Como criar um botão de vestuário em nx 12.0

Crie este botão de vestuário 3-dimensional usando NX 12.0 software CAD para desfrutar de artesanatos ou roupas. Embora este conjunto de instruções seja concluído em um computador, sua criação 100% 3-D imprimível. Este botão circular, 30 milímetros é o tamanho perfeito para fixar alguns botões quebrados em camisas antigas ou calças que você pode ter. Como resultado, com essas habilidades básicas, como o uso de extrusão e mistura de borda, você pode avançar o processo para criar botões diferentes e moldados para ajustar seu estilo.

Passos

Parte 1 de 5:
Obtendo NX iniciado
  1. Imagem intitulada Lowe 1.jpg
1. Abra NX 12. O NX está associado principalmente a empregos de engenharia ou hobbies para desenvolver objetos 3-D em uma tela de computador usando ferramentas de design (CAD)
  • Imagem intitulada Lowe 2nd.jpg
    2. Crie um novo arquivo. Se você quiser adicionar aos arquivos anteriores, você pode selecionar Abrir e escolher o .arquivo prt para abrir
  • Clique "Novo" No canto superior esquerdo para iniciar o processo de fazer um novo modelo
  • Imagem intitulada Lowe 3.jpg
    3. Certifique-se de estar em milímetros e nomear seu arquivo. Criar uma nova pasta para projetos NX ajudará a manter tudo organizado e disponível para voltar para imprimir ou editar seus projetos. Embora não seja importante que sistema de medição seja usado, as dimensões para este botão fazem sentido estar em milímetros. Se você quiser alterar as unidades, poderá acessar isso através do Gerenciador de Unidades e usando as funções de conversão dentro do NX
  • Quando a caixa aparecer para um novo arquivo, verifique se suas dimensões estão em milímetros, em vez de polegadas
  • O padrão é mm, no entanto, se polegadas aparecerem, clique no menu suspenso e selecione MM
  • Salve seu arquivo com um nome específico para garantir que você seja capaz de encontrar e acessar o arquivo mais tarde
  • Parte 2 de 5:
    Crie a forma básica do botão
    1. Imagem intitulada Lowe 4.jpg
    1. Comece um novo esboço. Seu primeiro esboço é o mais importante - ele determinará para que o objeto será girado e em qual avião
    • Clique no "Retrato falado" botão no canto superior esquerdo da tela
    • Uma vez o "Criar esboço" Caixa aberta, clique em OK
    • Automaticamente, isso começará um novo esboço no plano XY
    • Embora o plano XY seja o padrão, um esboço em qualquer outro plano também funcionará!
  • Imagem intitulada Lowe Step5.jpg
    2. Selecione a ferramenta Circle Curve para desenhar a base do botão. O primeiro círculo será a base geral de um botão. Muito parecido com outros objetos, geralmente há uma base 2-D que se transforma em um objeto 3-D consistente
  • Localizado no canto superior esquerdo, abra o menu suspenso para as ferramentas de curva
  • O menu suspenso parece um pequeno retângulo acima de um triângulo e permitirá que você visualize todas as ferramentas de esboço disponíveis
  • Selecione a ferramenta Circle (O)
  • Imagem intitulada Lowe Step6.jpg
    3. Desenhe a base do botão. Você pode usar diferentes dimensões para atender às suas preferências, no entanto, para este exemplo, você usará um diâmetro de 30 mm
  • Arraste o mouse para o centro da origem, onde as linhas Y e X se encontram
  • Click esquerdo e, em seguida, digite 30
  • Isso deve inserir automaticamente 30 na caixa de diâmetro. Se não funcionar, clique na área de texto destacada à esquerda de "diâmetro" e insira 30 do seu teclado
  • Clique em Enter quando esta etapa estiver concluída
  • Imagem intitulada Lowe Step7.jpg
