire o salto com um para saltar sobre a bola. Use a mesma tática para evitar a segunda bola de boliche.
  • Você pode pular sobre a bola com um salto regular, mas spin jumping permite-lhe tocar no topo da bola sem ficar danificado.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 8
    8. Hit Bowser com mais dois mechakoopas. Atordoar e jogar os mechakoopas assim que você fez antes. Bowser voará novamente após o segundo hit. O carro de palhaço retornará e lhe dará um segundo super-cogumelo.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Step 9
    9. Evite Bowser. Bowser vai agora segui-lo e pisar no chão, tentando esmagá-lo. Desde que Bowser salta fora da borda do palco, é geralmente impossível para ele chegar até você se você correr para a borda esquerda e pato até que ele pare de pisar. Isso não funciona na versão avançada do Gameboy do jogo, então você precisará se esquivar de seus saltos. Bowser salta em um ritmo constante, então não é muito difícil de tempo corretamente. O momento depois que ele começa um pulo para cima é um bom momento para correr sob ele. Continue correndo depois de passar, pois a Bowser muda de direção rapidamente.
  • Evite a hélice do carro de palhaço, o que pode danificá-lo.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Passo 10
    10. Termine a luta usando as mesmas táticas. Bowser vai deixar cair outra bola de boliche, depois lançar mais mechakoopas. Jogue mais dois mechakoopas no bowser para ganhar o jogo. Desta vez, Bowser continuará pisando no chão enquanto os mechakoopas estão por perto. Esta é a parte mais difícil da luta, por isso pode levar algumas tentativas.
  • Bowser irá destruir mechakoopas atordoadas se ele refazer também perto deles. Se você puder, pegue um mechakaopa quando estiver no lado oposto da tela do navegador.
  • Método 2 de 2:
    Derrotando bowser com uma capaApoio ao e ir anúncio livre
    1. Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Step 11
    1. Obtenha o Cape Power-Up. O lugar mais fácil de fazer isso é o nível 2-1, o primeiro nível de planícies de donuts. Saltar no "Super Koopa" com uma capa piscando no início do nível. Recolha a pena que aparece para pegar a capa.
    • A vitória do Cabo é geralmente usada para speedruns ou apenas por diversão. Como você precisa manter o desligamento da capa o tempo todo no seu caminho para Bowser, o método normal acima é geralmente mais fácil.


  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 12
    2
    Praticar voar. Quando você tem a capa, você pode se lançar no ar pressionando B enquanto Mario estiver funcionando. Mais velocidade Mario pega, maior você vai. Para continuar voando, segure o botão B e alternar atingindo as setas esquerda e direita do D-Pad para Rock Mario para frente e para trás. Pressione Encaminhar no D-Pad para fazer MARIO Mergulhar e pegar velocidade e, em seguida, pressione Voltar para usar essa velocidade para ascender novamente novamente. Pratique isso até que você possa ficar no ar por qualquer período de tempo sem cair. Você também pode usar esses movimentos:
  • Use x ou y para girar ao redor, derrubando objetos e inimigos ao seu lado com a capa.
  • Girar salto com um tempo que Mario está funcionando com velocidade máxima para se lançar muito alto.
  • Deslize lentamente segurando um ou b.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 13
    3. Digite 7-2. Este é o segundo nível no vale do Bowser, e contém um segredo que permite pular a maior parte do castelo de Bowser. (Isso fará com que o Cape Power-up seja mais fácil.) Jogue através das duas primeiras telas como de costume, até você entrar no segundo tubo.
  • Se você perder a capa no início, você pode recuperá-lo. Logo após você entrar na segunda tela, pule para cima os passos à esquerda e procure um bloco oculto perto do canto superior esquerdo do palco.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Passo 14
    4. Desbloquear fortaleza do vale. Na terceira tela, o tubo atira você no meio do amarelo em movimento "Labirinto." Pular por isso rapidamente, e você logo chegará a uma lacuna com uma toupeira nele. Neste ponto, use sua capa para voar no topo da tela e vá para a esquerda. Ande saiu do outro lado do palco, e você vai cair em uma sala com uma porta secreta que leva a um nível secreto, fortaleza do vale.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 15
    5. Bata fortaleza do vale para desbloquear a porta dos fundos. A maior parte deste nível envolve saltos ou movimento cronometrados para passar por espetos, ou para evitar espinhos que caem do teto (que são uma cor ligeiramente diferente de picos normais). Uma vez que você vencer este nível, e o chefe da fortaleza familiar no final (reznors), você vai desbloquear o nível de porta secreta.
  • Você pode obter uma capa aqui também. Bata o bloco verde logo após o primeiro conjunto de espetos.
  • Você não precisa manter sua capa para vencer este nível.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 16
    6. Bata a porta dos fundos para alcançar Bowser. A porta dos fundos pula a maior parte do castelo do Bowser, e não adiciona novos desafios. Apenas certifique-se de manter sua capa ao longo desse nível inteiro, se você quiser usá-lo para a luta do chefe.
  • Imagem intitulada Beat Bowser no Super Mario World Etapa 17
    7. Derrota Bowser usando a capa. A capa torna fácil evitar a maioria dos ataques de Bowser voando sobre ele e permite que você gire a capa para atordoar os mechakoopas.
  • A maneira mais rápida de derrotar Bowser usando uma capa envolve saltar sobre ele de cima, cronometrando para que você pouse em um mechakoopa direito enquanto ele lança. Isso pode levar um pouco de prática e tempo preciso.
  • Pontas

    Tente manter bowser perto do centro da tela quando ele está prestes a jogar mechakoopas. Se ele joga uma tela muito longe, não vai voltar e você precisará esperar por outro.
  • Se Mario tiver a capa e leva danos ao voar, você vai girar automaticamente o salto e começará a cair, mas você não perderá a capa. Voar sempre que possível reduzir a chance de você perder a capa antes de chegar a Bowser.
  • Alguns Speedruns usam uma falha complexa que cria um poder permanente de nuvem. Você pode até usar essa nuvem para ignorar as fases da luta de bowser, aproveitando como o jogo Mario usa a memória.
  • Avisos

    Não fique embaixo de bowser se ele estiver pairando quando ele derruba os mechakoopas.
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