Como criar um botão de vestuário em nx 12.0
Crie este botão de vestuário 3-dimensional usando NX 12.0 software CAD para desfrutar de artesanatos ou roupas. Embora este conjunto de instruções seja concluído em um computador, sua criação 100% 3-D imprimível. Este botão circular, 30 milímetros é o tamanho perfeito para fixar alguns botões quebrados em camisas antigas ou calças que você pode ter. Como resultado, com essas habilidades básicas, como o uso de extrusão e mistura de borda, você pode avançar o processo para criar botões diferentes e moldados para ajustar seu estilo.
Passos
Parte 1 de 5:
Obtendo NX iniciado1. Abra NX 12. O NX está associado principalmente a empregos de engenharia ou hobbies para desenvolver objetos 3-D em uma tela de computador usando ferramentas de design (CAD)
- Você precisará ter NX 12 instalado
- Se você não fizer, aqui estão algumas instruções úteis para começar! Certifique-se de iniciar e instalar o servidor de licenças (HTTPS: // MechanicalBase.COM / Siemens-NX-12-Download-and-Install /).
2. Crie um novo arquivo. Se você quiser adicionar aos arquivos anteriores, você pode selecionar Abrir e escolher o .arquivo prt para abrir
3. Certifique-se de estar em milímetros e nomear seu arquivo. Criar uma nova pasta para projetos NX ajudará a manter tudo organizado e disponível para voltar para imprimir ou editar seus projetos. Embora não seja importante que sistema de medição seja usado, as dimensões para este botão fazem sentido estar em milímetros. Se você quiser alterar as unidades, poderá acessar isso através do Gerenciador de Unidades e usando as funções de conversão dentro do NX
Parte 2 de 5:
Crie a forma básica do botão1. Comece um novo esboço. Seu primeiro esboço é o mais importante - ele determinará para que o objeto será girado e em qual avião
- Clique no "Retrato falado" botão no canto superior esquerdo da tela
- Uma vez o "Criar esboço" Caixa aberta, clique em OK
- Automaticamente, isso começará um novo esboço no plano XY
- Embora o plano XY seja o padrão, um esboço em qualquer outro plano também funcionará!
2. Selecione a ferramenta Circle Curve para desenhar a base do botão. O primeiro círculo será a base geral de um botão. Muito parecido com outros objetos, geralmente há uma base 2-D que se transforma em um objeto 3-D consistente
3. Desenhe a base do botão. Você pode usar diferentes dimensões para atender às suas preferências, no entanto, para este exemplo, você usará um diâmetro de 30 mm
4. Termine o primeiro esboço. Automaticamente, este esboço será rotulado "Esboço 1" No navegador de peça no lado esquerdo. Você pode clicar duas vezes no esboço depois de finalizá-lo para voltar e editar as propriedades da linha ou curva!
5. Encontre e clique na ferramenta Extrude. Selecionar esta ferramenta permitirá que você crie um objeto 3-D fora de um desenho 2-D usando seus vértices e expandi-los enquanto mantém a forma de origem.
6. Escolha o esboço para extrudir. Ao tentar extrair um desenho 2-D, é importante certificar-se de selecionar o esboço antes de preencher quaisquer valores.
Parte 3 de 5:
Crie os orifícios do botão1. Comece o segundo esboço. Este próximo esboço será a formação dos pequenos buracos em botões de vestuário, usado para enfiar a costura através de.
- Clique no esboço no canto superior esquerdo
- Nosso avião será o rosto do cilindro que foi criado
- Clique no topo plano do cilindro para selecionar o avião
- Clique OK
2. Selecione a ferramenta de linha para começar a desenhar na face do cilindro. Porque os buracos estão passando pela parte superior do cilindro, esboçar 2 círculos idênticos criarão os furos necessários.
3. Desenhe 2 linhas para marcar os centros dos furos. Criar essas linhas marcará os pontos onde os dois furos estarão no cilindro. Ambos os buracos estarão nas extremidades das 2 linhas que você desenhará. Ao inserir dimensões, clique em Tab para navegar entre as duas caixas de dimensão.
4. Escolha a ferramenta Círculo. A ferramenta Círculo é essencial neste processo, porque isso fará com que todas as formas básicas do botão.
5. Desenhe o círculo para os buracos. Este desenho marcará quão grandes os buracos no botão se tornarão. Geralmente, as medições para círculos são inseridas em diâmetro, no entanto, você pode entrar no raio dividindo o diâmetro por 2.
6. Desenhe o segundo círculo. Para criar o 2º esboço do buraco.
7. Encontre e selecione a ferramenta Quick Trim
8. Apague as linhas extras. O 7 anterior.Linhas horizontais de 5 mm não são necessárias mais, portanto, você pode apagá-los completamente.
9. Termine o esboço.
10. Faça os pequenos buracos no botão com extrusão. Mais uma vez, usar a ferramenta extrudência pode adicionar um objeto ou subtrair dele. Porque você está fazendo os buracos do objeto, nós utilizaremos extrudir para subtrair do modelo.
11. Digite as dimensões na caixa extrudar para criar os orifícios do botão
Parte 4 de 5:
Termine o botão1. Abra a ferramenta Blend Edge para criar bordas arredondadas. Esta ferramenta faz bordas duras ou ásperas têm uma curva para ela. Muito parecido com itens diários, cantos afiados não são ideais, então eles geralmente têm uma borda circular.
- Selecione o recurso Blend Edge
- Isso permitirá que você se livre das bordas duras do botão
- Na caixa de mistura de borda:
- Para continuidade, use G1 (tangente)
- Forma: Circular
- RADIUS 1: 3 mm
2. Selecione as duas bordas do botão para rodar
Parte 5 de 5:
Finalize e salve seu botão1. Termine sua criação escondendo esboços e datums. Completando isso fará seu botão ou qualquer objeto mais atraente com itens menos necessários na tela.
- No menu, clique em Ver
- Localize e selecione Mostrar e ocultar
- Quando a caixa aparecer, clique no menos à direita de ambos os esboços e DATUMs
2. Salve o arquivo.
Pontas
NX 12 é mais fácil de usar em tela cheia
Se você precisar fazer uma pausa no meio dessas etapas, certifique-se de salvar seu progresso usando Ctrl + S
Para girar o objeto, clique na roda de rolagem no mouse e arraste
Para se mover sem girar, clique na roda de rolagem e clique com o botão direito do mouse ao mesmo tempo e, em seguida, arraste
Salve seu arquivo em um lugar que você sabe que você pode encontrá-lo mais tarde!
Ao clicar em um ponto, você pode selecionar um ponto específico pairando sobre a área e aguardar os 3 pontos para aparecer à direita do cursor e, em seguida, clicando para escolher um ponto específico
Imprima seu objeto no papel exportando o arquivo como um .pdf. Vá para Arquivo, Exportar e, em seguida, PDF e salve o arquivo como um nome específico
Para desfazer um erro, pressione Ctrl + Z para desfazer uma ação
Não clique entre as etapas ou elas duplicatas de objetos ou curvas podem aparecer - você pode desfazer uma ação se isso acontecer
Avisos
Se o seu computador começar a superaquecer, salve o arquivo e saia do NX
Coisas que você precisa
- Um computador ou laptop
- Siemens nx 12 software baixado
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