    4. Termine o primeiro esboço. Automaticamente, este esboço será rotulado "Esboço 1" No navegador de peça no lado esquerdo. Você pode clicar duas vezes no esboço depois de finalizá-lo para voltar e editar as propriedades da linha ou curva!
  • Localize o botão "Acabamento de desenho" No canto superior esquerdo e clique em
  • Ou use Ctrl + Q para terminar o esboço
  • Imagem intitulada Lowe Step8.jpg
    5. Encontre e clique na ferramenta Extrude. Selecionar esta ferramenta permitirá que você crie um objeto 3-D fora de um desenho 2-D usando seus vértices e expandi-los enquanto mantém a forma de origem.
  • Localizado na área de recurso na guia Início, encontre a ferramenta extrudar e clique com o botão esquerdo com o mouse
  • Esta ferramenta permitirá a formação da forma principal do botão
  • Imagem intitulada Lowe Step9.jpg
    6. Escolha o esboço para extrudir. Ao tentar extrair um desenho 2-D, é importante certificar-se de selecionar o esboço antes de preencher quaisquer valores.
  • Com a caixa extrudar aberta, clique no esboço do círculo criado na etapa 6
  • Isso escolherá o que será dado altura
  • Na caixa extrudes:
  • Distância final: 10 mm
  • Iniciar a distância: 0 mm
  • Clique OK
  • Parte 3 de 5:
    Crie os orifícios do botão
    1. Imagem intitulada Lowe Step10.jpg
    1. Comece o segundo esboço. Este próximo esboço será a formação dos pequenos buracos em botões de vestuário, usado para enfiar a costura através de.
    • Clique no esboço no canto superior esquerdo
    • Nosso avião será o rosto do cilindro que foi criado
    • Clique no topo plano do cilindro para selecionar o avião
    • Clique OK
  • Imagem intitulada Lowe Step11.jpg
    2. Selecione a ferramenta de linha para começar a desenhar na face do cilindro. Porque os buracos estão passando pela parte superior do cilindro, esboçar 2 círculos idênticos criarão os furos necessários.
  • Selecione a ferramenta Linha localizada na barra de ferramentas Esboço direto no canto superior esquerdo
  • Clique no centro do círculo ou origem de esboço para começar a criar uma linha
  • Ao selecionar o centro do círculo, uma opção para a origem do esboço pode aparecer, ambas as opções são suficientes ao desenhar linhas
  • Imagem intitulada Lowe Step12.jpg
    3. Desenhe 2 linhas para marcar os centros dos furos. Criar essas linhas marcará os pontos onde os dois furos estarão no cilindro. Ambos os buracos estarão nas extremidades das 2 linhas que você desenhará. Ao inserir dimensões, clique em Tab para navegar entre as duas caixas de dimensão.
  • Depois de selecionar a localização do início da linha, insira um comprimento de 7.5 e um ângulo de 0
  • Pressione ENTER quando essas medições são mostradas na caixa
  • Repita a última etapa concluída, para desenhar as linhas e escolher o centro do círculo
  • Digite um comprimento de 7.5 e um ângulo de 180
  • Pressione Enter
  • Dica: Ao inserir as dimensões no menu Rápido pop-up, como a ferramenta linha, use a guia ou clique em cada caixa para obter de uma dimensão para o outro
  • Imagem intitulada Lowe Step13.jpg
    4. Escolha a ferramenta Círculo. A ferramenta Círculo é essencial neste processo, porque isso fará com que todas as formas básicas do botão.
  • No menu suspenso da barra de ferramentas de esboço direto, encontre a ferramenta Circle e selecione-a
  • Certifique-se de que você ainda está no modo de desenho
  • Imagem intitulada Lowe Step14.jpg
    5. Desenhe o círculo para os buracos. Este desenho marcará quão grandes os buracos no botão se tornarão. Geralmente, as medições para círculos são inseridas em diâmetro, no entanto, você pode entrar no raio dividindo o diâmetro por 2.


  • Depois de selecionar a ferramenta Círculo, clique no final do primeiro 7.Linha de 5 mm
  • Tipo 7.5 na caixa de diâmetro
  • Pressione Enter
  • Imagem intitulada Lowe Step15.jpg
    6. Desenhe o segundo círculo. Para criar o 2º esboço do buraco.
  • Com a ferramenta círculo ainda aberta
  • Clique no final do 2º 7.5 mm linha desenhada na etapa 12
  • Dica: Se o 2º Círculo não for desenhado, repita a última etapa para o 2º 7.Linha de 5 mm
  • Imagem intitulada Lowe Step16.jpg
    7. Encontre e selecione a ferramenta Quick Trim
  • Selecione a ferramenta Quick Trim, localizada também no menu suspenso Esboço Direto Esboço
  • Você pode passar por cima das ferramentas para ver os nomes de cada um
  • A ferramenta de acabamento rápido tem a borracha de um lápis em um esboço
  • Imagem intitulada Lowe Step17.jpg
    8. Apague as linhas extras. O 7 anterior.Linhas horizontais de 5 mm não são necessárias mais, portanto, você pode apagá-los completamente.
  • Porque o 7.Linhas de 5 mm não são mais necessárias, você pode apagá-los
  • Clique em cada seção da linha para apagá-los
  • Você deve clicar 4 vezes, duas vezes dentro dos círculos e duas vezes entre
  • Imagem intitulada Lowe Step18.jpg
    9. Termine o esboço.
  • Arraste o ponteiro para o canto superior esquerdo e selecione Concluir esboço (a bandeira quadriculada em preto e branco)
  • Imagem intitulada Lowe Step19.jpg
    10. Faça os pequenos buracos no botão com extrusão. Mais uma vez, usar a ferramenta extrudência pode adicionar um objeto ou subtrair dele. Porque você está fazendo os buracos do objeto, nós utilizaremos extrudir para subtrair do modelo.
  • Clique em um dos círculos que foram apenas desenhados
  • Um menu de pop-up rápido deve aparecer
  • Selecione a ferramenta extrudar
  • Imagem intitulada Lowe Step20.jpg
    11. Digite as dimensões na caixa extrudar para criar os orifícios do botão
  • Distância: -20 mm
  • Distância final: 10
  • À direita da booleana, selecione a seta suspensa
  • Mudar o booleano para subtrair
  • Clique OK
  • Parte 4 de 5:
    Termine o botão
    1. Imagem intitulada Lowe Step21.jpg
    1. Abra a ferramenta Blend Edge para criar bordas arredondadas. Esta ferramenta faz bordas duras ou ásperas têm uma curva para ela. Muito parecido com itens diários, cantos afiados não são ideais, então eles geralmente têm uma borda circular.
    • Selecione o recurso Blend Edge
    • Isso permitirá que você se livre das bordas duras do botão
    • Na caixa de mistura de borda:
    • Para continuidade, use G1 (tangente)
    • Forma: Circular
    • RADIUS 1: 3 mm
  • Imagem intitulada Lowe 22.jpg
    2. Selecione as duas bordas do botão para rodar
  • Clique com o botão esquerdo nas duas bordas do cilindro principal
  • Uma linha vermelha deve aparecer antes da seleção
  • Uma vez que as bordas forem selecionadas, uma prévia da forma deve aparecer
  • Clique OK
  • Parte 5 de 5:
    Finalize e salve seu botão
    1. Imagem intitulada Lowe Step23.jpg
    1. Termine sua criação escondendo esboços e datums. Completando isso fará seu botão ou qualquer objeto mais atraente com itens menos necessários na tela.
    • No menu, clique em Ver
    • Localize e selecione Mostrar e ocultar
    • Quando a caixa aparecer, clique no menos à direita de ambos os esboços e DATUMs
  • Imagem intitulada Lowe Step24.jpg
    2. Salve o arquivo.
  • No canto superior esquerdo, clique em Salvar ou usar Ctrl + S para garantir que seu progresso seja salvo no seu computador
  • Agora você pode imprimir este botão para usá-lo para artes e artesanato ou para substituir botões quebrados nas roupas que você tem!
  • Pontas

    NX 12 é mais fácil de usar em tela cheia
  • Se você precisar fazer uma pausa no meio dessas etapas, certifique-se de salvar seu progresso usando Ctrl + S
  • Para girar o objeto, clique na roda de rolagem no mouse e arraste
  • Para se mover sem girar, clique na roda de rolagem e clique com o botão direito do mouse ao mesmo tempo e, em seguida, arraste
  • Salve seu arquivo em um lugar que você sabe que você pode encontrá-lo mais tarde!
  • Ao clicar em um ponto, você pode selecionar um ponto específico pairando sobre a área e aguardar os 3 pontos para aparecer à direita do cursor e, em seguida, clicando para escolher um ponto específico
  • Imprima seu objeto no papel exportando o arquivo como um .pdf. Vá para Arquivo, Exportar e, em seguida, PDF e salve o arquivo como um nome específico
  • Para desfazer um erro, pressione Ctrl + Z para desfazer uma ação
  • Não clique entre as etapas ou elas duplicatas de objetos ou curvas podem aparecer - você pode desfazer uma ação se isso acontecer
  • Avisos

    Se o seu computador começar a superaquecer, salve o arquivo e saia do NX

    Coisas que você precisa

    • Um computador ou laptop
    • Siemens nx 12 software baixado
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